OpenGL cubemap 立方体贴图实例

本文介绍了使用OpenGL实现立方体贴图的步骤,包括窗口初始化、OpenGL函数加载、深度测试配置、渲染循环及视口设置。通过示例代码详细剖析了关键函数的功能,如framebuffer_size_callback和processInput。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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