Java键盘鼠标事件监听器(鼠标)MouseListener、MouseMotionListener、MouseWheelListener和(键盘)keyListener

Java键盘鼠标事件监听器(鼠标)MouseListener、MouseMotionListener、MouseWheelListener和(键盘)keyListener

java中创建鼠标,键盘的事件行为监听器的几种方法
这里以鼠标点击事件监听器为例,其他也是一样创建。

常用的消息监听器对象
1:点击事件监听器 ActionListener
2:按键事件监听器 keyListener
3:鼠标行为监听器 Mouselistener

事件的几种常见写法:
1:直接提供实现类,用于创建事件监听对象
2:直接使用匿名内部类的对象,代表监听对象
3:自定义窗口,让窗口对象实现事件的接口。

使用示例:用于创建一个按钮的点击事件
JButton btn=new JButton(“Click Me”);

方法1:创建一个接口类。
class mousclick implements ActionListener{
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
JOptionPane.showMessageDialog(forma.this, e.getActionCommand());//弹出信息框
}
btn.addActionListener(new mousclick()); //绑定这个接口类

方法2:使用内部类对象
btn.addActionListener( new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
JOptionPane.showMessageDialog(forma.this, e.getActionCommand());//弹出信息框
}
});

方法3:就是单独在一个类里面创建窗口,用方法1和方法2的方式创建事件监听绑定

另外还可以用Lmabda表达式来写。
例如:
btn3.addActionListener( e ->JOptionPane.showMessageDialog(forma.this, e.getActionCommand()) );//弹出信息框

.
.
.
.

-----------下方是鼠标监听器的创建使用方法--------------

鼠标监听器MouseListener
监听鼠标事件MouseEvent。

相应事件和处理方法
鼠标事件 处理方法

MOUSE_CLICKED MouseClicked (MouseEvent) 鼠标点击(单或双)
MOUSE_PRESSED MousePressed (MouseEvent) 鼠标按下
MOUSE_RELEASED MouseReleased(MouseEvent) 鼠标松开
MOUSE_ENTERED MouseEntered (MouseEvent) 鼠标进入(某组件区域)
MOUSE_EXITED MouseExited (MouseEvent) 鼠标离开(某组件区域)
鼠标事件MouseEvent常用方法
int getClickCount() 得到点击次数1 OR 2;
int getX(), int getY() 得到鼠标的(象素)位置。

鼠标监听器MouseMotionListener
对于鼠标的移动和拖放,另外用鼠标运动监听器MouseMotionListener。
因为许多程序不需要监听鼠标运动,把两者分开可简化程序。
相应事件和处理方法
鼠标事件 处理方法
MOUSE_MOVED MouseMoved (MouseEvent) 鼠标在移动
MOUSE_DRAGGED MouseDragged(MouseEvent) 鼠标被拖动

范例程序

我们把对这两个鼠标监听器综合运用。


```haskell

```bash
/*******************************************************************************
 * @project: SchoolPaint_3
 * @package: com.burns.school.paint.test
 * @file: T.java
 * @author: zhangpei
 * @created: 2018-4-25
 * @purpose:
 * 
 * @version: 1.0
 * 
 * Revision History at the end of file.
 * 
 * Copyright 2018 AcconSys All rights reserved.
 ******************************************************************************/
 
package com.burns.school.paint.test;
 
import java.awt.Color;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Label;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.MouseMotionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
 
public class Test_Mouse2 implements MouseMotionListener, MouseListener {
	Frame frame = new Frame("关于鼠标的多重监听器");
	TextField tField = new TextField(30);
 
	public Test_Mouse2() {
		Label label = new Label("请按下鼠标左键并拖动");
		frame.add(label, "North");
		frame.add(tField, "South");
		frame.setBackground(new Color(180, 255, 255));
		frame.addMouseListener(this);
		frame.addMouseMotionListener(this);
		frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
			@Override
			public void windowClosing(WindowEvent e) {
				// TODO Auto-generated method stub
				System.exit(0);
			}
		});
		frame.setSize(300, 200);
		frame.setLocation(400, 250);
		frame.setVisible(true);
	}
 
	public static void main(String[] args) {
		new Test_Mouse2();
	}
 
	@Override
	public void mouseClicked(MouseEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.print("鼠标点击----" + "\t");
		if (e.getClickCount() == 1) {
			System.out.println("单击!");
		} else if (e.getClickCount() == 2) {
			System.out.println("双击!");
		} else if (e.getClickCount() == 3) {
			System.out.println("三连击!!");
		}
 
	}
 
	@Override
	public void mousePressed(MouseEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("鼠标按下");
	}
 
	@Override
	public void mouseReleased(MouseEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("鼠标松开");
	}
 
	@Override
	public void mouseEntered(MouseEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		tField.setText("鼠标已经进入窗体");
	}
 
	@Override
	public void mouseExited(MouseEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		tField.setText("鼠标已经移出窗体");
	}
 
	@Override
	public void mouseDragged(MouseEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		String string = "鼠标拖动到位置:(" + e.getX() + "," + e.getY() + ")";
		tField.setText(string);
	}
 
	@Override
	public void mouseMoved(MouseEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
	}
 
}
*****************/

MouseWheelListener说明

mousewheelmoved
void mousewheelmoved(mousewheelevent e)
鼠标滚轮旋转时调用。

java抓取鼠标事件和滚轮事件代码如下

package demo;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.MouseWheelEvent;
import java.awt.event.MouseWheelListener;
 
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
 
public class MouseDemo extends JFrame  implements MouseListener,MouseWheelListener{
 
    static int chang=400,kuang=400;
    public MouseDemo(){
    JPanel j=new JPanel();
    JButton jb=new JButton("click");
 
    j.add(jb);
    this.add(j);
 
    this.setVisible(true);
    this.setSize(chang,kuang);
 
    jb.addMouseListener(this);
    this.addMouseWheelListener(this);
 
    }
 
    public   void mouseClicked(MouseEvent e){
 
        //左击事件
        if(e.getButton()==MouseEvent.BUTTON1)
            System.out.println("zuo ji shi jian ....");
 
        //滑轮按下事件
        if(e.getButton()==MouseEvent.BUTTON2)
            System.out.println("zhong  ji shi jian ....");
 
        //右击事件
        if(e.getButton()==MouseEvent.BUTTON3)
            System.out.println("you ji shi jian ....");
 
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        new MouseDemo();
    }
 
    @Override
    public void mouseEntered(MouseEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub
 
    }
 
    @Override
    public void mouseExited(MouseEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub
 
    }
 
    @Override
    public void mousePressed(MouseEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub
 
    }
 
    @Override
    public void mouseReleased(MouseEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub
 
    }
 
    @Override
    //利用滚轮事件将窗口放大和缩小
    public void mouseWheelMoved(MouseWheelEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub
        if(e.getWheelRotation()==1){
            chang+=10;
            kuang+=10;
            this.setSize(chang,kuang);
            this.validate();
            System.out.println("滑轮向前。。。。");
        }
        if(e.getWheelRotation()==-1){
            chang-=10;
            kuang-=10;
            this.setSize(chang,kuang);
            this.validate();
            System.out.println("滑轮向后....");
        }
    }
}

以上就是java的鼠标基本事件监听的事件使用。

接下来说一下键盘监听事件的使用
使用概述
KeyListener是用于接收键盘事件(按键)的监听器接口。

使用组件的 addKeyListener 方法将从该类所创建的侦听器对象向该组件注册。按下、释放或键入键时生成键盘事件。然后调用侦听器对象中的相关方法并将该 KeyEvent 传递给它。

方法
该接口的3个方法:
void keyPressed(KeyEvent e) // 按下某个键时调用此方法。
void keyReleased(KeyEvent e) // 释放某个键时调用此方法。
void keyTyped(KeyEvent e) // 键入某个键时调用此方法。

KeyEvent
表示组件中发生键击的事件。

当按下、释放或键入某个键时,组件对象将生成此低级别事件。该事件被传递给每一个 KeyListener 或 KeyAdapter 对象。

主要用到的方法:
public int getKeyCode() // 返回与此事件中的键关联的整数 keyCode。
public char getKeyChar() // 返回与此事件中的键关联的字符。

keyCode是一个整数,代表了这个键的编码。
keyChar是指这个键的值,例如某个字母、某个数字、某个符号。

一个keyCode不一定只对应一个按键,keyChar也不一定只对应一个按键。
例如,键盘上方的数字跟小键盘的数字,它们的keyChar相同,但是keyCode不一样。
再例如,左边的shift、ctrl和右边的shift、ctrl,keyCode和keyChar都是一样的(要区分就用getKeyLocation方法)。

使用方法
首先用一个监听器类实现KeyListener接口,然后创建对象,在组件上用addKeyListener方法添加监听器。
但是我一开始尝试在JPanel上添加这个监听器对象之后,没有报错,但实际按下键盘却没有反应。百度了一下,发现还漏了一步,就是要让组件获得焦点。
所以还要在JFrame设置可见之后,让JPanel获得焦点,可以用 void requestFocus() 方法:请求此 Component 获取输入焦点,并且此 Component 的顶层祖先成为获得焦点的 Window。也可以使用 requestFocusInWindow 方法:如果此 Component 的顶层祖先已经是获得焦点的 Window,则请求此 Component 获取输入焦点。更推荐后者,因为可在各种平台之间一致地实现此方法的焦点行为。

实例如下:创建一个按钮,并添加事件。

        JButton jb=new JButton("but01");

        jb.setBounds(100,100,80,30);
 
 jb.addKeyListener(new KeyListener() {
            @Override
            public void keyTyped(KeyEvent e) {

                //    按键输入触发
                System.out.println("keyTyped");
            }

            @Override
            public void keyPressed(KeyEvent e) {

                //   按下某个键触发
                System.out.println("keyPressed");

            }

            @Override
            public void keyReleased(KeyEvent e) {

                // 释放某个键触 发
                System.out.println("keyReleased");
            }
        });
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