TserverSocket 分析2

线程池Threadsize 只有ServerTypestThreadBlocking才有效

TServerClientThread.Create 的时候调用ReActivate

FServerSocket.AddThread(Self);

,在AddThread

    if FActiveThreads.IndexOf(AThread) < 0 then

    begin

      FActiveThreads.Add(AThread);

      if FActiveThreads.Count <= FThreadCacheSize then

        AThread.KeepInCache := True;

end;

把线程加入到了Sever中,修改这个线程是否释放标志。

 

TServerClientThread.EndConnect:

  Result := Terminated or not KeepInCache;

如果线程不中段或不在缓冲中就调用DoTerminate

 

TServerClientThread.DoTerminate

TServerClientThread.DoTerminate

又从server中删除了线程

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