C#实现和Lua互传结构体
C# 实现和 Lua 互传结构体的方法可以通过使用 LuaInterface 库来实现。下面是一个示例的完整源码:
using System;
using LuaInterface;
// 定义一个结构体
public struct MyStruct
{
public int intValue;
public string stringValue;
}
public class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 创建 Lua 虚拟机实例
Lua lua = new Lua();
// 将结构体类型注册到 Lua 虚拟机
lua.Register(typeof(MyStruct));
// 将结构体实例传递给 Lua
MyStruct myStruct = new MyStruct
{
intValue = 123,
stringValue = "Hello Lua"
};
lua["myStruct"] = myStruct;
// 在 Lua 中访问结构体
lua.DoString("print(myStruct.intValue)");
lua.DoString("print(myStruct.stringValue)");
// 修改结构体值并在 C# 中获取
lua.DoString("