如果代码中使用了GameObject.FindGameObjectWithTag(“xxx”)的时候,在git或者SVN提交代码时,务必不要把TagManager.asset忘记,否则可能出现任何代码都没问题但程序就是报错的情况。更糟糕的是根本不报错,他就是有问题,这样排查起来就很困难了。
如果代码中使用了GameObject.FindGameObjectWithTag(“xxx”)的时候,在git或者SVN提交代码时,务必不要把TagManager.asset忘记,否则可能出现任何代码都没问题但程序就是报错的情况。更糟糕的是根本不报错,他就是有问题,这样排查起来就很困难了。