从Spark Shuffle RDD到Shuffle Service on Yarn 源码阅读 一

从Spark Shuffle RDD到Shuffle Service on Yarn 源码阅读

涉及内容从Task执行,到RDD的读取,以及Shuffle数据的获取。本章主要从第一部分入手
Task体系
一 ShuffleMapTask的读和写
二 Shuffle Block的读和写
三 External Shuffle Service的设计

Task

Spark中的Task分为两类ResultTask和ShuffleMapTask,下面给出ShuffleMapTask的定义

private[spark] class ShuffleMapTask(
    stageId: Int,
    stageAttemptId: Int,
    taskBinary: Broadcast[Array[Byte]],
    partition: Partition,
    @transient private var locs: Seq[TaskLocation],
    metrics: TaskMetrics,
    localProperties: Properties,
    jobId: Option[Int] = None,
    appId: Option[String] = None,
    appAttemptId: Option[String] = None)
  extends Task[MapStatus](stageId, stageAttemptId, partition.index, metrics, localProperties, jobId,
    appId, appAttemptId)
  with Logging {

在Task中非常重要的一个函数就是runTask,从下面的代码中可以看出来,首先task从taskBinary中获得所依赖的rdd,然后进行输出write的时候,只是简单的调用rdd上当前task所对应的partition的iterator方法。

  override def runTask(context: TaskContext): MapStatus = {
    // Deserialize the RDD using the broadcast variable.
    val threadMXBean = ManagementFactory.getThreadMXBean
    val deserializeStartTime = System.currentTimeMillis()
    val deserializeStartCpuTime = if (threadMXBean.isCurrentThreadCpuTimeSupported) {
      threadMXBean.getCurrentThreadCpuTime
    } else 0L
    val ser = SparkEnv.get.closureSerializer.newInstance()
    val (rdd, dep) = ser.deserialize[(RDD[_], ShuffleDependency[_, _, _])](
      ByteBuffer.wrap(taskBinary.value), Thread.currentThread.getContextClassLoader)
    _executorDeserializeTime = System.currentTimeMillis() - deserializeStartTime
    _executorDeserializeCpuTime = if (threadMXBean.isCurrentThreadCpuTimeSupported) {
      threadMXBean.getCurrentThreadCpuTime - deserializeStartCpuTime
    } else 0L

    var writer: ShuffleWriter[Any, Any] = null
    try {
      val manager = SparkEnv.get.shuffleManager
      writer = manager.getWriter[Any, Any](dep.shuffleHandle, partitionId, context
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值