c++访问修饰符

本文详细介绍了面向对象编程中的访问修饰符public, private和protected的区别。public成员允许直接通过类对象访问,而private成员只能通过类的成员函数访问。protected与private相似,但允许子类继承并访问。在实际编程中,通常将数据定义为private,提供public方法进行操作,以确保数据的安全性和封装性。了解这些概念对于有效设计和实现类的结构至关重要。

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1.public
主函可以通过类对象直接调用
private和public的区别
公有的成员变量,通过类对象就可以使用,私有的要通过成员函数来调用
     比如 s1,s1分别是类s的成员变量,则
    s ss;
  ss.s1=2   //正确
  ss.s2=2   //错误   因为s2是私有变量,需要通过成员函数才能访问
2.protected
1.和私有的很像,区别在于protected,子类可以继承,主函数可以通过父类成员函数或子类成员函数访问
3.private
1. 子类无法继承,想要访问只能通过类的成员函数
2.私有成员变量或函数在类的外部是不可访问的,甚至是不可查看的。只有类和友元函数可以访问私有成员。
3.默认情况下,类的所有成员都是私有的。
4.实际操作中,我们一般会在私有区域定义数据,在公有区域定义相关的函数,以便在类的外部也可以调用这些函数.
总结

 

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