g语言中的指针

指针

go语言中的指针

在 Go 语言中,指针是一种特殊类型的变量,它存储了一个变量的内存地址。通过指针,可以直接访问或修改变量的值,而不需要知道该变量的名称。指针在 Go 中具有如下特点

声明指针

使用 * 符号声明指针类型,例如 *int 表示指向整数类型的指针。

获取变量地址

使用 & 符号获取变量的内存地址,即指针的值。

解引用指针

使用 * 符号对指针进行解引用,获取指针所指向的变量的值。

下面是一个简单的示例来说明指针的用法

package main
import "fmt"
func main() {
   
   
    // 声明一个整数变量
    var num int = 42
    // 声明一个指针变量,指向整数变量的地址
    var ptr *int = &num
    // 输出变量的值和地址
    fmt.Println("Value of num:", num)
    fmt.Println("Address of num:", &num)
    // 输出指针变量的值(即指向的变量的值)和地址
    fmt.Println("Value of ptr:", *ptr)
    fmt.Println("Address stored in ptr:", ptr)
    // 修改指针所指向的变量的值
    *ptr = 100
    fmt.Println("Value of num after modification:", num)
}

在这个示例中,我们首先声明了一个整数变量 num,然后声明了一个指针变量 ptr,并将 num 的地址赋值给了 ptr。通过指针 ptr,我们可以获取到 num 的值和地址,并修改 num 的值。

C语言中的指针

在 C 语言中,指针是一种特殊类型的变量,它存储了另一个变量的内存地址。通过指针,可以直接访问或修改该内存地址处的变量的值。C 语言中的指针具有如下特点

声明指针

使用 * 符号声明指针类型,例如 int *ptr 表示指向整数类型的指针。

获取变量地址

使用 & 符号获取变量的内存地址,即指针的值。

解引用指针

使用 * 符号对指针进行解引用,获取指针所指向的变量的值。

下面是一个简单的示例来说明指针的用法

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