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上官天夜
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面向对象开发方法概述
软件开发都会经历以下生命周期。 1)软件分析:分析问题领域,了解yonghu原创 2014-05-01 14:51:42 · 677 阅读 · 0 评论 -
Axure学习及实战整理--之交互
1)链接 2)部件 3)动态面板交互 4)中继器及其他原创 2017-05-30 20:29:38 · 894 阅读 · 0 评论 -
Axure学习及实战整理--之组件
1)公共组件 a)图片 组件:在低保真原型中,经常用到,主要用来代替图标 b)矩形 组件:用处广泛,可以转成多重形状,也可叫变形框 c)占位符:轮播中的图片可用来代替,占位子 d)分割线:App原型设计中经常用到 e)图像热区: 当一个组件需要有多个锚点的场合,使用其准没错。 或者几个组件事件效果相同,也可用原创 2017-05-30 20:07:27 · 1042 阅读 · 0 评论 -
Axure设计之-表单标签对齐方式及向导型表单
1)向导型表单 2)标签顶对齐方式 3)表单标签右对齐方式 4)表单标签左对齐方式 5)表单标签输入框内对其方式 6)表单标签混合对齐方式原创 2017-05-24 22:32:21 · 1418 阅读 · 0 评论 -
JDBC连接jar包工具
1)准备 a》jdbc驱动包 2)原理: 编写jdbc数据库连接,命令行传递参数,最后打成jar包 3)实施 public static void main(String[] args) { // 输入参数判断 // 1)DB_URL // 2)Username // 3)Password 4)Sql-执行Sql if (args == null原创 2017-05-04 10:16:40 · 2018 阅读 · 0 评论 -
Axure常用快捷键及几种原型工具
1)界面介绍 2)常用快捷键 3)画原型的几种工具 4)Axure可画流程图原创 2017-03-15 22:53:35 · 1710 阅读 · 0 评论 -
RESTful架构
一、起源 REST这个词,是Roy Thomas Fielding在他2000年的博士论文中提出的。 Fielding是一个非常重要的人,他是HTTP协议(1.0版和1.1版)的主要设计者、Apache服务器软件的作者之一、Apache基金会的第一任主席。所以,他的这篇论文一经发表,就引起了关注,并且立即对互联网开发产生了深远的影响。 他这样介绍论文的写作目的: "本文转载 2017-03-08 17:53:21 · 259 阅读 · 0 评论 -
软件设计的开发方法
软件设计开发方法主要包括以下liangzhn原创 2014-05-01 16:52:15 · 823 阅读 · 0 评论 -
面向对象开发中的核心思想和概念-对象
对象时对问题领域中事物的抽象。具有以下属性。 1)万物皆原创 2014-05-01 16:59:51 · 696 阅读 · 0 评论 -
UML语言简介-部署图
1)部署图表示软件系统如何部署到硬件环境中,能够展示系统中的组件在硬件环境中的物理布局原创 2014-05-01 17:54:48 · 458 阅读 · 0 评论 -
UML语言简介-组件图
组件图的主要用途是显示软件x原创 2014-05-01 17:47:14 · 492 阅读 · 0 评论 -
面向对象开发中的核心思想和概念-接口与抽象
接口特点: A)接口是提高系统之间松耦合的有力手段。 B)原创 2014-05-01 17:14:00 · 644 阅读 · 0 评论