作者: 还是大剑师兰特 ,曾为美国某知名大学计算机专业研究生,现为国内GIS领域高级前端工程师,CSDN知名博主,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,canvas,echarts等技术开发,欢迎加微信(gis-dajianshi),一起交流。
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个示例
一、示例效果
二、示例简介
本示例的目的是介绍演示如何在vue+openlayers项目中通过WebGLVectorLayerRenderer方式加载海量多边形数据。这里相当于将海量的数据放在同一个层的source中,然后通过webglTile的方式渲染出这一层。 本示例数据为5000个多边形,加载速度超级快。
直接复制下面的 vue+openlayers源代码,操作2分钟即可运行实现效果; 注意如果OpenStreetMap无法加载,请加载其他