移动与无处不在的人格捕捉
在当今社会,人们普遍认为积极行动能为自己带来美好,而消极被动可能会陷入困境。同时,一些通常被认为相似的情绪,如愤怒与仇恨、满足与喜悦,在情感地图上占据着几乎相同的位置。
1. 移动游戏机——Nintendo 3DS
现代社会的人们随身携带各种类似计算机的设备,这些设备可能对人格捕捉有用,从平板电脑到手机,它们如今都能联网并配备摄像头。这里要介绍的是 2012 年 2 月发布的 Nintendo 3DS 便携式游戏机,它既能展现未来技术的潜力,也能体现当前技术在人格捕捉方面的局限性。
Nintendo 3DS 是 7 年前发布的“双屏”DS 的高级版本,其主显示屏能显示三维图像,且无需用户佩戴特殊眼镜。它的外观类似小型笔记本电脑,主显示屏在可开合的盖子上,用触控笔或触摸屏代替键盘,周围还有类似游戏控制器的机械输入设备。它内置了三个摄像头,其中两个朝前,可拍摄三维照片,还能捕捉现实世界的图像,用于增强现实游戏。此外,它还有运动传感器和计算机视觉功能,支持增强现实应用。这台用于探索的 3DS 尺寸约为 3×5×3/4 英寸,在小体积内集成了众多功能。
用户可以通过 3DS 自身产生和管理的本地无线电将两台或多台设备连接起来,也能轻松连接家庭无线网络上网。部分软件可从网络商店下载,但游戏主要以小型 ROM 卡带的形式分发。不同用户的设备之间可以通过无线电交换照片等资料,也能上传到 Facebook,不过将数据传输到个人电脑的主要方式是取出存储卡并插入电脑。3DS 是多功能移动系统的出色原型,虽然由于显示屏较小且运行非游戏软件的能力有限,其功能不如平板电脑,但它预示着未来的发展方向。下面通过三款游戏 ROM 来看看这类系统如何实现人格捕捉。 <