Vite的工作原理:
-
开发环节:
-
首先,当你启动 Vite 开发服务器时,Vite 会检测你的项目中的入口文件(如 index.html)。
-
当你在浏览器中访问你的应用程序时,Vite 将拦截对入口文件以及被模块导入的文件的请求。
-
Vite 使用浏览器内置的 ES 模块系统(ESM)来加载需要的模块,这是浏览器原生支持的一种模块加载方式。这与传统的基于打包的构建工具(如 Webpack)有所不同。
-
Vite 会在浏览器中运行一个开发服务器,通过代理的形式将模块请求重定向到实际的模块文件路径上,不需要像 Webpack 一样先打包再推送到浏览器。
-
当代码中有修改时,Vite 会根据代码的依赖关系对只有发生变化的模块进行重新构建,并将变化传递给浏览器,实现热更新。
-
-
生产环节:
-
在生产环境中,Vite 会使用预编译的方式来构建应用程序。
-
Vite 会根据项目的入口文件和依赖关系图,逐个分析模块的导入关系。
-
Vite 会为每个模块生成单独的、按需加载的优化过的 ES 模块,这样每个模块都可以单独缓存和加载。
-
Vite 还会生成用于生产环境的最终打包文件,将所有的模块和资源文件合并并进行压缩
-
比webpack快的原因:
-
热更新:Vite 使用了基于浏览器原生 ES 模块的编译,利用浏览器自带的模块加载器来实现动态更新,而不是像 Webpack 一样常规的热更新。这个设计基于浏览器直接支持 ES 模块的特性,速度比 Webpack 的热更新快得多。
-
按需编译:Vite 使用了一种叫做 “按需编译” 的技术,即只有真正需要的模块才会进行编译,而不是像 Webpack 一样把整个项目打包成一个文件。这样可以减少不必要的编译,加快打包速度。
-
缓存:Vite 在编译时会缓存已经编译过的模块,下次重新构建时可以直接使用缓存,不会再次编译已经编译过的模块,提高了构建速度。
-
预构建:Vite 在生产环境中可以通过预构建的方式提前编译好,不会再需要编译的时候进行构建,这样可以减少了构建时间。
所以Vite 相比于 Webpack,采用了更加高效的 ES 模块加载方式,按需编译,缓存和预构建等技术,从而提高了构建速度,特别是在开发环境下,使得开发者可以更加快速地实现热更新和重新编译。