【WPF】取色器-Color Extractor

本文介绍了一个WPF平台下的取色器工具——Color Extractor的实现过程。通过Hook监听鼠标左键点击,获取屏幕上的颜色信息,并进行格式转换。详细讲述了Hook、屏幕颜色获取、布局及.CS文件的相关实现细节,提供了预览和下载链接。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

取色器是一个非常实用的小工具,网上也很多可供下载使用。为什么已有却还是想要自己去实现一个呢?一方面是因为工具虽小但毕竟涉及到操作系统 API 的使用。另一方面想要在技术上精进一些。

实现

实现思路测试通过 Hook 鼠标左键单击,获取到鼠标位于屏幕坐标位置,再获取当前位置所渲染的颜色。

Hook

订阅鼠标左键点击事件,将鼠标坐标获取到当前程序。

using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows;

namespace ColorExtractor
{
   
   
    public partial class GlobalMouseHook
    {
   
   
        private const int WH_MOUSE_LL = 14;
        private const int WM_LBUTTONDOWN = 0x0201;
        private const int WM_LBUTTONUP = 0x0202;

        public event EventHandler<Point> MouseReleased;

        private LowLevelMouseProc _proc;
        private IntPtr _hookID = IntPtr.Zero;

        public GlobalMouseHook()
        {
   
   
            _proc = HookCallback;
        }

        public void SetHook()
        {
   
   
            _hookID = SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL, _proc, IntPtr.Zero, 0);
        }

        public void ReleaseHook()
        {
   
   
            UnhookWindowsHookEx(_hookID);
        }

        private IntPtr HookCallback(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
        {
   
   
            if (nCode >= 0)
            {
   
   
                if (wParam == (IntPtr)WM_LBUTTONUP)
                {
   
   
                    MSLLHOOKSTRUCT hookStruct = Marshal.PtrToStructure<MSLLHOOKSTRUCT>(lParam);
                    MouseReleased?.Invoke(this, new Point(hookStruct.pt.x, hookStruct.pt.y));
                }
            }
            return CallNextHookEx(_hookID, nCode, wParam, lParam);
        }

        private delegate IntPtr LowLevelMouseProc(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam);

        [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
        private static extern IntPtr SetWindowsHookEx(int idHook, LowLevelMouseProc lpfn, IntPtr hMod, uint dwThreadId);

        [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
        [return
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

黑夜中的潜行者

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值