【设计模式】工厂模式

【设计模式】工厂模式

工厂顾名思义就是创建产品,根据产品是具体产品还是具体工厂可分为简单工厂模式和工厂方法模式,根据工厂的抽象程度可分为工厂方法模式和抽象工厂模式。该模式用于封装和管理对象的创建,是一种创建型模式。本文从一个具体的例子逐步深入分析,来体会三种工厂模式的应用场景和利弊。

0x1 简单工厂模式(Simple Factory)

该模式对对象创建管理方式最为简单,因为其仅仅简单的对不同类对象的创建进行了一层薄薄的封装。该模式通过向工厂传递类型来指定要创建的对象,其UML类图如下:

简单工厂主要包括:

1、具体工厂

2、抽象产品

3、具体产品

代码实现

下面我们使用形状创建来讲解该模式:

Shape 形状抽象父类
package cn.com.codingce.设计模式.工厂模式.SimpleFactory;

/**
 * 抽象父类
 *
 * @author mxz
 */
public interface Shape {
   
    void draw();
}
CircleShape 圆形类
/**
 * 圆形
 */
public class CircleShape implements Shape{
   
    @Override
    public void draw() {
   
        System.out.println("CircleShape");
    }

    public CircleShape() {
   
        System.out.println("CircleShape create");
    }
}
RectShape 正方形类
package cn.com.codingce.设计模式.工厂模式.SimpleFactory;

/**
 * 正方形
 */
public class RectShape implements Shape {
   
    @Override
    public void draw() {
   
        System.out.println("RectShape");
    }

    public RectShape() {
   
        System.out.println("RectShape create");
    }
}
TriangleShape 三角形类
package cn.com.codingce.设计模式.工厂模式.SimpleFactory;

/**
 * 三角形
 */
public class TriangleShape implements Shape {
   
    public TriangleShape() {
   
        System.out.println("TriangleShape create");
    }

    @Override
    public void draw() {
   
        System.out.println("TriangleShape");
    }
}
简单工厂类
package cn.com.codingce.设计模式.工厂模式.SimpleFactory;

/**
 * 简单工厂
 *
 * 1、具体工厂
 * 2、抽象产品
 * 3、具体产品
 *
 * @author mxz
 */
public class ShapeFactory {
   
    public static Shape getShap(String type) {
   
        Shape shape = null;
        switch (type) {
   
            case "circle":
                shape = new CircleShape();
                break;
            case "rect"
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