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1. NIO简介
NIO(New I/O或Non-blocking I/O)是Java 1.4引入的一套全新的I/O API,为所有的原始类型提供缓冲区支持,使用它可以提供非阻塞式的高伸缩性网络和文件I/O操作。NIO被设计用来代替标准的Java I/O API(java.io包),提供了更高效的I/O操作方式。
1.1 NIO的核心优势
- 非阻塞I/O: 允许单个线程管理多个输入和输出通道,而不需要为每个通道创建单独的线程。
- 缓冲区操作: 所有数据都通过显式缓冲区处理,提供了更直接的数据访问控制。
- 选择器功能: 提供选择器机制,允许单个线程监视多个通道的I/O状态。
- 内存映射文件: 允许将文件直接映射到内存,提供更高效的大文件操作。
- 零拷贝技术: 减少了数据复制和上下文切换,提高了数据传输效率。
1.2 NIO的适用场景
- 高并发网络服务: 需要同时处理多个连接,如聊天服务器、游戏服务器等。
- 大文件处理: 处理大型文件或需要随机访问文件数据时。
- 数据密集型处理: 需要高吞吐量的场景,如数据流处理、日志处理等。
- 实时系统: 需要快速响应和低延迟的系统。
2. NIO与IO的对比
传统IO与NIO在设计理念和使用方式上有显著差异,下面是它们的主要区别:
特性 | 传统IO (BIO) | NIO |
---|---|---|
处理方式 | 面向流(Stream Oriented) | 面向缓冲区(Buffer Oriented) |
阻塞特性 | 阻塞式I/O | 支持非阻塞式I/O |
I/O模型 | 一个线程处理一个连接 | 一个线程可处理多个连接 |
缓冲区 | 无显式缓冲区 | 使用显式缓冲区 |
API复杂度 | 简单易用 | 较为复杂 |
适用场景 | 连接数少,逻辑简单 | 高并发,大量连接 |
数据处理 | 逐字节处理 | 块处理(批量读写) |
2.1 代码对比示例
2.1.1 传统IO读取文件
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
public class TraditionalIOExample {
public static void main(String[] args) {
try (FileInputStream fis = new FileInputStream("example.txt")) {
byte[] buffer = new byte[1024];
int bytesRead;
// 读取数据直到文件结束
while ((bytesRead = fis.read(buffer)) != -1) {
// 处理读取的数据
System.out.println(new String(buffer, 0, bytesRead));
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
2.1.2 NIO读取文件
import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;
import java.nio.file.Path;
import java.nio.file.Paths;
import java.nio.file.StandardOpenOption;
public class NIOExample {
public static void main(String[] args) {
Path path = Paths.get("example.txt");
try (FileChannel fileChannel = FileChannel.open(path, StandardOpenOption.READ)) {
// 创建缓冲区
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
// 读取数据到缓冲区
while (fileChannel.read(buffer) != -1) {
// 切换到读模式
buffer.flip();
// 读取缓冲区中的数据
while (buffer.hasRemaining()) {
System.out.print((char) buffer.get());
}
// 清空缓冲区,准备下一次读取
buffer.clear();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
3. NIO核心组件
Java NIO由三个核心组件组成,它们共同提供了一个完整的非阻塞I/O解决方案:
3.1 Buffer(缓冲区)
Buffer是NIO中的一个抽象概念,它代表一个特定的原始类型的线性固定长度的数据块。在NIO中,所有数据的读写都必须通过缓冲区进行处理。
缓冲区的特点:
- 是一个特定基本类型的容器
- 有固定的大小限制
- 具有读写状态的概念
- 支持链式操作
- 提供了对数据的随机存取
Java NIO提供了以下几种类型的Buffer:
- ByteBuffer:最常用的缓冲区,操作字节数据
- CharBuffer:操作字符数据
- ShortBuffer:操作短整型数据
- IntBuffer:操作整型数据
- LongBuffer:操作长整型数据
- FloatBuffer:操作单精度浮点型数据
- DoubleBuffer:操作双精度浮点型数据
- MappedByteBuffer:内存映射文件专用缓冲区
3.2 Channel(通道)
Channel(通道)是NIO中用于读取和写入数据的媒介,类似于传统IO中的流,但有一些重要的区别:
- 通道可以同时进行读写操作,而流通常是单向的
- 通道总是从缓冲区读取数据或写入数据到缓冲区
- 通道可以异步读写数据
主要的Channel实现包括:
- FileChannel:用于文件读写
- SocketChannel:用于TCP网络连接读写
- ServerSocketChannel:用于监听TCP连接请求
- DatagramChannel:用于UDP网络读写
3.3 Selector(选择器)
Selector是NIO中的一个关键组件,允许单个线程监控多个Channel的状态,从而管理多个网络连接。当Channel上发生读、写或连接事件时,Selector会收到通知,使用单个线程就能处理多个通道的数据。
Selector的主要优点:
- 使用单个线程处理多个Channel,减少线程创建和上下文切换的开销
- 有效解决了传统阻塞IO模型中的1:1线程-连接模型的伸缩性问题
- 特别适合需要处理多个低带宽连接的情况,例如聊天服务器
4. Buffer详解
Buffer是NIO中的核心抽象,所有的数据读写都要通过Buffer完成。深入理解Buffer的工作原理和使用方法是掌握NIO的关键。
4.1 Buffer的基本属性
Buffer类有三个重要的属性,用于跟踪缓冲区的状态:
- 容量(capacity): 表示Buffer能够容纳的最大数据量,创建后不能更改。
- 限制(limit): 表示Buffer当前能够操作的数据量的限制,不能超过capacity。
- 位置(position): 表示Buffer中下一个可读/写的位置索引,不能超过limit。
- 标记(mark): 可以临时保存position的值,便于后续回退。
这些属性满足以下条件:
0 <= mark <= position <= limit <= capacity
4.2 Buffer的基本操作
-
创建(Allocate): 分配空间创建Buffer对象
// 创建一个容量为1024字节的ByteBuffer ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); // 创建直接缓冲区 ByteBuffer directBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(1024); // 通过包装现有数组创建缓冲区 byte[] array = new byte[1024]; ByteBuffer wrappedBuffer = ByteBuffer.wrap(array);
-
放入(Put): 写入数据到Buffer
// 写入单个字节 buffer.put((byte) 127); // 写入字节数组 byte[] data = "Hello NIO".getBytes(); buffer.put(data); // 写入字节数组的一部分 buffer.put(data, 0, 5); // 在指定位置写入 buffer.put(10, (byte) 65); // 在索引10处写入字节值65
-
翻转(Flip): 从写模式切换到读模式
// 将limit设置为当前position,并将position设置为0 buffer.flip();
-
获取(Get): 从Buffer中读取数据
// 读取单个字节 byte b = buffer.get(); // 读取到字节数组 byte[] array = new byte[buffer.remaining()]; buffer.get(array); // 读取一部分到字节数组 byte[] partial = new byte[10]; buffer.get(partial, 0, 10); // 从指定位置读取 byte value = buffer.get(5); // 读取索引5处的字节
-
重绕(Rewind): 将position重置为0,不改变limit
// 准备重新读取Buffer中的数据 buffer.rewind();
-
清空(Clear): 准备重新写入数据
// 将position设置为0,limit设置为capacity buffer.clear();
-
压缩(Compact): 将未读数据移动到Buffer起始位置
// 将未读数据复制到Buffer开头,position设置为剩余数据长度 buffer.compact();
-
标记和重置: 保存position并回退
// 标记当前position buffer.mark(); // 读取一些数据... buffer.get(); buffer.get(); // 重置到先前标记的位置 buffer.reset();
4.3 Buffer状态转换图
Buffer在读写操作中会经历不同的状态转换:
- 初始状态: 创建后,position=0,limit=capacity,适合写入数据
- 写入数据: 每次put()操作后,position增加
- 翻转为读模式: 调用flip()后,limit=position,position=0
- 读取数据: 每次get()操作后,position增加
- 重新写入:
- 调用clear():position=0,limit=capacity,丢弃所有内容
- 调用compact():未读数据移到开头,position设为未读数据长度
4.4 ByteBuffer详细示例
下面是一个综合的ByteBuffer使用示例:
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
public class BufferExample {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个容量为16字节的缓冲区
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
// 显示初始状态
printBufferStatus("初始状态", buffer);
// 写入数据
buffer.put("Hello".getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
printBufferStatus("写入5个字节后", buffer);
// 翻转缓冲区
buffer.flip();
printBufferStatus("翻转后(准备读取)", buffer);
// 读取2个字节
byte[] twoBytes = new byte[2];
buffer.get(twoBytes);
System.out.println("读取的两个字节: " + new String(twoBytes, StandardCharsets.UTF_8));
printBufferStatus("读取2个字节后", buffer);
// 标记当前位置
buffer.mark();
printBufferStatus("标记当前位置", buffer);
// 继续读取2个字节
buffer.get(twoBytes);
System.out.println("又读取的两个字节: " + new String(twoBytes, StandardCharsets.UTF_8));
printBufferStatus("再读取2个字节后", buffer);
// 重置到标记位置
buffer.reset();
printBufferStatus("重置到之前的标记", buffer);
// 使用remaining()方法确认剩余可读字节数
byte[] remaining = new byte[buffer.remaining()];
buffer.get(remaining);
System.out.println("剩余字节: " + new String(remaining, StandardCharsets.UTF_8));
printBufferStatus("读取所有剩余字节后", buffer);
// 清空缓冲区,准备重新写入
buffer.clear();
printBufferStatus("清空后", buffer);
// 写入更多数据
buffer.put("NIO Buffer".getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
printBufferStatus("写入新数据后", buffer);
// 翻转并读取部分数据
buffer.flip();
byte[] firstFive = new byte[5];
buffer.get(firstFive);
System.out.println("读取前5个字节: " + new String(firstFive, StandardCharsets.UTF_8));
printBufferStatus("读取5个字节后", buffer);
// 使用compact()保留未读部分
buffer.compact();
printBufferStatus("压缩后", buffer);
// 继续写入数据
buffer.put(" Rocks!".getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
printBufferStatus("写入更多数据后", buffer);
// 准备最终读取
buffer.flip();
byte[] allData = new byte[buffer.remaining()];
buffer.get(allData);
System.out.println("最终数据: " + new String(allData, StandardCharsets.UTF_8));
}
private static void printBufferStatus(String stage, ByteBuffer buffer) {
System.out.println("\n===== " + stage + " =====");
System.out.println("position: " + buffer.position());
System.out.println("limit: " + buffer.limit());
System.out.println("capacity: " + buffer.capacity());
System.out.println("剩余空间: " + buffer.remaining());
}
}
4.5 直接缓冲区与非直接缓冲区
NIO提供了两种类型的ByteBuffer:
-
非直接缓冲区(HeapByteBuffer)
- 创建方式:
ByteBuffer.allocate(capacity)
- 分配在JVM堆内存中
- 受GC管理
- 在进行I/O操作时,可能需要将数据复制到直接缓冲区
- 优点:分配和回收较快
- 缺点:需要额外的复制操作
- 创建方式:
-
直接缓冲区(DirectByteBuffer)
- 创建方式:
ByteBuffer.allocateDirect(capacity)
- 分配在操作系统物理内存中
- 不受GC直接管理
- I/O操作更高效,无需复制
- 优点:更高的I/O性能
- 缺点:分配和回收成本高
- 创建方式:
示例:
import java.nio.ByteBuffer;
public class DirectBufferExample {
public static void main(String[] args) {
// 创建直接缓冲区
ByteBuffer directBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(1024);
System.out.println("Direct buffer: " + directBuffer.isDirect());
// 创建非直接缓冲区
ByteBuffer heapBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
System.out.println("Heap buffer: " + heapBuffer.isDirect());
// 使用直接缓冲区
directBuffer.put((byte) 'A');
directBuffer.put((byte) 'B');
directBuffer.put((byte) 'C');
directBuffer.flip();
while(directBuffer.hasRemaining()) {
System.out.print((char) directBuffer.get());
}
}
}
4.6 其他类型的缓冲区
除了ByteBuffer外,还有其他原始类型的缓冲区:
import java.nio.*;
public class DifferentBufferTypes {
public static void main(String[] args) {
// IntBuffer示例
IntBuffer intBuffer = IntBuffer.allocate(10);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
intBuffer.put(i * 100);
}
intBuffer.flip();
while (intBuffer.hasRemaining()) {
System.out.println("IntBuffer: " + intBuffer.get());
}
// CharBuffer示例
CharBuffer charBuffer = CharBuffer.allocate(10);
charBuffer.put("Hello");
charBuffer.flip();
while (charBuffer.hasRemaining()) {
System.out.print(charBuffer.get());
}
System.out.println();
// FloatBuffer示例
FloatBuffer floatBuffer = FloatBuffer.allocate(5);
for (float f = 0.0f; f < 1.0f; f += 0.2f) {
floatBuffer.put(f);
}
floatBuffer.flip();
while (floatBuffer.hasRemaining()) {
System.out.println("FloatBuffer: " + floatBuffer.get());
}
}
}
4.7 视图缓冲区(View Buffers)
ByteBuffer可以创建其他类型的视图缓冲区,允许以不同类型访问相同的数据:
import java.nio.*;
public class ViewBufferExample {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个ByteBuffer,容量为8个字节(足够存储一个long或double值)
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(8);
// 写入一些数据
for (byte i = 0; i < 8; i++) {
byteBuffer.put(i);
}
// 翻转准备读取
byteBuffer.flip();
// 创建不同类型的视图缓冲区
IntBuffer intView = byteBuffer.asIntBuffer();
System.out.println("IntBuffer容量: " + intView.capacity()); // 应该是2
// 读取视图中的整数值
System.out.println("第一个int值: " + intView.get(0)); // 读取前4个字节组成的int
System.out.println("第二个int值: " + intView.get(1)); // 读取后4个字节组成的int
// 重置ByteBuffer位置
byteBuffer.rewind();
// 创建LongBuffer视图
LongBuffer longView = byteBuffer.asLongBuffer();
System.out.println("LongBuffer容量: " + longView.capacity()); // 应该是1
System.out.println("Long值: " + longView.get(0)); // 读取所有8个字节组成的long
// 通过视图修改原始数据
byteBuffer.rewind();
ShortBuffer shortView = byteBuffer.asShortBuffer();
System.out.println("修改前的第一个short值: " + shortView.get(0));
shortView.put(0, (short) 9999);
System.out.println("修改后的第一个short值: " + shortView.get(0));
// 查看修改是否影响了原始字节
byteBuffer.rewind();
System.out.print("修改后的字节: ");
while (byteBuffer.hasRemaining()) {
System.out.print(byteBuffer.get() + " ");
}
}
}
5. Channel详解
Channel(通道)是NIO中的另一个核心组件,它代表了与硬件设备、文件、网络连接等I/O源的连接。不同于传统IO中的流,Channel是双向的,可以同时进行读写操作。
5.1 Channel的主要特性
- 双向性:Channel支持读和写操作
- 异步性:支持非阻塞I/O操作
- 直接缓冲区访问:可以直接使用底层操作系统的I/O操作
- 可中断性:支持中断I/O操作
5.2 Channel的主要实现类
Java NIO提供了多种Channel实现,适用于不同类型的I/O操作:
- FileChannel:用于文件读写操作
- SocketChannel:用于TCP网络连接的客户端
- ServerSocketChannel:用于TCP网络连接的服务器端
- DatagramChannel:用于UDP网络连接
- Pipe.SinkChannel和Pipe.SourceChannel:用于线程间通信
5.3 FileChannel详解
FileChannel是用于文件操作的通道,它提供了文件的读取、写入、映射和操作文件属性等功能。
5.3.1 FileChannel的创建方式
// 方式1:通过FileInputStream、FileOutputStream或RandomAccessFile获取
FileInputStream fis = new FileInputStream("input.txt");
FileChannel inChannel = fis.getChannel();
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("output.txt");
FileChannel outChannel = fos.getChannel();
RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile("file.txt", "rw");
FileChannel channel = raf.getChannel();
// 方式2:使用Files工具类(Java 7+)
Path path = Paths.get("example.txt");
FileChannel channel = FileChannel.open(path, StandardOpenOption.READ, StandardOpenOption.WRITE);
5.3.2 FileChannel基本读写
import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;
import java.nio.file.Path;
import java.nio.file.Paths;
import java.nio.file.StandardOpenOption;
public class FileChannelExample {
public static void main(String[] args) {
// 写文件示例
writeExample();
// 读文件示例
readExample();
// 文件复制示例
copyExample();
}
private static void writeExample() {
String data = "Hello, FileChannel!";
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(data.getBytes());
try (FileChannel channel = FileChannel.open(
Paths.get("output.txt"),
StandardOpenOption.CREATE,
StandardOpenOption.WRITE)) {
// 写入数据
int bytesWritten = channel.write(buffer);
System.out.println("写入了 " + bytesWritten + " 字节");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private static void readExample() {
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
try (FileChannel channel = FileChannel.open(
Paths.get("output.txt"),
StandardOpenOption.READ)) {
// 读取数据到缓冲区
int bytesRead = channel.read(buffer);
System.out.println("读取了 " + bytesRead + " 字节");
// 转换为读模式
buffer.flip();
// 读取缓冲区数据并输出
byte[] data = new byte[buffer.remaining()];
buffer.get(data);
System.out.println("读取的内容: " + new String(data));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private static void copyExample() {
try (FileChannel srcChannel = FileChannel.open(
Paths.get("output.txt"), StandardOpenOption.READ);
FileChannel destChannel = FileChannel.open(
Paths.get("copy.txt"),
StandardOpenOption.CREATE,
StandardOpenOption.WRITE)) {
// 方法1:使用transferTo
long bytesTransferred = srcChannel.transferTo(
0, srcChannel.size(), destChannel);
// 方法2:使用transferFrom(替代方案)
// long bytesTransferred = destChannel.transferFrom(
// srcChannel, 0, srcChannel.size());
System.out.println("复制了 " + bytesTransferred + " 字节");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
5.3.3 FileChannel的高级特性
- 文件锁定:允许在文件的特定区域上获取共享或独占锁
import java.io.IOException;
import java.nio.channels.FileChannel;
import java.nio.channels.FileLock;
import java.nio.file.Path;
import java.nio.file.Paths;
import java.nio.file.StandardOpenOption;
public class FileLockExample {
public static void main(String[] args) {
Path path = Paths.get("lockFile.txt");
try (FileChannel channel = FileChannel.open(
path, StandardOpenOption.CREATE,
StandardOpenOption.WRITE,
StandardOpenOption.READ)) {
// 获取独占锁(true表示共享锁,false表示独占锁)
System.out.println("尝试获取文件锁...");
try (FileLock lock = channel.lock(0, Long.MAX_VALUE, false)) {
System.out.println("获取到文件锁: " + lock);
System.out.println("锁是否共享: " + lock.isShared());
// 在此处安全地修改文件
System.out.println("模拟文件操作...");
Thread.sleep(5000); // 模拟处理时间
// 锁自动释放(通过try-with-resources)
}
System.out.println("文件锁已释放");
} catch (IOException | InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
- 内存映射文件:将文件区域直接映射到内存中,提供更高效的I/O
import java.io.IOException;
import java.nio.MappedByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;
import java.nio.channels.FileChannel.MapMode;
import java.nio.file.Paths;
import java.nio.file.StandardOpenOption;
public class MemoryMappedFileExample {
public static void main(String[] args) {
try {
// 创建一个10MB的文件
long fileSize = 10 * 1024 * 1024; // 10MB
// 创建或打开文件
FileChannel channel = FileChannel.open(
Paths.get("mappedFile.dat"),
StandardOpenOption.CREATE,
StandardOpenOption.READ,
StandardOpenOption.WRITE);
// 将文件映射到内存
MappedByteBuffer buffer = channel.map(MapMode.READ_WRITE, 0, fileSize);
// 写入一些数据
System.out.println("写入数据到内存映射文件...");
for (int i = 0; i < 100; i++) {
buffer.putInt(i);
}
// 确保数据写入
buffer.force();
// 重置位置以便读取
buffer.flip();
// 读取前10个整数
System.out.println("从内存映射文件读取数据...");
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("读取值: " + buffer.getInt());
}
// 关闭通道
channel.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
- 随机访问:可以通过position方法在文件中自由移动
import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;
import java.nio.file.Paths;
import java.nio.file.StandardOpenOption;
public class RandomAccessExample {
public static void main(String[] args) {
try (FileChannel channel = FileChannel.open(
Paths.get("random.txt"),
StandardOpenOption.CREATE,
StandardOpenOption.READ,
StandardOpenOption.WRITE)) {
// 写入一些数据
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(4);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
buffer.clear();
buffer.putInt(i);
buffer.flip();
channel.write(buffer);
}
// 随机访问读取
// 移动到第5个整数的位置 (每个int占4字节)
channel.position(5 * 4);
// 读取第5个整数
buffer.clear();
channel.read(buffer);
buffer.flip();
System.out.println("第5个整数值为: " + buffer.getInt());
// 移动到第2个整数的位置
channel.position(2 * 4);
// 写入新值覆盖第2个整数
buffer.clear();
buffer.putInt(99);
buffer.flip();
channel.write(buffer);
// 重新读取确认修改
channel.position(2 * 4);
buffer.clear();
channel.read(buffer);
buffer.flip();
System.out.println("修改后的第2个整数值为: " + buffer.getInt());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
5.4 SocketChannel与ServerSocketChannel详解
SocketChannel和ServerSocketChannel用于实现TCP网络通信,与传统Socket和ServerSocket类似,但支持非阻塞模式。
5.4.1 阻塞式Socket通信
首先,让我们看看阻塞式Socket通信的实现:
服务器端:
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
public class BlockingServerExample {
public static void main(String[] args) {
try {
// 创建ServerSocketChannel
ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
// 绑定到特定端口
serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(8080));
System.out.println("服务器已启动,等待连接...");
while (true) {
// 接受客户端连接(阻塞操作)
SocketChannel clientChannel = serverChannel.accept();
System.out.println("客户端已连接: " + clientChannel.getRemoteAddress());
// 处理客户端请求
handleClient(clientChannel);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private static void handleClient(SocketChannel clientChannel) throws IOException {
// 创建缓冲区
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
try {
// 读取客户端数据
int bytesRead = clientChannel.read(buffer);
if (bytesRead > 0) {
// 切换为读模式
buffer.flip();
// 读取数据并输出
byte[] data = new byte[buffer.remaining()];
buffer.get(data);
String message = new String(data);
System.out.println("收到消息: " + message);
// 回复客户端
String response = "服务器已收到消息: " + message;
buffer.clear();
buffer.put(response.getBytes());
buffer.flip();
clientChannel.write(buffer);
}
// 关闭连接
clientChannel.close();
} catch (IOException e) {
clientChannel.close();
e.printStackTrace();
}
}
}
客户端:
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SocketChannel;
public class BlockingClientExample {
public static void main(String[] args) {
try {
// 创建SocketChannel
SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
// 连接到服务器
socketChannel.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080));
System.out.println("已连接到服务器");
// 发送消息
String message = "Hello from NIO Client!";
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(message.getBytes());
socketChannel.write(buffer);
System.out.println("消息已发送");
// 接收响应
buffer.clear();
int bytesRead = socketChannel.read(buffer);
if (bytesRead > 0) {
buffer.flip();
byte[] data = new byte[buffer.remaining()];
buffer.get(data);
System.out.println("服务器响应: " + new String(data));
}
// 关闭连接
socketChannel.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
5.4.2 非阻塞式Socket通信
下面是非阻塞式Socket通信的实现(不使用Selector):
服务器端:
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
public class NonBlockingServerExample {
public static void main(String[] args) {
try {
// 创建ServerSocketChannel
ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
// 绑定到特定端口
serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(8080));
// 设置为非阻塞模式
serverChannel.configureBlocking(false);
System.out.println("非阻塞服务器已启动,等待连接...");
// 保存客户端连接的列表
List<SocketChannel> clientChannels = new ArrayList<>();
// 创建缓冲区
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
while (true) {
// 非阻塞式接受连接
SocketChannel clientChannel = serverChannel.accept();
if (clientChannel != null) {
// 新的客户端连接
System.out.println("新客户端已连接: " + clientChannel.getRemoteAddress());
// 将客户端通道设置为非阻塞
clientChannel.configureBlocking(false);
// 添加到客户端列表
clientChannels.add(clientChannel);
}
// 处理已有客户端的数据
Iterator<SocketChannel> iterator = clientChannels.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
SocketChannel channel = iterator.next();
buffer.clear();
int bytesRead = channel.read(buffer);
if (bytesRead > 0) {
// 收到数据
buffer.flip();
byte[] data = new byte[buffer.remaining()];
buffer.get(data);
String message = new String(data);
System.out.println("收到消息: " + message + " 来自 " + channel.getRemoteAddress());
// 回复客户端
String response = "服务器已收到消息: " + message;
buffer.clear();
buffer.put(response.getBytes());
buffer.flip();
channel.write(buffer);
} else if (bytesRead < 0) {
// 客户端断开连接
System.out.println("客户端断开连接: " + channel.getRemoteAddress());
channel.close();
iterator.remove();
}
// 如果bytesRead为0,表示暂时没有数据可读
}
// 添加短暂休眠,减少CPU使用率
Thread.sleep(100);
}
} catch (IOException | InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
客户端:
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SocketChannel;
public class NonBlockingClientExample {
public static void main(String[] args) {
try {
// 创建SocketChannel
SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
// 设置为非阻塞模式
socketChannel.configureBlocking(false);
// 连接到服务器
socketChannel.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080));
// 等待连接完成
while (!socketChannel.finishConnect()) {
System.out.println("正在连接服务器...");
Thread.sleep(100);
}
System.out.println("已连接到服务器");
// 发送消息
String message = "Hello from Non-blocking NIO Client!";
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(message.getBytes());
// 确保所有数据都发送出去
while (buffer.hasRemaining()) {
socketChannel.write(buffer);
}
System.out.println("消息已发送");
// 接收响应
buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
boolean received = false;
while (!received) {
buffer.clear();
int bytesRead = socketChannel.read(buffer);
if (bytesRead > 0) {
buffer.flip();
byte[] data = new byte[buffer.remaining()];
buffer.get(data);
System.out.println("服务器响应: " + new String(data));
received = true;
} else if (bytesRead < 0) {
// 服务器关闭连接
System.out.println("服务器关闭了连接");
break;
}
// 短暂休眠
Thread.sleep(100);
}
// 关闭连接
socketChannel.close();
} catch (IOException | InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
5.5 DatagramChannel详解
DatagramChannel用于UDP网络通信,以下是其基本用法示例:
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.DatagramChannel;
public class DatagramChannelExample {
public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
// 启动接收者线程
new Thread(DatagramChannelExample::runReceiver).start();
// 等待接收者启动
Thread.sleep(1000);
// 启动发送者
runSender();
}
private static void runSender() {
try {
// 创建DatagramChannel
DatagramChannel channel = DatagramChannel.open();
// 准备发送的数据
String message = "Hello DatagramChannel!";
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(message.getBytes());
// 发送数据包
InetSocketAddress receiverAddress = new InetSocketAddress("localhost", 9999);
channel.send(buffer, receiverAddress);
System.out.println("发送方: 数据已发送");
// 关闭通道
channel.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private static void runReceiver() {
try {
// 创建DatagramChannel
DatagramChannel channel = DatagramChannel.open();
// 绑定到特定端口
channel.bind(new InetSocketAddress(9999));
// 创建接收缓冲区
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
System.out.println("接收方: 等待数据...");
// 接收数据
InetSocketAddress senderAddress = (InetSocketAddress) channel.receive(buffer);
// 处理接收到的数据
buffer.flip();
byte[] data = new byte[buffer.remaining()];
buffer.get(data);
String message = new String(data);
System.out.println("接收方: 收到来自 " + senderAddress + " 的消息: " + message);
// 关闭通道
channel.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
5.6 使用Pipe进行线程间通信
Pipe是两个线程之间的单向数据连接,它有一个source通道和一个sink通道。数据会被写入sink通道,然后从source通道读取。
import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.Pipe;
public class PipeExample {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建管道
Pipe pipe = Pipe.open();
// 启动写入线程
new Thread(() -> writeData(pipe)).start();
// 从管道读取数据
readData(pipe);
}
private static void writeData(Pipe pipe) {
try {
// 获取sink通道
Pipe.SinkChannel sinkChannel = pipe.sink();
// 准备写入的数据
String data = "Hello through the pipe!";
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(data.getBytes());
// 写入数据
sinkChannel.write(buffer);
System.out.println("写入线程: 数据已写入");
// 关闭sink通道
sinkChannel.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private static void readData(Pipe pipe) {
try {
// 获取source通道
Pipe.SourceChannel sourceChannel = pipe.source();
// 准备读取数据的缓冲区
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
// 读取数据
int bytesRead = sourceChannel.read(buffer);
// 处理读取的数据
buffer.flip();
byte[] data = new byte[bytesRead];
buffer.get(data);
System.out.println("读取线程: 收到数据: " + new String(data));
// 关闭source通道
sourceChannel.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
5.7 Channel间数据传输
有时需要将数据从一个Channel传输到另一个Channel,NIO提供了高效的传输方法:
import java.io.IOException;
import java.nio.channels.FileChannel;
import java.nio.file.Path;
import java.nio.file.Paths;
import java.nio.file.StandardOpenOption;
public class ChannelTransferExample {
public static void main(String[] args) {
Path sourcePath = Paths.get("source.txt");
Path targetPath = Paths.get("target.txt");
try (FileChannel sourceChannel = FileChannel.open(sourcePath, StandardOpenOption.READ);
FileChannel targetChannel = FileChannel.open(targetPath,
StandardOpenOption.CREATE,
StandardOpenOption.WRITE)) {
// 获取源文件大小
long size = sourceChannel.size();
// 使用transferTo方法
long transferred1 = sourceChannel.transferTo(0, size, targetChannel);
System.out.println("使用transferTo传输了 " + transferred1 + " 字节");
// 如果文件很大,可能需要分多次传输
long position = 0;
long count = size;
while (position < size) {
long transferred = sourceChannel.transferTo(position, count, targetChannel);
if (transferred > 0) {
position += transferred;
count -= transferred;
}
}
// 或者使用transferFrom方法
// 重置目标文件大小
targetChannel.truncate(0);
long transferred2 = targetChannel.transferFrom(sourceChannel, 0, size);
System.out.println("使用transferFrom传输了 " + transferred2 + " 字节");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
5.8 注意事项和最佳实践
使用Channel时应注意以下几点:
-
关闭Channel:Channel使用完毕后必须关闭,最好使用try-with-resources语句自动关闭。
-
异常处理:IO操作容易产生异常,确保对异常进行适当处理。
-
缓冲区管理:适当选择缓冲区大小,过大的缓冲区会浪费内存,过小的缓冲区会导致频繁IO操作。
-
直接缓冲区vs堆缓冲区:根据场景选择合适的缓冲区类型。
-
非阻塞模式:非阻塞模式可以提高吞吐量,但编程复杂度也会增加,通常应与Selector结合使用。
-
传输数据:尽量使用transferTo和transferFrom方法直接在Channel间传输数据,这比手动读写效率更高。
-
内存映射文件:处理大文件时,考虑使用内存映射文件提高效率。
6. Selector详解
Selector(选择器)是Java NIO中一个关键组件,它使得单个线程能够监控多个Channel的I/O状态。当Channel上发生读、写或连接事件时,Selector会通知程序进行相应处理。使用Selector可以构建高效的多路复用I/O程序,尤其适合需要管理多个连接但不想为每个连接创建线程的情况。
6.1 Selector的工作原理
Selector通过不断轮询已注册的Channel来判断是否有I/O事件发生。当有事件发生时,会返回相关的SelectionKey集合,程序可以通过这些SelectionKey来获取Channel并进行操作。
以下是Selector的核心工作原理:
- 创建Selector对象
- 将Channel注册到Selector上,并指定关注的事件类型
- 调用Selector的select()方法等待事件发生
- 获取发生事件的SelectionKey集合,并处理
- 根据需要更新SelectionKey的事件关注集
- 重复步骤3-5进行事件循环
6.2 Selector的事件类型
Channel注册到Selector时需指定关注的事件类型,Java NIO定义了四种事件类型:
- OP_READ (
SelectionKey.OP_READ
): 通道中有数据可读 - OP_WRITE (
SelectionKey.OP_WRITE
): 通道可写数据 - OP_CONNECT (
SelectionKey.OP_CONNECT
): 通道成功建立连接 - OP_ACCEPT (
SelectionKey.OP_ACCEPT
): 接受新的连接
这些事件可以通过位操作符组合使用,例如:SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE
。
6.3 Selector的基本使用流程
import java.io.IOException;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
public class SelectorBasics {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 1. 创建Selector
Selector selector = Selector.open();
// 2. 创建并配置通道(例如ServerSocketChannel)
ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
serverChannel.configureBlocking(false); // 通道必须设置为非阻塞模式
// 3. 将通道注册到Selector上,并指定关注的事件
SelectionKey key = serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
// 4. 开始事件循环
while (true) {
// 等待事件发生,返回发生事件的通道数量
int readyChannels = selector.select();
if (readyChannels == 0) {
continue; // 没有事件发生,继续等待
}
// 获取发生事件的SelectionKey集合
Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectedKeys.iterator();
// 处理每个发生事件的通道
while (keyIterator.hasNext()) {
SelectionKey selectedKey = keyIterator.next();
// 处理各种事件
if (selectedKey.isAcceptable()) {
// 处理接受连接事件
// ...
} else if (selectedKey.isConnectable()) {
// 处理连接建立事件
// ...
} else if (selectedKey.isReadable()) {
// 处理读事件
// ...
} else if (selectedKey.isWritable()) {
// 处理写事件
// ...
}
// 从集合中移除已处理的SelectionKey
keyIterator.remove();
}
}
}
}
6.4 使用Selector实现多路复用服务器
下面是一个完整的使用Selector实现多客户端通信的TCP服务器示例:
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
public class NIOMultiplexingServer {
private static final int BUFFER_SIZE = 1024;
private static final int PORT = 8080;
public static void main(String[] args) {
try {
// 创建选择器
Selector selector = Selector.open();
// 创建服务器通道
ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
serverChannel.configureBlocking(false);
serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(PORT));
// 将服务器通道注册到选择器,关注接受连接事件
serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
System.out.println("服务器已启动,监听端口: " + PORT);
// 事件循环
while (true) {
// 阻塞等待事件发生
selector.select();
// 获取发生事件的SelectionKey集合
Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectedKeys.iterator();
// 处理每个事件
while (keyIterator.hasNext()) {
SelectionKey key = keyIterator.next();
try {
// 处理接受连接事件
if (key.isAcceptable()) {
handleAccept(key, selector);
}
// 处理读事件
if (key.isReadable()) {
handleRead(key);
}
// 处理写事件
if (key.isWritable()) {
handleWrite(key);
}
} catch (IOException e) {
// 处理客户端断开连接等异常
System.out.println("连接异常: " + e.getMessage());
key.cancel();
try {
key.channel().close();
} catch (IOException ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
// 从集合中移除已处理的事件
keyIterator.remove();
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 处理接受连接事件
private static void handleAccept(SelectionKey key, Selector selector) throws IOException {
ServerSocketChannel serverChannel = (ServerSocketChannel) key.channel();
SocketChannel clientChannel = serverChannel.accept();
clientChannel.configureBlocking(false);
System.out.println("接受新连接: " + clientChannel.getRemoteAddress());
// 创建用于读写的缓冲区,并附加到SelectionKey上
ByteBuffer readBuffer = ByteBuffer.allocate(BUFFER_SIZE);
ByteBuffer writeBuffer = ByteBuffer.allocate(BUFFER_SIZE);
// 注册到选择器,并关注读事件
SelectionKey clientKey = clientChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
// 将缓冲区附加到SelectionKey上,方便后续使用
clientKey.attach(new Buffers(readBuffer, writeBuffer));
}
// 处理读事件
private static void handleRead(SelectionKey key) throws IOException {
SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
Buffers buffers = (Buffers) key.attachment();
ByteBuffer readBuffer = buffers.getReadBuffer();
ByteBuffer writeBuffer = buffers.getWriteBuffer();
// 读取数据
int bytesRead = channel.read(readBuffer);
if (bytesRead == -1) {
// 客户端断开连接
System.out.println("客户端断开连接: " + channel.getRemoteAddress());
channel.close();
key.cancel();
return;
}
// 处理接收到的数据
if (bytesRead > 0) {
// 回显数据
readBuffer.flip();
byte[] data = new byte[readBuffer.remaining()];
readBuffer.get(data);
String message = new String(data);
System.out.println("收到消息: " + message + " 来自 " + channel.getRemoteAddress());
// 准备回复数据
writeBuffer.clear();
writeBuffer.put(("回声: " + message).getBytes());
writeBuffer.flip();
// 写入数据(可能无法一次写完)
channel.write(writeBuffer);
// 如果写缓冲区中还有数据,注册写事件
if (writeBuffer.hasRemaining()) {
key.interestOps(SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE);
}
// 清空读缓冲区,准备下一次读取
readBuffer.clear();
}
}
// 处理写事件
private static void handleWrite(SelectionKey key) throws IOException {
SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
Buffers buffers = (Buffers) key.attachment();
ByteBuffer writeBuffer = buffers.getWriteBuffer();
// 继续写入之前未完成的数据
channel.write(writeBuffer);
// 如果数据已全部写入,则不再关注写事件
if (!writeBuffer.hasRemaining()) {
key.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
}
}
// 用于存储读写缓冲区的辅助类
static class Buffers {
private ByteBuffer readBuffer;
private ByteBuffer writeBuffer;
public Buffers(ByteBuffer readBuffer, ByteBuffer writeBuffer) {
this.readBuffer = readBuffer;
this.writeBuffer = writeBuffer;
}
public ByteBuffer getReadBuffer() {
return readBuffer;
}
public ByteBuffer getWriteBuffer() {
return writeBuffer;
}
}
}
相应的客户端代码可以使用前面提到的阻塞式或非阻塞式SocketChannel客户端。
6.5 SelectionKey详解
SelectionKey是Selector与Channel之间注册关系的表示,包含了以下重要信息:
- 通道(Channel): 获取关联的Channel
- 选择器(Selector): 获取关联的Selector
- 兴趣集(Interest Set): 表示关注的事件类型
- 就绪集(Ready Set): 表示已经就绪的事件类型
- 附加对象(Attachment): 可以附加任意对象,用于在处理事件时传递信息
6.5.1 SelectionKey常用方法
SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
// 获取通道
Channel channel = key.channel();
// 获取选择器
Selector selector = key.selector();
// 获取附加对象
Object attachment = key.attachment();
// 在注册时附加对象
SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, attachmentObject);
// 后续附加对象
key.attach(newAttachmentObject);
// 获取和修改兴趣集
int interestSet = key.interestOps();
key.interestOps(SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE);
// 检查事件就绪状态
boolean isAcceptable = key.isAcceptable(); // (key.readyOps() & SelectionKey.OP_ACCEPT) != 0
boolean isConnectable = key.isConnectable(); // (key.readyOps() & SelectionKey.OP_CONNECT) != 0
boolean isReadable = key.isReadable(); // (key.readyOps() & SelectionKey.OP_READ) != 0
boolean isWritable = key.isWritable(); // (key.readyOps() & SelectionKey.OP_WRITE) != 0
// 取消注册关系
key.cancel();
6.6 Selector高级主题
6.6.1 wakeup()方法
当一个线程被阻塞在selector.select()调用上,调用selector.wakeup()方法会让select()方法立即返回。这个特性可以用来安全地终止Selector线程:
import java.io.IOException;
import java.nio.channels.Selector;
public class SelectorWakeupExample {
private static Selector selector;
public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
selector = Selector.open();
// 启动新线程运行Selector
Thread selectorThread = new Thread(() -> {
try {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
System.out.println("等待事件...");
selector.select();
// 处理事件...
System.out.println("处理完事件");
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("Selector线程退出");
});
selectorThread.start();
// 让Selector线程运行一段时间
Thread.sleep(3000);
// 唤醒阻塞的select()调用
System.out.println("唤醒Selector");
selector.wakeup();
// 中断线程
selectorThread.interrupt();
// 等待线程终止
selectorThread.join();
// 关闭Selector
selector.close();
}
}
6.6.2 selectNow()方法
Selector提供了非阻塞的select方法selectNow(),该方法立即返回而不是阻塞等待:
// 非阻塞select调用
int readyChannels = selector.selectNow();
这在某些场景下很有用,例如需要定期执行其他操作的情况。
6.6.3 多Selector管理
对于复杂的应用程序,可能需要使用多个Selector来分离不同类型的处理,例如:
import java.io.IOException;
import java.nio.channels.Selector;
public class MultiSelectorExample {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建两个Selector
Selector selector1 = Selector.open();
Selector selector2 = Selector.open();
// 将通道注册到不同的Selector上
channel1.register(selector1, SelectionKey.OP_READ);
channel2.register(selector2, SelectionKey.OP_READ);
// 在不同的Selector上处理不同的通道
selector1.select();
selector2.select();
}
}
6.7 常见问题与调试技巧
使用Selector时可能遇到的常见问题和解决方法:
-
Selector空轮询:在某些操作系统和JDK版本中,Selector可能会陷入空轮询,导致CPU使用率飙升。
- 解决方案:设置select操作的超时时间
- 检测空轮询次数,超过阈值后重建Selector
-
多线程访问Buffer或Channel:Buffer和大多数Channel实现不是线程安全的,多线程访问会导致不可预期的结果。
- 解决方案:每个线程使用独立的Buffer
- 使用同步机制如锁保护共享资源
- 考虑使用线程安全的数据结构如ConcurrentLinkedQueue传递数据
-
Buffer的position/limit/capacity混淆:Buffer的三个属性(position/limit/capacity)容易混淆,导致读写错误。
- 解决方案:始终使用flip()切换读写模式
- 使用clear()或compact()准备写入
- 使用方法rewind()重新读取
- 封装提供更简单的API
-
Selector事件处理顺序:Selector事件处理顺序可能与预期不一致,导致某些事件被忽略。
- 解决方案:按照连接、读、写的顺序处理事件通常更合理
-
Selector性能:在大量连接情况下,select()可能会变慢,考虑使用适当的超时
- 解决方案:为长时间运行的select()操作设置合理的超时时间
-
异常处理:妥善处理I/O异常,尤其是远程对等方异常断开连接时。
- 解决方案:对不同类型的异常采取不同的处理策略
- 对于可恢复的I/O错误,考虑重试
- 正确记录异常信息,便于诊断
- 在高并发环境中,避免由于单个连接异常影响整个服务
-
资源清理:确保关闭不再使用的通道和选择器,以释放系统资源。
- 解决方案:使用try-with-resources语句自动关闭资源
- 确保在出现异常时关闭资源
- 在对象不再使用时显式调用close()方法
-
取消键:当通道关闭时,相应的SelectionKey会自动取消,但最好显式调用cancel()。
- 解决方案:在处理完SelectionKey后,从selectedKeys集合中移除,否则下次select()调用仍会包含这些键。
-
使用attachment:利用SelectionKey的attachment机制存储连接相关信息,避免使用全局Map等结构,提高性能。
- 解决方案:在注册时附加对象,后续处理时获取
7. 文件操作实战
NIO提供了强大的文件操作功能,特别是通过Path、Files和FileChannel类来操作文件系统。
7.1 Path与Paths
Path接口代表了文件系统中的路径,是java.nio.file包的核心部分。
7.2 Files工具类
Files是JDK 7引入的工具类,提供了大量静态方法来操作文件。
7.3 文件读写实战
7.3.1 使用Files读写小文件
7.3.2 使用Channel读写大文件
7.3.3 内存映射文件操作
7.4 文件属性操作
NIO.2提供了丰富的文件属性操作方法:
7.5 文件变更监控
WatchService允许监控目录变化,对于需要实时响应文件变化的应用非常有用。
7.6 文件锁定
FileChannel提供了锁定文件区域的功能,对于多进程并发操作同一个文件非常有用。
8. 网络编程实战
NIO在网络编程领域的应用非常广泛,以下是一些常见的应用场景和示例。
8.1 构建高性能TCP服务器
8.1.1 基于Reactor模式的服务器
8.1.2 处理粘包和拆包问题
8.1.3 优化服务器性能
8.2 构建UDP应用
使用DatagramChannel可以构建UDP应用,适用于实时性要求高但允许丢包的场景:
8.3 基于NIO的HTTP服务器
实现一个简单的基于NIO的HTTP服务器:
8.4 使用SSL/TLS实现安全通信
NIO也可以结合SSL/TLS实现加密通信:
8.5 异步编程模型AsynchronousSocketChannel
Java 7引入了真正的异步I/O API,包括AsynchronousSocketChannel和AsynchronousServerSocketChannel:
9. 高级主题
9.1 Buffer的内存分配策略
9.1.1 堆内存vs直接内存
9.1.2 Buffer池化技术
9.2 零拷贝技术
零拷贝是一种减少数据复制操作的技术,可以显著提高I/O性能:
9.3 NIO与多线程
在多线程环境中使用NIO需要特别注意以下几点:
9.4 使用ByteBuffer的编码和解码
使用ByteBuffer处理字符编码:
9.5 自定义协议开发
使用NIO开发自定义协议的步骤:
9.6 NIO框架对比
市场上有多种基于NIO的框架,如Netty、MINA、Grizzly等,以下是它们的特点和适用场景:
10. 常见问题与最佳实践
10.1 性能调优
10.1.1 Buffer大小的选择
10.1.2 选择合适的I/O模型
10.1.3 避免系统调用瓶颈
10.2 常见陷阱与解决方案
10.2.1 Buffer操作错误
10.2.2 Selector空循环
10.2.3 Channel关闭与资源泄漏
10.3 调试技巧
10.3.1 日志记录Buffer和Channel状态
10.3.2 监控Selector事件
public class FastFileCopy {
public static void main(String[] args) {
if (args.length != 2) {
System.out.println(“用法: java FastFileCopy <源文件> <目标文件>”);
return;
}
String source = args[0];
String target = args[1];
copyFile(source, target);
}
private static void copyFile(String source, String target) {
Path sourcePath = Paths.get(source);
Path targetPath = Paths.get(target);
try (FileChannel sourceChannel = FileChannel.open(sourcePath, StandardOpenOption.READ);
FileChannel targetChannel = FileChannel.open(targetPath,
StandardOpenOption.CREATE, StandardOpenOption.WRITE)) {
long fileSize = sourceChannel.size();
long position = 0;
long bytesTransferred;
// 确保所有字节都被复制
while (position < fileSize) {
// transferTo方法有最大传输限制,可能需要多次调用
bytesTransferred = sourceChannel.transferTo(
position, fileSize - position, targetChannel);
if (bytesTransferred <= 0) {
break; // 防止无限循环
}
position += bytesTransferred;
}
System.out.println("文件复制完成! 复制了 " + position + " 字节");
} catch (IOException e) {
System.err.println("复制文件时出错: " + e.getMessage());
e.printStackTrace();
}
}
}
### 使用内存映射文件处理大文件
内存映射文件是处理大文件的有效方式,可以直接在内存中操作文件数据:
```java
import java.io.IOException;
import java.nio.MappedByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;
import java.nio.channels.FileChannel.MapMode;
import java.nio.file.Paths;
import java.nio.file.StandardOpenOption;
public class MemoryMappedFileExample {
public static void main(String[] args) {
// 指定要处理的文件
Path path = Paths.get("large_file.dat");
// 创建或清空文件(如果需要)
createEmptyFile(path, 1024 * 1024 * 100); // 创建100MB文件
// 使用内存映射文件写入数据
writeToMappedFile(path);
// 使用内存映射文件读取数据
readFromMappedFile(path);
}
private static void createEmptyFile(Path path, long size) {
try (FileChannel channel = FileChannel.open(path,
StandardOpenOption.CREATE,
StandardOpenOption.WRITE,
StandardOpenOption.TRUNCATE_EXISTING)) {
channel.truncate(size);
System.out.println("创建了空文件: " + path + " (" + size + " 字节)");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private static void writeToMappedFile(Path path) {
try (FileChannel channel = FileChannel.open(path,
StandardOpenOption.READ,
StandardOpenOption.WRITE)) {
// 获取文件大小
long fileSize = channel.size();
System.out.println("准备映射文件: " + fileSize + " 字节");
// 创建内存映射(整个文件)
MappedByteBuffer buffer = channel.map(MapMode.READ_WRITE, 0, fileSize);
System.out.println("开始写入数据...");
long startTime = System.currentTimeMillis();
// 写入一些模式数据
for (int i = 0; i < fileSize / 8; i++) {
if (i % 1_000_000 == 0) {
System.out.println("已写入 " + i + " 个长整数");
}
buffer.putLong(i);
}
// 确保数据写入
buffer.force();
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("写入完成! 耗时: " + (endTime - startTime) + " 毫秒");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private static void readFromMappedFile(Path path) {
try (FileChannel channel = FileChannel.open(path, StandardOpenOption.READ)) {
// 获取文件大小
long fileSize = channel.size();
// 创建只读映射
MappedByteBuffer buffer = channel.map(MapMode.READ_ONLY, 0, fileSize);
System.out.println("开始读取数据...");
long startTime = System.currentTimeMillis();
// 读取部分数据进行验证
for (int i = 0; i < 10; i++) {
long value = buffer.getLong(i * 8); // 直接随机访问
System.out.println("位置 " + i + ": " + value);
}
// 读取最后10个长整数
int lastOffset = (int)(fileSize - 80);
buffer.position(lastOffset);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("末尾位置 " + (lastOffset/8 + i) + ": " + buffer.getLong());
}
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("读取完成! 耗时: " + (endTime - startTime) + " 毫秒");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
实现文件锁定
文件锁定在多进程环境下共享文件时很有用:
import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;
import java.nio.channels.FileLock;
import java.nio.file.Path;
import java.nio.file.Paths;
import java.nio.file.StandardOpenOption;
import java.util.Random;
public class FileLockingExample {
public static void main(String[] args) {
Path path = Paths.get("shared_data.txt");
// 模拟多个进程访问同一个文件
for (int i = 0; i < 3; i++) {
final int processId = i;
new Thread(() -> processSharedFile(path, processId)).start();
}
}
private static void processSharedFile(Path path, int processId) {
try (FileChannel channel = FileChannel.open(path,
StandardOpenOption.CREATE,
StandardOpenOption.READ,
StandardOpenOption.WRITE)) {
// 设置一个随机延迟让进程竞争更明显
Random random = new Random();
Thread.sleep(random.nextInt(1000));
System.out.println("进程 " + processId + " 正在尝试获取文件锁...");
// 尝试获取独占锁
try (FileLock lock = channel.lock()) {
System.out.println("进程 " + processId + " 获得了文件锁");
// 读取当前文件内容
channel.position(0);
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
StringBuilder content = new StringBuilder();
while (channel.read(buffer) > 0) {
buffer.flip();
byte[] bytes = new byte[buffer.remaining()];
buffer.get(bytes);
content.append(new String(bytes));
buffer.clear();
}
System.out.println("进程 " + processId + " 读取到内容: " + content);
// 写入新内容
String newData = "数据来自进程 " + processId + " 时间: " + System.currentTimeMillis() + "\n";
channel.truncate(0); // 清空文件
channel.position(0);
channel.write(ByteBuffer.wrap(newData.getBytes()));
System.out.println("进程 " + processId + " 写入了新内容");
// 模拟处理时间
Thread.sleep(random.nextInt(2000) + 1000);
System.out.println("进程 " + processId + " 释放文件锁");
// 锁会在try-with-resources结构的末尾自动释放
}
} catch (IOException | InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
使用Path和Files API实现文件操作
Java 7引入的Path和Files API提供了更简洁的文件操作方式:
import java.io.IOException;
import java.nio.file.*;
import java.nio.file.attribute.BasicFileAttributes;
import java.util.List;
import java.util.stream.Collectors;
import java.util.stream.Stream;
public class ModernFileOperations {
public static void main(String[] args) {
// 创建路径
Path sourcePath = Paths.get("example.txt");
try {
// 创建一个新文件并写入内容
if (Files.notExists(sourcePath)) {
Files.write(sourcePath,
"Hello, NIO Path and Files API!\nThis is a test file.".getBytes(),
StandardOpenOption.CREATE);
System.out.println("文件已创建并写入内容");
}
// 读取文件内容(一次性读取所有行)
List<String> lines = Files.readAllLines(sourcePath);
System.out.println("文件内容:");
lines.forEach(System.out::println);
// 复制文件
Path targetPath = Paths.get("example_copy.txt");
Files.copy(sourcePath, targetPath, StandardCopyOption.REPLACE_EXISTING);
System.out.println("文件已复制到: " + targetPath);
// 移动/重命名文件
Path movedPath = Paths.get("example_moved.txt");
Files.move(targetPath, movedPath, StandardCopyOption.REPLACE_EXISTING);
System.out.println("文件已移动/重命名到: " + movedPath);
// 获取文件属性
BasicFileAttributes attrs = Files.readAttributes(sourcePath, BasicFileAttributes.class);
System.out.println("文件大小: " + attrs.size() + " 字节");
System.out.println("创建时间: " + attrs.creationTime());
System.out.println("最后修改时间: " + attrs.lastModifiedTime());
// 列出目录内容
Path dir = Paths.get(".");
System.out.println("\n目录内容:");
try (Stream<Path> paths = Files.list(dir)) {
paths.forEach(p -> System.out.println(p.getFileName()));
}
// 使用通配符查找文件
System.out.println("\n查找所有.txt文件:");
try (DirectoryStream<Path> stream = Files.newDirectoryStream(dir, "*.txt")) {
for (Path path : stream) {
System.out.println(path.getFileName());
}
}
// 递归遍历目录
System.out.println("\n递归列出所有Java文件:");
try (Stream<Path> paths = Files.walk(dir)) {
List<Path> javaFiles = paths
.filter(p -> p.toString().endsWith(".java"))
.collect(Collectors.toList());
javaFiles.forEach(p -> System.out.println(p));
}
// 删除测试文件
Files.deleteIfExists(movedPath);
System.out.println("已删除文件: " + movedPath);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
使用异步文件通道
Java 7引入的AsynchronousFileChannel支持异步文件操作:
import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.AsynchronousFileChannel;
import java.nio.channels.CompletionHandler;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.nio.file.Path;
import java.nio.file.Paths;
import java.nio.file.StandardOpenOption;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.Future;
public class AsynchronousFileExample {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 1. 使用Future方式
readWithFuture();
// 2. 使用CompletionHandler方式
readWithCompletionHandler();
// 3. 异步写入示例
writeAsynchronously();
}
private static void readWithFuture() throws Exception {
System.out.println("===== 使用Future读取 =====");
Path path = Paths.get("example.txt");
try (AsynchronousFileChannel channel = AsynchronousFileChannel.open(
path, StandardOpenOption.READ)) {
// 创建缓冲区
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
// 开始异步读取操作,返回Future
Future<Integer> operation = channel.read(buffer, 0);
// 同步等待操作完成
while (!operation.isDone()) {
System.out.println("操作进行中...");
Thread.sleep(100);
}
// 获取读取的字节数
int bytesRead = operation.get();
System.out.println("读取了 " + bytesRead + " 字节");
// 准备缓冲区用于读取
buffer.flip();
// 读取数据
byte[] data = new byte[buffer.remaining()];
buffer.get(data);
System.out.println("文件内容: " + new String(data, StandardCharsets.UTF_8));
}
}
private static void readWithCompletionHandler() throws Exception {
System.out.println("\n===== 使用CompletionHandler读取 =====");
Path path = Paths.get("example.txt");
// 使用CountDownLatch来等待异步操作完成
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1);
try (AsynchronousFileChannel channel = AsynchronousFileChannel.open(
path, StandardOpenOption.READ)) {
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
// 创建CompletionHandler来处理操作完成或失败
channel.read(buffer, 0, buffer, new CompletionHandler<Integer, ByteBuffer>() {
@Override
public void completed(Integer result, ByteBuffer attachment) {
System.out.println("读取操作完成,读取了 " + result + " 字节");
// 准备缓冲区用于读取
attachment.flip();
// 读取数据
byte[] data = new byte[attachment.remaining()];
attachment.get(data);
System.out.println("文件内容: " + new String(data, StandardCharsets.UTF_8));
// 释放锁,允许主线程继续
latch.countDown();
}
@Override
public void failed(Throwable exc, ByteBuffer attachment) {
System.out.println("读取操作失败");
exc.printStackTrace();
latch.countDown();
}
});
// 等待异步操作完成
System.out.println("等待异步读取操作...");
latch.await();
}
}
private static void writeAsynchronously() throws Exception {
System.out.println("\n===== 异步写入 =====");
Path path = Paths.get("async_written.txt");
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1);
try (AsynchronousFileChannel channel = AsynchronousFileChannel.open(
path,
StandardOpenOption.WRITE,
StandardOpenOption.CREATE,
StandardOpenOption.TRUNCATE_EXISTING)) {
String text = "这是通过AsynchronousFileChannel异步写入的内容!\n";
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(text.getBytes());
// 开始异步写入
channel.write(buffer, 0, null, new CompletionHandler<Integer, Void>() {
@Override
public void completed(Integer result, Void attachment) {
System.out.println("写入操作完成,写入了 " + result + " 字节");
latch.countDown();
}
@Override
public void failed(Throwable exc, Void attachment) {
System.out.println("写入操作失败");
exc.printStackTrace();
latch.countDown();
}
});
// 等待异步操作完成
System.out.println("等待异步写入操作...");
latch.await();
System.out.println("文件写入完成: " + path.toAbsolutePath());
}
}
}
字符集和解码器
使用NIO处理不同字符集的文本:
import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.CharBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;
import java.nio.charset.Charset;
import java.nio.charset.CharsetDecoder;
import java.nio.charset.CharsetEncoder;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.nio.file.Path;
import java.nio.file.Paths;
import java.nio.file.StandardOpenOption;
public class CharsetExample {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 列出所有可用的字符集
System.out.println("可用的字符集:");
for (String charsetName : Charset.availableCharsets().keySet()) {
System.out.println(charsetName);
}
// 创建包含不同字符的字符串
String text = "Hello, 你好, こんにちは, Привет, العالم";
System.out.println("\n原始文本: " + text);
// 使用不同的字符集编码和解码
testCharset(text, StandardCharsets.UTF_8, "UTF-8");
testCharset(text, StandardCharsets.ISO_8859_1, "ISO-8859-1");
testCharset(text, StandardCharsets.UTF_16, "UTF-16");
testCharset(text, Charset.forName("GBK"), "GBK");
// 将文本写入不同编码的文件
writeTextFile(text, "text_utf8.txt", StandardCharsets.UTF_8);
writeTextFile(text, "text_utf16.txt", StandardCharsets.UTF_16);
// 从不同编码的文件读取文本
readTextFile("text_utf8.txt", StandardCharsets.UTF_8);
readTextFile("text_utf16.txt", StandardCharsets.UTF_16);
// 尝试使用错误的字符集读取文件
readTextFile("text_utf16.txt", StandardCharsets.UTF_8);
}
private static void testCharset(String text, Charset charset, String charsetName) {
System.out.println("\n===== 测试字符集: " + charsetName + " =====");
try {
// 创建编码器和解码器
CharsetEncoder encoder = charset.newEncoder();
CharsetDecoder decoder = charset.newDecoder();
// 编码文本
ByteBuffer byteBuffer = encoder.encode(CharBuffer.wrap(text));
// 显示编码后的字节
byte[] bytes = new byte[byteBuffer.remaining()];
byteBuffer.get(bytes);
System.out.println("编码为字节: " + bytesToHex(bytes));
// 重置缓冲区并解码
byteBuffer.flip();
CharBuffer charBuffer = decoder.decode(byteBuffer);
// 显示解码后的文本
System.out.println("解码后的文本: " + charBuffer.toString());
} catch (Exception e) {
System.out.println("处理 " + charsetName + " 时出错: " + e.getMessage());
}
}
private static void writeTextFile(String text, String fileName, Charset charset) throws IOException {
Path path = Paths.get(fileName);
try (FileChannel channel = FileChannel.open(path,
StandardOpenOption.CREATE, StandardOpenOption.WRITE)) {
// 使用指定字符集编码文本
ByteBuffer buffer = charset.encode(text);
// 写入文件
channel.write(buffer);
System.out.println("\n文本已使用 " + charset.name() + " 编码写入: " + fileName);
}
}
private static void readTextFile(String fileName, Charset charset) throws IOException {
Path path = Paths.get(fileName);
try (FileChannel channel = FileChannel.open(path, StandardOpenOption.READ)) {
// 创建缓冲区
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate((int) channel.size());
// 读取文件内容
channel.read(buffer);
buffer.flip();
// 使用指定字符集解码
CharBuffer charBuffer = charset.decode(buffer);
System.out.println("\n使用 " + charset.name() + " 解码 " + fileName + " 的内容: " + charBuffer.toString());
}
}
private static String bytesToHex(byte[] bytes) {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (byte b : bytes) {
sb.append(String.format("%02X ", b));
}
return sb.toString();
}
}
实现简单的文本编辑器
下面是一个使用NIO实现的简单文本编辑器示例:
import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.nio.file.Files;
import java.nio.file.Path;
import java.nio.file.Paths;
import java.nio.file.StandardOpenOption;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Scanner;
public class SimpleTextEditor {
private Path filePath;
private List<String> lines = new ArrayList<>();
private boolean modified = false;
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
SimpleTextEditor editor = new SimpleTextEditor();
System.out.println("欢迎使用简单文本编辑器");
System.out.println("可用命令: open <文件名>, save, list, add, edit <行号>, delete <行号>, exit");
String command;
while (true) {
System.out.print("> ");
command = scanner.nextLine().trim();
if (command.equals("exit")) {
if (editor.modified) {
System.out.print("文件已修改,是否保存? (y/n): ");
String response = scanner.nextLine().trim().toLowerCase();
if (response.equals("y")) {
editor.saveFile();
}
}
break;
} else if (command.startsWith("open ")) {
editor.openFile(command.substring(5).trim());
} else if (command.equals("save")) {
editor.saveFile();
} else if (command.equals("list")) {
editor.listContent();
} else if (command.equals("add")) {
System.out.println("输入文本 (输入单独的'.' 结束):");
StringBuilder text = new StringBuilder();
String line;
while (!(line = scanner.nextLine()).equals(".")) {
text.append(line).append("\n");
}
editor.addText(text.toString());
} else if (command.startsWith("edit ")) {
try {
int lineNum = Integer.parseInt(command.substring(5).trim());
editor.editLine(lineNum, scanner);
} catch (NumberFormatException e) {
System.out.println("无效的行号");
}
} else if (command.startsWith("delete ")) {
try {
int lineNum = Integer.parseInt(command.substring(7).trim());
editor.deleteLine(lineNum);
} catch (NumberFormatException e) {
System.out.println("无效的行号");
}
} else {
System.out.println("未知命令: " + command);
}
}
System.out.println("编辑器已关闭");
scanner.close();
}
private void openFile(String fileName) {
filePath = Paths.get(fileName);
if (Files.exists(filePath)) {
try {
loadFileContent();
System.out.println("已打开文件: " + filePath);
} catch (IOException e) {
System.out.println("打开文件时出错: " + e.getMessage());
}
} else {
System.out.println("文件不存在,将创建新文件");
lines.clear();
}
modified = false;
}
private void loadFileContent() throws IOException {
lines.clear();
try (FileChannel channel = FileChannel.open(filePath, StandardOpenOption.READ)) {
// 创建缓冲区
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate((int) channel.size());
// 读取文件内容
channel.read(buffer);
buffer.flip();
// 使用UTF-8编码解码
String content = StandardCharsets.UTF_8.decode(buffer).toString();
// 分割成行
String[] lineArray = content.split("\\r?\\n");
for (String line : lineArray) {
lines.add(line);
}
}
}
private void saveFile() {
if (filePath == null) {
System.out.println("没有打开的文件");
return;
}
try (FileChannel channel = FileChannel.open(filePath,
StandardOpenOption.CREATE,
StandardOpenOption.WRITE,
StandardOpenOption.TRUNCATE_EXISTING)) {
// 将所有行合并成一个字符串
StringBuilder content = new StringBuilder();
for (String line : lines) {
content.append(line).append("\n");
}
// 编码并写入文件
ByteBuffer buffer = StandardCharsets.UTF_8.encode(content.toString());
channel.write(buffer);
System.out.println("文件已保存: " + filePath);
modified = false;
} catch (IOException e) {
System.out.println("保存文件时出错: " + e.getMessage());
}
}
private void listContent() {
if (lines.isEmpty()) {
System.out.println("文件为空");
return;
}
for (int i = 0; i < lines.size(); i++) {
System.out.printf("%3d| %s%n", i + 1, lines.get(i));
}
}
private void addText(String text) {
String[] newLines = text.split("\\r?\\n");
for (String line : newLines) {
lines.add(line);
}
modified = true;
System.out.println("文本已添加");
}
private void editLine(int lineNum, Scanner scanner) {
if (lineNum < 1 || lineNum > lines.size()) {
System.out.println("无效的行号");
return;
}
System.out.println("当前内容: " + lines.get(lineNum - 1));
System.out.print("新内容: ");
String newContent = scanner.nextLine();
lines.set(lineNum - 1, newContent);
modified = true;
System.out.println("行已更新");
}
private void deleteLine(int lineNum) {
if (lineNum < 1 || lineNum > lines.size()) {
System.out.println("无效的行号");
return;
}
lines.remove(lineNum - 1);
modified = true;
System.out.println("行已删除");
}
}
高级主题
在掌握了NIO的基础知识后,我们可以探索一些高级主题,这些主题在构建复杂的I/O应用程序时非常有用。
AIO (异步IO)
Java 7引入了真正的异步I/O API,称为AIO(Asynchronous I/O)或NIO.2。与NIO不同,AIO提供了纯异步的I/O操作,可以注册回调,当I/O操作完成时会自动调用回调函数。
import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.AsynchronousFileChannel;
import java.nio.channels.CompletionHandler;
import java.nio.file.Path;
import java.nio.file.Paths;
import java.nio.file.StandardOpenOption;
import java.util.concurrent.Future;
public class AIOExample {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Path path = Paths.get("aio_test.txt");
// 使用Future方式
try (AsynchronousFileChannel channel = AsynchronousFileChannel.open(
path, StandardOpenOption.CREATE, StandardOpenOption.WRITE)) {
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap("使用AIO的异步写入测试".getBytes());
Future<Integer> result = channel.write(buffer, 0);
while (!result.isDone()) {
System.out.println("等待异步写入操作完成...");
Thread.sleep(100);
}
System.out.println("写入完成: " + result.get() + " 字节");
}
// 使用CompletionHandler方式
try (AsynchronousFileChannel channel = AsynchronousFileChannel.open(
path, StandardOpenOption.READ)) {
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
channel.read(buffer, 0, buffer, new CompletionHandler<Integer, ByteBuffer>() {
@Override
public void completed(Integer result, ByteBuffer attachment) {
System.out.println("读取完成: " + result + " 字节");
attachment.flip();
byte[] data = new byte[attachment.remaining()];
attachment.get(data);
System.out.println("内容: " + new String(data));
}
@Override
public void failed(Throwable exc, ByteBuffer attachment) {
System.out.println("读取失败: " + exc.getMessage());
}
});
// 等待异步操作完成
Thread.sleep(1000);
}
}
}
零拷贝技术
零拷贝是一种优化技术,可以减少数据从内核空间到用户空间的复制,提高I/O性能。在Java NIO中,可以通过以下方式实现零拷贝:
- 使用transferTo和transferFrom方法:在两个通道之间直接传输数据,避免中间缓冲区
- 使用DirectBuffer:直接分配操作系统内存,减少JVM堆和本地内存之间的复制
- 使用MappedByteBuffer:将文件映射到内存,直接在内存中操作文件数据
零拷贝示例:
import java.io.IOException;
import java.io.RandomAccessFile;
import java.nio.MappedByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;
import java.nio.file.Paths;
import java.nio.file.StandardOpenOption;
public class ZeroCopyExample {
private static final int BUFFER_SIZE = 1024 * 1024; // 1MB
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 准备源文件和目标文件
String sourceFile = "source_large.dat";
String targetFile = "target_large.dat";
// 创建一个大文件用于测试
createLargeFile(sourceFile, 100); // 创建100MB文件
// 方法1: 使用传统方式复制
long start = System.currentTimeMillis();
copyWithTraditionalMethod(sourceFile, targetFile + ".traditional");
System.out.println("传统方式耗时: " + (System.currentTimeMillis() - start) + " ms");
// 方法2: 使用transferTo零拷贝
start = System.currentTimeMillis();
copyWithTransferTo(sourceFile, targetFile + ".transferto");
System.out.println("TransferTo方式耗时: " + (System.currentTimeMillis() - start) + " ms");
// 方法3: 使用内存映射零拷贝
start = System.currentTimeMillis();
copyWithMemoryMapping(sourceFile, targetFile + ".mmap");
System.out.println("内存映射方式耗时: " + (System.currentTimeMillis() - start) + " ms");
}
private static void createLargeFile(String fileName, int sizeMb) throws IOException {
try (RandomAccessFile file = new RandomAccessFile(fileName, "rw")) {
file.setLength(sizeMb * 1024 * 1024); // 设置文件大小
// 写入一些随机数据
file.seek(0);
for (int i = 0; i < sizeMb; i++) {
byte[] buffer = new byte[1024 * 1024]; // 1MB buffer
for (int j = 0; j < buffer.length; j++) {
buffer[j] = (byte) (Math.random() * 256);
}
file.write(buffer);
}
}
System.out.println("创建了 " + sizeMb + "MB 大小的测试文件: " + fileName);
}
private static void copyWithTraditionalMethod(String source, String target) throws IOException {
try (FileChannel sourceChannel = FileChannel.open(Paths.get(source), StandardOpenOption.READ);
FileChannel targetChannel = FileChannel.open(Paths.get(target),
StandardOpenOption.CREATE, StandardOpenOption.WRITE)) {
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(BUFFER_SIZE);
while (sourceChannel.read(buffer) > 0) {
buffer.flip();
targetChannel.write(buffer);
buffer.clear();
}
}
}
private static void copyWithTransferTo(String source, String target) throws IOException {
try (FileChannel sourceChannel = FileChannel.open(Paths.get(source), StandardOpenOption.READ);
FileChannel targetChannel = FileChannel.open(Paths.get(target),
StandardOpenOption.CREATE, StandardOpenOption.WRITE)) {
long size = sourceChannel.size();
long position = 0;
while (position < size) {
long transferred = sourceChannel.transferTo(position, size - position, targetChannel);
position += transferred;
}
}
}
private static void copyWithMemoryMapping(String source, String target) throws IOException {
try (FileChannel sourceChannel = FileChannel.open(Paths.get(source), StandardOpenOption.READ);
FileChannel targetChannel = FileChannel.open(Paths.get(target),
StandardOpenOption.CREATE, StandardOpenOption.READ, StandardOpenOption.WRITE)) {
long size = sourceChannel.size();
// 设置目标文件大小
targetChannel.truncate(size);
// 映射源文件和目标文件
MappedByteBuffer sourceBuffer = sourceChannel.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, 0, size);
MappedByteBuffer targetBuffer = targetChannel.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, 0, size);
// 复制数据
targetBuffer.put(sourceBuffer);
// 强制写入磁盘
targetBuffer.force();
}
}
}
NIO与设计模式
在使用NIO开发应用程序时,一些设计模式特别有用。下面是几个常用的设计模式:
Reactor模式
Reactor模式是异步非阻塞I/O的核心设计模式,它使用一个或多个线程处理大量连接:
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.*;
import java.util.Iterator;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ReactorPatternServer {
private static final int PORT = 8080;
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建Reactor实例
Reactor reactor = new Reactor(PORT);
// 启动服务器
new Thread(reactor).start();
}
static class Reactor implements Runnable {
final Selector selector;
final ServerSocketChannel serverChannel;
Reactor(int port) throws IOException {
selector = Selector.open();
serverChannel = ServerSocketChannel.open();
serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port));
serverChannel.configureBlocking(false);
// 注册Accept事件
SelectionKey sk = serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
sk.attach(new Acceptor());
System.out.println("服务器已启动,监听端口: " + port);
}
@Override
public void run() {
try {
while (!Thread.interrupted()) {
selector.select();
Iterator<SelectionKey> it = selector.selectedKeys().iterator();
while (it.hasNext()) {
SelectionKey key = it.next();
dispatch(key);
it.remove();
}
}
} catch (IOException ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
void dispatch(SelectionKey key) {
Runnable handler = (Runnable) key.attachment();
if (handler != null) {
handler.run();
}
}
// 接受连接的处理器
class Acceptor implements Runnable {
@Override
public void run() {
try {
SocketChannel channel = serverChannel.accept();
if (channel != null) {
new Handler(selector, channel);
}
} catch (IOException ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
}
}
// 处理连接上的I/O事件
static class Handler implements Runnable {
final SocketChannel channel;
final SelectionKey sk;
ByteBuffer input = ByteBuffer.allocate(1024);
ByteBuffer output = ByteBuffer.allocate(1024);
static final int READING = 0, SENDING = 1;
int state = READING;
// 线程池用于处理业务逻辑
static ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(10);
Handler(Selector selector, SocketChannel c) throws IOException {
channel = c;
channel.configureBlocking(false);
// 注册读事件,并传入this作为attachment
sk = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
sk.attach(this);
// 唤醒选择器,重新进行选择
selector.wakeup();
}
@Override
public void run() {
try {
if (state == READING) {
read();
} else if (state == SENDING) {
send();
}
} catch (IOException ex) {
ex.printStackTrace();
closeChannel();
}
}
void read() throws IOException {
int readCount = channel.read(input);
if (readCount > 0) {
// 提交给线程池处理业务逻辑
pool.execute(new Processer());
} else if (readCount < 0) {
// 客户端关闭连接
closeChannel();
}
}
// 业务逻辑处理器
class Processer implements Runnable {
@Override
public void run() {
processAndHandOff();
}
}
// 处理业务逻辑,并准备发送
synchronized void processAndHandOff() {
input.flip();
// 处理消息(这里简单地回显)
output.clear();
output.put("回声: ".getBytes());
output.put(input);
output.flip();
// 切换到发送状态
state = SENDING;
// 注册写事件
sk.interestOps(SelectionKey.OP_WRITE);
sk.selector().wakeup();
}
void send() throws IOException {
channel.write(output);
// 检查是否还有数据要发送
if (!output.hasRemaining()) {
// 清空缓冲区,准备下次读取
input.clear();
output.clear();
// 切换到读状态
state = READING;
// 注册读事件
sk.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
}
}
void closeChannel() {
try {
sk.cancel();
channel.close();
} catch (IOException ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
}
}
生产者-消费者模式
使用NIO实现生产者-消费者模式,可以用于处理高并发的I/O事件:
import java.nio.ByteBuffer;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
public class ProducerConsumerExample {
private static final int BUFFER_SIZE = 1024;
private static final BlockingQueue<ByteBuffer> queue = new LinkedBlockingQueue<>(10);
public static void main(String[] args) {
// 创建线程池
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(5);
// 启动一个生产者
pool.submit(new Producer());
// 启动多个消费者
for (int i = 0; i < 3; i++) {
pool.submit(new Consumer(i));
}
// 等待一段时间后关闭线程池
try {
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
pool.shutdownNow();
}
static class Producer implements Runnable {
@Override
public void run() {
try {
int messageCount = 0;
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
// 创建新的ByteBuffer消息
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(BUFFER_SIZE);
String message = "Message #" + (++messageCount);
buffer.put(message.getBytes());
buffer.flip();
// 放入队列
queue.put(buffer);
System.out.println("生产者: 生产了 " + message);
// 模拟处理时间
Thread.sleep((int)(Math.random() * 1000));
}
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
}
static class Consumer implements Runnable {
private final int id;
Consumer(int id) {
this.id = id;
}
@Override
public void run() {
try {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
// 从队列获取缓冲区
ByteBuffer buffer = queue.take();
// 处理数据
byte[] data = new byte[buffer.remaining()];
buffer.get(data);
String message = new String(data);
System.out.println("消费者 #" + id + ": 消费了 " + message);
// 模拟处理时间
Thread.sleep((int)(Math.random() * 2000));
}
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
}
}
自定义Channel和Buffer
在一些特殊场景下,可能需要创建自定义的Channel或Buffer实现。下面是一个简单的自定义Buffer示例:
import java.nio.BufferOverflowException;
import java.nio.BufferUnderflowException;
import java.nio.InvalidMarkException;
public class CustomBuffer<T> {
private final T[] array;
private int position = 0;
private int limit;
private int capacity;
private int mark = -1;
@SuppressWarnings("unchecked")
public CustomBuffer(int capacity) {
this.capacity = capacity;
this.limit = capacity;
this.array = (T[]) new Object[capacity];
}
public CustomBuffer<T> position(int newPosition) {
if (newPosition < 0 || newPosition > limit) {
throw new IllegalArgumentException("Position out of bounds");
}
position = newPosition;
if (mark > position) mark = -1;
return this;
}
public int position() {
return position;
}
public CustomBuffer<T> limit(int newLimit) {
if (newLimit < 0 || newLimit > capacity) {
throw new IllegalArgumentException("Limit out of bounds");
}
limit = newLimit;
if (position > limit) position = limit;
if (mark > limit) mark = -1;
return this;
}
public int limit() {
return limit;
}
public int capacity() {
return capacity;
}
public CustomBuffer<T> mark() {
mark = position;
return this;
}
public CustomBuffer<T> reset() {
if (mark < 0) {
throw new InvalidMarkException();
}
position = mark;
return this;
}
public CustomBuffer<T> clear() {
position = 0;
limit = capacity;
mark = -1;
return this;
}
public CustomBuffer<T> flip() {
limit = position;
position = 0;
mark = -1;
return this;
}
public CustomBuffer<T> rewind() {
position = 0;
mark = -1;
return this;
}
public int remaining() {
return limit - position;
}
public boolean hasRemaining() {
return position < limit;
}
public T get() {
if (position >= limit) {
throw new BufferUnderflowException();
}
return array[position++];
}
public T get(int index) {
if (index < 0 || index >= limit) {
throw new IndexOutOfBoundsException();
}
return array[index];
}
public CustomBuffer<T> put(T item) {
if (position >= limit) {
throw new BufferOverflowException();
}
array[position++] = item;
return this;
}
public CustomBuffer<T> put(int index, T item) {
if (index < 0 || index >= limit) {
throw new IndexOutOfBoundsException();
}
array[index] = item;
return this;
}
// 示例使用
public static void main(String[] args) {
// 创建一个整数缓冲区
CustomBuffer<Integer> buffer = new CustomBuffer<>(10);
// 填充数据
for (int i = 0; i < 5; i++) {
buffer.put(i * 10);
}
System.out.println("写入后 - 位置: " + buffer.position() + ", 上限: " + buffer.limit());
// 切换到读模式
buffer.flip();
System.out.println("翻转后 - 位置: " + buffer.position() + ", 上限: " + buffer.limit());
// 读取数据
while (buffer.hasRemaining()) {
System.out.println("读取: " + buffer.get());
}
}
}
常见问题与最佳实践
在使用Java NIO进行开发时,会遇到一些常见问题,以下是解决方案和最佳实践。
常见问题
1. DirectBuffer内存泄漏
问题:DirectBuffer是分配在堆外内存的,不受JVM垃圾回收机制直接管理,容易造成内存泄漏。
解决方案:
- 尽量重用DirectBuffer而不是频繁创建
- 使用try-with-resources确保资源关闭
- 当不再需要时,可以通过反射调用
sun.misc.Cleaner
手动释放
public static void cleanDirectBuffer(ByteBuffer buffer) {
if (buffer == null || !buffer.isDirect()) return;
try {
Method cleaner = buffer.getClass().getMethod("cleaner");
cleaner.setAccessible(true);
Object cleanerObj = cleaner.invoke(buffer);
Method clean = cleanerObj.getClass().getMethod("clean");
clean.setAccessible(true);
clean.invoke(cleanerObj);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
2. Selector空轮询导致CPU 100%
问题:在某些操作系统和JDK版本中,Selector可能会陷入空轮询,导致CPU使用率飙升。
解决方案:
- 设置select操作的超时时间
- 检测空轮询次数,超过阈值后重建Selector
private Selector rebuildSelector(Selector oldSelector) throws IOException {
// 创建新的Selector
Selector newSelector = Selector.open();
// 获取旧Selector上注册的所有键
for (SelectionKey key : oldSelector.keys()) {
// 跳过已取消的键
if (!key.isValid()) continue;
// 获取通道和感兴趣的事件
SelectableChannel channel = key.channel();
int interestOps = key.interestOps();
Object attachment = key.attachment();
// 从旧Selector中注销
key.cancel();
// 注册到新Selector
channel.register(newSelector, interestOps, attachment);
}
// 关闭旧Selector
oldSelector.close();
return newSelector;
}
3. 多线程访问Buffer或Channel
问题:Buffer和大多数Channel实现不是线程安全的,多线程访问会导致不可预期的结果。
解决方案:
- 每个线程使用独立的Buffer
- 使用同步机制如锁保护共享资源
- 考虑使用线程安全的数据结构如ConcurrentLinkedQueue传递数据
public class ThreadSafeChannelExample {
private final FileChannel channel;
private final Object lock = new Object();
public ThreadSafeChannelExample(FileChannel channel) {
this.channel = channel;
}
public void writeData(ByteBuffer buffer) throws IOException {
synchronized (lock) {
channel.write(buffer);
}
}
public int readData(ByteBuffer buffer) throws IOException {
synchronized (lock) {
return channel.read(buffer);
}
}
}
4. Buffer的position/limit/capacity混淆
问题:Buffer的三个属性(position/limit/capacity)容易混淆,导致读写错误。
解决方案:
- 始终使用flip()切换读写模式
- 使用clear()或compact()准备写入
- 使用方法rewind()重新读取
- 封装提供更简单的API
public class BufferHelpers {
public static String readAllAsString(ByteBuffer buffer) {
buffer.flip(); // 切换到读模式
byte[] bytes = new byte[buffer.remaining()];
buffer.get(bytes);
return new String(bytes, StandardCharsets.UTF_8);
}
public static void writeString(ByteBuffer buffer, String text) {
buffer.clear(); // 准备写入
buffer.put(text.getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
}
public static ByteBuffer duplicate(ByteBuffer original) {
original.flip();
ByteBuffer copy = ByteBuffer.allocate(original.remaining());
copy.put(original);
copy.flip();
original.flip(); // 恢复原缓冲区以便再次读取
return copy;
}
}
最佳实践
1. 适当的缓冲区大小选择
缓冲区大小对性能有显著影响。太小的缓冲区会导致频繁I/O操作,太大则浪费内存。
建议:
- 对于网络I/O,通常4KB~16KB是合理的选择
- 对于文件I/O,64KB~1MB通常是个不错的选择
- 根据实际需求和性能测试调整
2. 资源管理和清理
确保正确关闭通道和选择器,避免资源泄漏。
建议:
- 使用try-with-resources语句自动关闭资源
- 确保在出现异常时关闭资源
- 在对象不再使用时显式调用close()方法
// 使用try-with-resources管理资源
try (FileChannel channel = FileChannel.open(path, StandardOpenOption.READ);
FileChannel targetChannel = FileChannel.open(targetPath,
StandardOpenOption.CREATE,
StandardOpenOption.WRITE)) {
// 执行I/O操作...
} // 资源自动关闭
3. 优化Selector使用
Selector是高性能网络应用的核心,但需要正确使用。
建议:
- 避免在单个Selector上注册太多通道(考虑使用多个Selector)
- 使用interestOps()方法动态调整感兴趣的事件
- 及时从selectedKeys集合中移除已处理的键
- 为长时间运行的select()操作设置合理的超时时间
4. 异常处理策略
I/O操作容易产生各种异常,需要谨慎处理。
建议:
- 对不同类型的异常采取不同的处理策略
- 对于可恢复的I/O错误,考虑重试
- 正确记录异常信息,便于诊断
- 在高并发环境中,避免由于单个连接异常影响整个服务
private void handleClientWithRetry(SocketChannel clientChannel) {
int retryCount = 0;
final int MAX_RETRIES = 3;
while (retryCount < MAX_RETRIES) {
try {
processClient(clientChannel);
break; // 成功处理,退出循环
} catch (IOException e) {
retryCount++;
LOGGER.warning("处理客户端出错,尝试重试 " + retryCount + "/" + MAX_RETRIES);
if (retryCount >= MAX_RETRIES) {
LOGGER.severe("达到最大重试次数,关闭连接: " + e.getMessage());
try {
clientChannel.close();
} catch (IOException closeEx) {
// 忽略关闭时的异常
}
}
// 暂停一会再重试
try {
Thread.sleep(100 * retryCount);
} catch (InterruptedException ie) {
Thread.currentThread().interrupt();
break;
}
}
}
}
5. 使用合适的I/O模型
根据应用场景选择合适的I/O模型。
建议:
- 对于小型应用或简单文件操作,传统I/O可能足够
- 对于要处理大量连接的服务器,使用NIO非阻塞模式+Selector
- 对于文件密集型应用,考虑内存映射文件和DirectBuffer
- 对于异步处理需求,考虑AIO或结合线程池使用NIO
6. 性能监控和调优
定期监控应用性能,找出瓶颈并调优。
建议:
- 使用工具如JConsole、JVisualVM监控内存使用
- 跟踪重要指标如I/O吞吐量、响应时间
- 留意GC活动,特别是在使用大量堆内缓冲区时
- 进行压力测试,找出系统的容量上限
7. 安全考虑
I/O操作可能涉及安全隐患,需要谨慎处理。
建议:
- 验证所有外部输入数据
- 限制文件操作的路径,防止目录遍历攻击
- 对敏感数据进行加密
- 实施超时机制,防止慢客户端攻击
// 验证文件路径安全性
public boolean isPathSafe(Path path) {
// 转换为规范路径
Path normalizedPath;
try {
normalizedPath = path.normalize().toRealPath();
} catch (IOException e) {
return false;
}
// 检查是否在允许的根目录内
Path allowedRoot = Paths.get("/allowed/directory").toAbsolutePath();
return normalizedPath.startsWith(allowedRoot);
}
BufferHelpers {
public static String readAllAsString(ByteBuffer buffer) {
buffer.flip(); // 切换到读模式
byte[] bytes = new byte[buffer.remaining()];
buffer.get(bytes);
return new String(bytes, StandardCharsets.UTF_8);
}
public static void writeString(ByteBuffer buffer, String text) {
buffer.clear(); // 准备写入
buffer.put(text.getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
}
public static ByteBuffer duplicate(ByteBuffer original) {
original.flip();
ByteBuffer copy = ByteBuffer.allocate(original.remaining());
copy.put(original);
copy.flip();
original.flip(); // 恢复原缓冲区以便再次读取
return copy;
}
}
### 最佳实践
#### 1. 适当的缓冲区大小选择
缓冲区大小对性能有显著影响。太小的缓冲区会导致频繁I/O操作,太大则浪费内存。
**建议**:
- 对于网络I/O,通常4KB~16KB是合理的选择
- 对于文件I/O,64KB~1MB通常是个不错的选择
- 根据实际需求和性能测试调整
#### 2. 资源管理和清理
确保正确关闭通道和选择器,避免资源泄漏。
**建议**:
- 使用try-with-resources语句自动关闭资源
- 确保在出现异常时关闭资源
- 在对象不再使用时显式调用close()方法
```java
// 使用try-with-resources管理资源
try (FileChannel channel = FileChannel.open(path, StandardOpenOption.READ);
FileChannel targetChannel = FileChannel.open(targetPath,
StandardOpenOption.CREATE,
StandardOpenOption.WRITE)) {
// 执行I/O操作...
} // 资源自动关闭
3. 优化Selector使用
Selector是高性能网络应用的核心,但需要正确使用。
建议:
- 避免在单个Selector上注册太多通道(考虑使用多个Selector)
- 使用interestOps()方法动态调整感兴趣的事件
- 及时从selectedKeys集合中移除已处理的键
- 为长时间运行的select()操作设置合理的超时时间
4. 异常处理策略
I/O操作容易产生各种异常,需要谨慎处理。
建议:
- 对不同类型的异常采取不同的处理策略
- 对于可恢复的I/O错误,考虑重试
- 正确记录异常信息,便于诊断
- 在高并发环境中,避免由于单个连接异常影响整个服务
private void handleClientWithRetry(SocketChannel clientChannel) {
int retryCount = 0;
final int MAX_RETRIES = 3;
while (retryCount < MAX_RETRIES) {
try {
processClient(clientChannel);
break; // 成功处理,退出循环
} catch (IOException e) {
retryCount++;
LOGGER.warning("处理客户端出错,尝试重试 " + retryCount + "/" + MAX_RETRIES);
if (retryCount >= MAX_RETRIES) {
LOGGER.severe("达到最大重试次数,关闭连接: " + e.getMessage());
try {
clientChannel.close();
} catch (IOException closeEx) {
// 忽略关闭时的异常
}
}
// 暂停一会再重试
try {
Thread.sleep(100 * retryCount);
} catch (InterruptedException ie) {
Thread.currentThread().interrupt();
break;
}
}
}
}
5. 使用合适的I/O模型
根据应用场景选择合适的I/O模型。
建议:
- 对于小型应用或简单文件操作,传统I/O可能足够
- 对于要处理大量连接的服务器,使用NIO非阻塞模式+Selector
- 对于文件密集型应用,考虑内存映射文件和DirectBuffer
- 对于异步处理需求,考虑AIO或结合线程池使用NIO
6. 性能监控和调优
定期监控应用性能,找出瓶颈并调优。
建议:
- 使用工具如JConsole、JVisualVM监控内存使用
- 跟踪重要指标如I/O吞吐量、响应时间
- 留意GC活动,特别是在使用大量堆内缓冲区时
- 进行压力测试,找出系统的容量上限
7. 安全考虑
I/O操作可能涉及安全隐患,需要谨慎处理。
建议:
- 验证所有外部输入数据
- 限制文件操作的路径,防止目录遍历攻击
- 对敏感数据进行加密
- 实施超时机制,防止慢客户端攻击
// 验证文件路径安全性
public boolean isPathSafe(Path path) {
// 转换为规范路径
Path normalizedPath;
try {
normalizedPath = path.normalize().toRealPath();
} catch (IOException e) {
return false;
}
// 检查是否在允许的根目录内
Path allowedRoot = Paths.get("/allowed/directory").toAbsolutePath();
return normalizedPath.startsWith(allowedRoot);
}
通过遵循这些最佳实践,可以构建高效、可靠和安全的NIO应用程序。