DefaultMQPushConsumer 使用示例与注意事项

本文详述了RocketMQ DefaultMQPushConsumer在使用过程中的注意事项,包括ConsumeFromWhere的正确理解、多机房队列负载算法、消费组线程数设置、批量消费策略以及订阅关系和消费者clientId的一致性问题。并提供了错误示例和解决方案,旨在帮助读者避免消息丢失和性能问题。

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上篇已详细介绍了 DefaultMQPushConsumer 的核心属性与消息消费相关的理论,本篇将重点介绍在使用过程中容易出现的问题,并加以解决。

ConsumeFromWhere 注意事项

下面首先先看一段 RokcetMQ PUSH 模式消费者的常见使用方式:

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构建需要通过 setConsumeFromWhere(…) 指定从哪消费,正如上篇提到的,RocketMQ 支持从最新消息、最早消息、指定时间戳这三种方式进行消费。大家可以思考一下,如果一个消费者启动运行了一段时间,由于版本发布等原因需要先停掉消费者,代码更新后,再启动消费者时消费者还能使用上面这三种策略,从新的一条消息消费吗?如果是这样,在发版期间新发送的消息将全部丢失,这显然是不可接受的,要从上一次开始消费的时候消费,才能保证消息不丢失。

故 ConsumeFromWhere 这个参数的含义是,初次启动从何处开始消费。更准确的表述是,如果查询不到消息消费进度时,从什么地方开始消费

所以在实际使用过程中,如果对于一个设置为 CONSUME_FROM_FIRST_OFFSET 的运行良久的消费者&

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