Rust 的“所有权”魔法:彻底告别空指针和数据竞争!

嘿,朋友们!上一篇我们初识了 Rust,知道了它想解决“性能与安全”这对千古难题的雄心壮志。今天,我们要深入挖掘它的“独门绝技”——所有权 (Ownership) 系统

你可能会想:“不就是管理内存吗?C/C++ 我手动 malloc/free,Java/Python 有垃圾回收 (GC),Rust 又搞出什么新花样?”

问得好!Rust 的所有权系统正是它无需垃圾回收器(GC)就能实现内存安全,并且还能顺便解决并发数据竞争的关键所在。这听起来是不是有点像魔法?别急,这魔法有章可循,而且一旦你理解了它,你会发现写出安全高效的代码是如此自然。

编程世界的“幽灵”:空指针和数据竞争

在我们揭秘 Rust 的“魔法”之前,先来回顾一下那些让程序员夜不能寐的“幽灵”:

  1. 空指针/野指针 (Null/Dangling Pointers)

    • 空指针:你以为一个变量指向某个数据,结果它指向的是一片虚无(null)。当你试图使用它时,“砰!”程序崩溃。
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