在Linux下进行Socket编程,主要涉及创建、绑定、监听、连接、发送和接收等操作。以下是详细的步骤和概念解释:
1. Socket概述
Socket是网络编程中的一个概念,用于标识网络通讯中的一个进程。在网络通讯中,“IP地址 + TCP或UDP端口号” 可以唯一标识一个进程,这个标识被称为Socket。
2. Socket函数接口
在Linux下,Socket编程主要通过一系列的系统调用来实现。常用的函数包括:
socket()
:创建一个新的Socket。bind()
:将Socket绑定到一个特定的地址和端口。listen()
:使Socket进入监听状态,等待客户端连接。accept()
:接受客户端的连接请求。connect()
:主动连接到服务器。send()
和recv()
:用于发送和接收数据。
3. TCP Socket编程
3.1 TCP服务器
- 创建Socket:使用
socket()
函数创建一个TCP Socket。 - 绑定地址:使用
bind()
函数将Socket绑定到一个特定的IP地址和端口。 - 监听连接:使用
listen()
函数使Socket进入监听状态。 - 接受连接:使用
accept()
函数接受客户端的连接请求。 - 发送和接收数据:使用
send()
和recv()
函数进行数据的发送和接收。
3.2 TCP客户端
- 创建Socket:使用
socket()
函数创建一个TCP Socket。 - 连接服务器:使用
connect()
函数连接到服务器的IP地址和端口。 - 发送和接收数据:使用
send()
和recv()
函数进行数据的发送和接收。
4. UDP Socket编程
UDP Socket与TCP Socket类似,但不需要建立连接,适用于无连接的通信场景。
5. 实例代码
以下是一个简单的TCP服务器和客户端的代码示例:
服务器端代码(tcpserver.c)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
int main() {
int server_socket, client_socket;
struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
socklen_t client_len = sizeof(client_addr);
char buffer[1024];
// 创建Socket
server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (server_socket == -1) {
perror("Socket creation failed");
exit