UNITY通过post传输json数据

本文介绍了在 Unity 中如何通过 UnityWebRequest 使用 POST 方法传输 JSON 数据。重点在于设置正确的 Content-Type 头部,从 UnityWebRequest 的关系图理解其工作原理,并提供了基本的 GET 和 POST 请求的代码示例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

@UNITY通过post传输json数据

代码

using LitJson;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;
public class HTTPclient : MonoBehaviour
{
#region 属性

public bool IsBusy=false;//用于检测是否重复发送

#endregion

#region HttpClient传输json数据
public void Client()
{
    if(!IsBusy)
    {
        Wait.gameObject.SetActive(true);  
      IsBusy = true;
      JsonData data = new JsonData();//写入json格式的数据
      data["course"] = "123";
      data["username"] = “123”;
      data["password"] = “13”;
   

      byte[] postBytes = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(data.ToJson());//把json格式的字符串转化成数组

      StartCoroutine(_POST("http://192.168.1.142:8080/jeecg-boot/LoginControllerinterface/login", postBytes));//发起请求
  
    //使用litJson创建json格式的参数数据
    }
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