deviceOne 开发日记(一)

本文介绍APP开发中UI组件的重要性和分类,包括布局、容器及视图,并讲解了如何在开发过程中添加和配置这些组件。

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组件

从学习到完成一个APP,整个过程中接触最多是应该是组件。
组件主要分三部分:1.视图(UI)2.单例(SM)3.多例(MM)
现在讲的是组件UI–视图。
其中UI分三类:布局、容器、视图。
这里写图片描述
组件长下面这样:
这里写图片描述
开发过程中主要是通过这三类UI组件展示界面,其主要的功能就是界面组件的展示。开发的过程中主要是通过退拽的方式体现。界面UI不需要涉及到代码量。
这里写图片描述
拖拽到相应的位置后通过右边的properties功能窗口设置相关的属性。
这里写图片描述

新建的项目中,系统默认的组件只是常用的一部分,开发过程中根据项目需要再添加。
添加组件的方式如下:
在现有的用户中进入我的运用,选择组件配置,选择要添加的组件。然后在开发工具中点击同步:
这里写图片描述

待完成后即可用。

注:IOS 的更新之后需要重新打包调试功能安装到测试机上才能使用,要不然会一直提示未找到该功能。(undefined *

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