观察者模式—设计模式

本文介绍了设计模式中的观察者模式,定义了一对多的依赖关系,当主题状态改变时,会通知所有观察者自动更新。模式包括抽象主题、具体主题、抽象观察者和具体观察者四个角色。同时,文章探讨了推模式和拉模式的区别,推模式向所有观察者广播信息,而拉模式则允许观察者主动获取所需数据。

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设计模式中的观察者模式

观察者模式定义了一个一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听同一个主题对象。当这个主题状态发生改变时,会通知所有观察者对象,让它们自动更新自己。

模型结构:

① 抽象主题角色(Subject): 把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类和接口来实现。

② 具体主题角色(ConcreteSubject): 在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色通常用一个子类实现。

③ 抽象观察者角色(Observer): 为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。

④ 具体观察者角色(ConcreteObserver): 该角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。通常用一个子类实现。如果需要,具体观察者角色可以保存一个指向具体主题角色的引用。

                 

示例:

抽象主题角色 

public class Subject {
    protected List<Observer> list=new ArrayList<Observer>();

    public void registerObserve(Observer obs){
        list.add(obs);
    }

    public void removeObserve(Observer obs){
        list.remove(obs);
    }

    //通知所有的观察者更新状态
    public void notifyAllObserve(){
        for(Observer obs:list){
            obs.update(this);
        }
    }
}

具体主题角色 

public class ConcreteSubject extends Subject{
    private int state;

    public int getState() {
        return state;
    }

    //主题对象发生变化,通知所有观察者
    public void setState(int state) {
        this.state = state;
        this.notifyAllObserve();
    }
}

抽象观察者角色

public interface Observer {
    void update(Subject sub);
}

具体观察者角色

public class ConcreteObserver implements Observer{
    private int myState;//与目标对象state值保持一致

    public void update(Subject sub) {
        myState=((ConcreteSubject)sub).getState();
        System.out.println("观察者得到的值:"+myState);
    }
} 

客户端

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        //目标对象
        ConcreteSubject cs=new ConcreteSubject();

        //创建多个具体观察者
        ConcreteObserver observe1=new ConcreteObserver();
        ConcreteObserver observe2=new ConcreteObserver();
        ConcreteObserver observe3=new ConcreteObserver();

        //注册观察者
        cs.registerObserve(observe1);
        cs.registerObserve(observe2);
        cs.registerObserve(observe3);

        //改变被观察者状态
        cs.setState(2);

    }
}

输出结果:

观察者得到的值:2
观察者得到的值:2
观察者得到的值:2

 

 推模式与拉模式:

推模式:每次都会把通知以广播的方式发送给所有观察者,所有观察者只能被动接收, 推送的信息通常是主题对象的全部或部分数据 。

拉模式: 主题对象在通知观察者的时候,只传递少量信息。如果观察者需要更具体的信息,由观察者主动到主题对象中获取,相当于是观察者从主题对象中拉数据。一般这种模型的实现中,会把主题对象自身通过update()方法传递给观察者,这样在观察者需要获取数据的时候,就可以通过这个引用来获取了 。

比较: 推模式是假定主题对象知道观察者需要的数据;而拉模式是主题对象不知道观察者具体需要什么数据,没有办法的情况下,干脆把自身传递给观察者,让观察者自己去按需要取值。

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