(1)入门-简单例子

#include<Windows.h>
#include<GL/glut.h>
#include<GL/GL.h>
void init() {
	glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 0.0);   //设置白色为窗口背景色
	glMatrixMode(GL_PROJECTION);        //设置为正投影模式
	gluOrtho2D(0.0, 200.0, 0.0, 150.0);  //设置投影区域
}
void lineSegment() {
	glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);   //刷新颜色缓存
	glColor3f(0.0, 0.4, 0.2);   //绘制对象的颜色为绿色
	glBegin(GL_LINES);		//开始画线
	glVertex2i(180, 15);
	glVertex2i(10, 145);
	glEnd();
	glFlush();
}
void main(int argc,char** argv) {
	glutInit(&argc,argv);	
	glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE || GLUT_RGB);  //设置显示模式
	glutInitWindowPosition(50, 100);  //设置窗口位置
	glutInitWindowSize(400, 300);     //设置窗口大小
	glutCreateWindow("这是测试openGL的窗口程序例子!");
	init();
	glutDisplayFunc(lineSegment);
	glutMainLoop();
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值