
Unity之Attribute特性处理
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zhliu1991
这个作者很懒,什么都没留下…
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使用Attribute注册所有特性
一、定义一个拥有Attribute特性的基类 [AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = true, Inherited = true)] public class ClassTypeRegisterAttributeBase : System.Attribute { public virtual void Register(原创 2015-08-11 10:35:24 · 500 阅读 · 0 评论 -
C# Atrribute特性
1、什么是Attribute Attribute类可以把目标元素和一个预定义的信息或者是用户自定义信息关联起来。这里的目标元素可以是assembly,class,constructor,delegate,enum,event,field,interface,method,可执行文件模块,parameter,property,return value,struct或其它的Attribute。原创 2015-03-18 10:17:29 · 2520 阅读 · 0 评论