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3-Gegen-2 Spielaufbau - Beschreibung

Das Dokument beschreibt ein Trainingsspiel zur Verbesserung des Passspiels und Dribbelns, bei dem Spieler in verschiedenen Zonen agieren. Angreifer müssen versuchen, Pässe zu ihren Mitspielern zu spielen, während Verteidiger versuchen, dies zu verhindern, wobei Anpassungen für unterschiedliche Leistungsniveaus vorgesehen sind. Das Team, das am Ende die meisten Punkte erzielt, gewinnt das Spiel.

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Das Dokument beschreibt ein Trainingsspiel zur Verbesserung des Passspiels und Dribbelns, bei dem Spieler in verschiedenen Zonen agieren. Angreifer müssen versuchen, Pässe zu ihren Mitspielern zu spielen, während Verteidiger versuchen, dies zu verhindern, wobei Anpassungen für unterschiedliche Leistungsniveaus vorgesehen sind. Das Team, das am Ende die meisten Punkte erzielt, gewinnt das Spiel.

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LINIEN ÜBERSPIELEN

MIT PASSSPIEL UND ANDRIBBELN IN DIE NÄCHSTE EBENE


10-20m

30-40m
ABLAUF ANPASSUNGEN
- Hütchen und Spieler gemäß der Abbildung Leistungsniveau:
aufstellen - Schwierigkeit für Angreifer senken:
- X1 startet die Aktion, indem er ins Feld - Das Feld breiter machen
dribbelt - Drei X starten auf jeder Seite, nur die
- X1 und X2 müssen versuchen X3 anzuspielen, äußeren Spieler dürfen in die nächste
O versucht dies zu verhindern, darf dabei Zone vorrücken
3
aber nicht dei markierten Zone verlassen - Schwierigkeit für Angreifer erhöhen:
- Ist der Pass auf X3 erfolgreich, dürfen X1 und - X hat ein Zeitlimit:
X2 mit in die mittlere Zone und versuchen - In der vorgegebenen Zeit müssen sie
nun mit X3 auf das andere Ende zu den den Ball in die nächste Zone spielen,
Mitspielern zu spielen sonst bekommt O einen Punkt
- Kommt der Pass ins letzte Feld, laufen X1 und - Die Verteidiger wechseln nach 5
X2 durch und stellen sich dort hinten an Minuten
1
- Die Spieler im letzten Feld starten nun die 2
- Das Team, das am Ende die meisten
Aktion von der anderen Seite neu, X3 bleibt Punkte geholt hat, gewinnt
in der mittleren Zone - Wird der Ball in die Mittelzone gespielt,
- Gewinnt O den Ball, passen sie zum Trainer, COACHING darf nur der Passgeber in die nächste
der überspielt eine Reihe und dort geht es Zone
dann weiter - X1 dribbelt ins Zentrum Richtung Mitspieler, - Feld schmaler machen
um ein 2-gegen-1 herzustellen
- X3 läuft sich gegengleich frei
- Je nachdem wie O reagiert, kann das
2-gegen-1 ausgespielt werden oder X3 ist frei
und kann angespielt werden
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