树链剖分(含例题)

本文介绍了树链剖分的概念及其在求解最近公共祖先(LCA)问题中的优化作用。通过分析树链剖分的特性,减少无效搜索,提高搜索速度。并以题目「T4烤乐滋野餐」为例,说明如何结合树链剖分和容斥原理计算两点间的距离和食物和,提供了解题思路和完整代码。

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树链剖分介绍:

模板题:【模板】最近公共祖先(LCA) - 洛谷

 图片来自:通俗易懂的树链剖分详解 - 一剑缥缈的洛咕博客 - 洛谷博客

树链剖分的优点:

求LCA中的优化无非就是减少无效搜索的次数,树链剖分把树拆成不同的链(保证不重不漏),因为两个点的LCA一定在一条链上(同一个点),所以如果搜索到的点不在同一条链上,那么不是倍增跳或是······,而是跳过一整条链,这样搜索的速度会大幅提高。

注释代码:

#include<bits/stdc++.h>

using namespace std;

const int N = 500010;

struct edge{
	int to,ne;
}edges[1000005];

int n,m,root;
int son[N],size[N],top[N],dep[N],f[N],idx,h[N];

void add(int u,int v)
{
	++ idx;
	edges[idx].to = v;
	edges[idx].ne = h[u];
	h[u] = idx;
	++ idx;
	edges[idx].to = u;
	edges[idx].ne = h[v];
	h[v] = idx;
}
//size树的大小,dep是点的深度,f是父节点,son
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