【前端html/js】使用canvas实现实时时钟

【前端html/js】使用canvas实现实时时钟

实现效果
效果

  • 代码如下

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>飛宇时钟</title>
</head>
<body>
	<canvas id="canvas" width="800" height="600"></canvas>

	<script type="text/javascript">
		"use strict ";
		function getDatetime(){
			let da = new Date();
			let hours = da.getHours();
			hours=hours>12?hours-12:hours;
			let minute = da.getMinutes();
			let second = da.getSeconds();
			return [hours,minute,second];
		}
	</script>
	<script type="text/javascript">
		let canvas = document.getElementById('canvas');
		let ctx = canvas.getContext('2d');
		
		// 绘制刻度函数
		function scaleRender(deg,start,end,bw,color){
			ctx.beginPath();
			ctx.rotate(deg);		// 旋转
			ctx.moveTo(start,0);
			ctx.lineTo(end,0);
			ctx.lineWidth=bw;
			ctx.strokeStyle=color;
			ctx.stroke();
			ctx.closePath();
			ctx.restore();
			ctx.save();
		}
		function initClockBasicInfo(){
			// 圆的中心的 x 坐标,圆的中心的 y 坐标,圆的半径,起始角,以弧度计,结束角,以弧度计。可选。规定应该逆时针还是顺时针绘图。False = 顺时针,true = 逆时针
			// ctx.arc(400,300,200,0,2*Math.PI)
			ctx.beginPath();
			ctx.arc(0,0,200,0,2*Math.PI)
			ctx.strokeStyle="darkgrey";
			ctx.lineWidth=10;
			ctx.stroke();
			ctx.closePath();
			
			ctx.restore();
			ctx.save();
			
			// 绘制分钟刻度
			for(let j=0;j<60;j++){
				ctx.rotate(Math.PI/30)
				ctx.beginPath();
				ctx.moveTo(180,0);
				ctx.lineTo(190,0);
				ctx.lineWidth = 2;
				ctx.strokeStyle="orangered"
				ctx.stroke()
				ctx.closePath();
			}
			
			ctx.restore();
			ctx.save();
	
			// 绘制时钟刻度
			for(let i=0;i<12;i++){
				ctx.rotate(Math.PI/6)
				ctx.beginPath();
				ctx.moveTo(180,0);
				ctx.lineTo(200,0);
				ctx.lineWidth = 10;
				ctx.strokeStyle="darkgray"
				ctx.stroke()
				ctx.closePath();
			}
			
			ctx.restore();
			ctx.save();
			
			// 绘制时钟刻度数字
			for(let i=1;i<=12;i++){
				ctx.rotate((Math.PI/6));
				ctx.save();
				ctx.beginPath();
				ctx.translate(165,-4);
				ctx.rotate(Math.PI/2-(Math.PI/6)*i);
				ctx.strokeStyle="skyblue"
				// ctx.strokeText((i,150,0)
				ctx.fillText(i, 0, 0);
				// ctx.stroke(); 
				ctx.closePath();
				
				ctx.restore();
			}
			ctx.restore();
			ctx.save();
		}
		
		// 初始化时钟
		function initClock(){
			ctx.clearRect(0,0,800,600);
			ctx.save();
			// 将画布移动画布中央
			ctx.translate(400,300);
			ctx.rotate(-Math.PI/2)
			ctx.save();
			
			initClockBasicInfo();
			
			let time = getDatetime();
			
			// 绘制秒针
			scaleRender(Math.PI/30*time[2],-30,170,2,"coral");
			// 绘制分针
			scaleRender(Math.PI/30*time[1]+2*Math.PI/3600*time[2],-20,150,3,"darkblue");// 根据分针的时间进行旋转
			// 绘制时针
			scaleRender(Math.PI/6*time[0]+2*Math.PI/(12*60)*time[1] + 2*Math.PI/(12*3600)*time[2],
			-10,140,3,"darkslategray");// 根据时针的时间进行旋转
			
			// 
			ctx.beginPath();
			ctx.arc(0,0,2,0,Math.PI*2);
			ctx.strokeStyle="red";
			ctx.fill();
			ctx.stroke();
			ctx.closePath();
			
			ctx.restore();
			ctx.rotate(Math.PI/2)
			ctx.font="20px 微软雅黑";
			ctx.fillText(`${time[0]}:${time[1]}:${time[2]}`,-40,260);
			ctx.restore();
			
		}
		
		initClock();
		
		setInterval(function(){
			initClock();
		},1000);
		
	</script>

</body>
</html>

贴图版时钟效果

html代码

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no">
&