目录
📚 前言
📑博客主页:@丘比特惩罚陆
💖欢迎关注:点赞收藏⭐留言✒
💬系列专栏:Java Springboot 毕设实战专栏
🎮 加入社区: 丘比特惩罚陆
🥇人生格言:选对方向,每走一步都是进步!
✒️欢迎大佬指正,一起学习!一起加油!👏 希望大家能小手一动,帮忙点个赞!
📑摘要
网络的广泛应用给生活带来了十分的便利。所以把游戏分享管理与现在网络相结合,利用java技术建设游戏分享网站,实现游戏分享的信息化。则对于进一步提高游戏分享管理发展,丰富游戏分享管理经验能起到不少的促进作用。
游戏分享网站能够通过互联网得到广泛的、全面的宣传,让尽可能多的用户了解和熟知游戏分享网站的便捷高效,不仅为群众提供了服务,而且也推广了自己,让更多的群众了解自己。对于游戏分享而言,若拥有自己的系统,通过系统得到更好的管理,同时提升了形象。
本系统设计的现状和趋势,从需求、结构、数据库等方面的设计到系统的实现,分别为管理员和用户的实现。论文的内容从系统的设计、描述、实现、分析、测试方面来表明开发的过程。本系统根据现实情况来选择一种可行的开发方案,借助java编程语言和MySQL数据库等实现系统的全部功能,接下来对系统进行测试,测试系统是否有漏洞和测试用户权限来完善系统,最终系统完成达到相关标准。
📑家具商城平台的特点
游戏分享的需求和管理上的不断提升,游戏分享管理的潜力将无限扩大,游戏分享网站在业界被广泛关注,本系统及对此进行总体分析,将游戏分享信息管理的发展提供参考。游戏分享网站对游戏分享有着明显的带动效应,尤其对管理者的管理帮助更大。
本系统主要包括管理员和用户两个角色组成;主要包括首页、个人中心、用户管理、游戏类型管理、游戏文章管理、交流论坛、系统管理等功能的管理系统。
📑操作流程
流程图
📚 系统架构设计
管理系统的总体架构图形如下:
📚 数据库设计
💬 E-R表
ER图是由实体及其关系构成的图,通过E/R图可以清楚地描述系统涉及到的实体之间的相互关系。在系统中对一些主要的几个关键实体如下图:
(1) 游戏文章E/R图如下所示:
图4-2游戏文章E/R图
(2) 用户E/R图如下所示:
图4-3用户E/R图
4.2.2 数据库表
数据库表的设计,如下表:
表4-1:游戏类型
字段名称 |
类型 |
长度 |
字段说明 |
主键 |
默认值 |
id |
bigint |
主键 |
主键 |
||
addtime |
timestamp |
创建时间 |
CURRENT_TIMESTAMP |
||
youxileixing |
varchar |
200 |
游戏类型 |
表4-2:用户
字段名称 |
类型 |
长度 |
字段说明 |
主键 |
默认值 |
id |
bigint |
主键 |
主键 |
||
addtime |
timestamp |
创建时间 |
CURRENT_TIMESTAMP |
||
yonghuming |
varchar |
200 |
用户名 |
||
mima |
varchar |
200 |
密码 |
||
nicheng |
varchar |
200 |
昵称 |
||
xingming |
varchar |
200 |
姓名 |
||
xingbie |
varchar |
200 |
性别 |
||
touxiang |
varchar |
200 |
头像 |
||
youxiang |
varchar |
200 |
邮箱 |
||
shouji |
varchar |
200 |
手机 |
||
sfsh |
varchar |
200 |
是否审核 |
否 |
|
shhf |
longtext |
4294967295 |
审核回复 |
表4-3