计算机只能处理数字,即二进制。如果要处理文本,就必须先把文本转换为数字才能处理,最早的计算机在设计时采用8 bit 为一个字节,所以以一个字节能表示的最大整数为255.如果要表示更大的整数,就必须用更多的字节。比如两个字节可以表示65535,四个字节等等。
由于计算机是美国发明的,因此最早的只有127个字母被编码到计算机里,也就是大小写英文字母,数字和一些符号,这个编码表被称为ASCII编码。
要处理中文,显然一个字节是不够的,至少需要两个字节,而且不能和ASCII编码冲突,所以中国制定了GB2312编码,用来把中文编进去。
可以想象,全世界有上百种语言,日本把日文编到Shift_JIS里,韩国把韩文编到EUC-kr里,各国有各国的标准,就不可避免地出现冲突,结果就是,再多语言混合的文本中就会显示乱码。
Unicode应运而生,Unicode把所有语言都统一到一套编码里,这样就不会有乱码问题了。 Unicode标准在不断发展,最常用的是用两个字节表示一个字符(如果要用到非常偏僻的字符,就需要四个字节)。现在操作系统和大多数编程语言都直接支持Unicode。
统一成Unicode之后,乱码问题解决了,但是写的文本基本上全是英文时,用Unicode编码比ASCII编码多一倍存储空间,在存储和传输上十分不划算。
本着节约的精神,又出现了把Unicode编码转化为“可变长编码”的UTF-8编码,UTF-8编码把一个Unicode字符根据不同的数字大小编码成1~6个字节,常用的英文字母被编码成1个字节,汉子通常是3个字节,只有很生僻的字符才会被编码成4~6个字节。如果要传输的文本包含大量英文字符,用UTF-8编码就能节省空间。
UTF-8编码还有一个额外的好处,就是ASCII编码实际上可以看成是UTF-8编码的一部分,所以只支持ASCII编程的大量历史遗留软件可以在UTF-8编码下继续工作。
在现在计算机系统通用的字符编码工作方式:在计算机内存中,同意使用Unicode编码,当需要保存到硬盘或需要传输时,可以转换为UTF-8编码。 用记事本编辑时,从文件读取的UTF-8字符被转换为Unicode字符到内存;编辑完成后,保存时再把Unicode转换为UTF-8保存到文件;浏览网页时,服务器会把动态生成的Unicode内容转换为UTF-8在传输到浏览器;我们经常看到很多网页的源代码上有类似的<meta charset = “UTF-8”/>的信息,表示该网页用的是UTF-8编码。