Zaubertricks
Zaubertricks
EFECTO:
Du bittest jemand aus dem Publikum, drei Würfel zu werfen (normale Würfel, nicht die)
von Poker), und dass du sie in einen Stapel legst (einen auf den anderen), sagst du dem
Das Publikum wird in der Lage sein, die Summe der nicht sichtbaren Seiten zu erraten.
die Würfel, nachdem du dich ein paar Sekunden konzentriert hast, wirst du in der Lage sein
Drei Würfel summieren 21. Du siehst die Zahl des oberen Würfels (im Bild.
es die 1), daher ist die Summe der Flächen, die von den Würfeln verdeckt werden und
Der Boden sind 20 (21-1=20).
große al Recht und der Rest des Textes in kleinen Buchstaben und geschrieben zu
revés (ver muestra).
Übergeben Sie dem Publikum zuvor einen Umschlag, auf dem geschrieben steht wie
Vorhersage der letzten Zeile des Comics oder die erste der kleinen Lettern.
die Leiste umdrehen.
Dann hält der Magier das Stück Zeitung mit einer Hand an einem Ende.
und mit der anderen Hand führt sie die Schere von oben nach unten, damit ein
Zuschauer, sagen Sie ihm, wann er anhalten und schneiden soll. Wo der Zuschauer es
Disponga, schneiden Sie den Zeitungsstreifen ab und lassen Sie das abgeschnittene Stück auf den Boden fallen.
Macht Geräusche. Die volle Box ist mit einem Gummiband am Handgelenk befestigt (die
nicht gesehen werden). Wenn die leere Schachtel mit der Hand von der vollen Box bewegt wird, macht sie
Die drei Schachteln werden genommen und es wird gezeigt, dass eine voll ist (es macht Geräusche). Dann
Die Kisten bewegen sich ein wenig und vermischen sich. Und der Zuschauer wird gefragt.
Wo ist die volle Schachtel? Das wiederholt sich zwei oder drei Mal.
Der Zuschauer wird niemals die kleine Kiste voller entdecken, weil alle leer sind.
LA CUERDA MÁGICA
EFECTO:
DerZauberernimmteineleereFlascheundsteckteinenTeileinesSeilshinein.
Fortsetzung drehe die Flasche so, dass das Seil nach unten hängt
abajo, pero la cuerda curiosamente no se cae, para asombro de todos, le
Dreh die Flasche, indem du sie am Seil hältst, und die Flasche fällt auch nicht.
Danach gibt der Magier das Seil und die Flasche dem Publikum, damit es sie untersucht.
GEHEIMNIS:
Bevor du den Trick beginnst, legst du einen Gummiball in die Flasche.
groß genug, um hineinzupassen, aber nicht zu locker.
Die Flasche muss undurchsichtig sein, sonst sieht man den Trick.
Der Zauberer führt das Seil ein und wickelt es um die Flasche, diese bleibt
eingeklemmt von dem Gummihaar, das sie nicht herauslässt, und als sie das Seil greift und loslässt
Hängt die Flasche, übt der Ball noch mehr Kraft aus und fällt nicht herunter.
Dann stellst du die Flasche wieder aufrecht, ziehst das Seil heraus und tust unauffällig.
lässt den Ball in deine Hände fallen, während das Publikum das Seil untersucht
Und die Flasche, du steckst den Ball in eine Tasche.
Bilde Paare mit unterschiedlichen Zahlen und Farben, zum Beispiel 8 von
corazón y 9 de picas y 8 de picas y nueve de corazón.
Setze ein Paar auf den (Rücken) und das andere in den Mund des Stocks.
Sag dem Publikum, dass du eine Kunststück vollbringen wirst, bei dem zwei Karten reisen werden.
Lichtgeschwindigkeit. Nimm das Deck und sag, dass du zwei Karten wählen wirst, die dir gefallen.
sagend: "Es sind die 8 und 9 von Herz und Pik". Lass das Publikum nicht sehen
Was ist der Stock von 8 oder 9, sie müssen sich nur daran erinnern, dass es sich um die 8 und 9 handelt und um die
Drehe die ersten beiden Karten um. Du wirst einen Applaus erhalten, wenn du
Sieh dir an, dass es sich um die 8 und 9 von Herzen und Pik handelt.
Wenn du das Ende verstärken möchtest, schreibe auf ein Blatt Papier 8 Herzen und 9 Pik.
Was sind die Karten, die der Zuschauer umdrehen wird, sodass er zum Zeugen wird?
auf dem Tisch, bevor das Spiel beginnt, damit niemand an deinen Fähigkeiten zweifelt
magische Kräfte.
DAS REISEMÜNZ
EFECTO:
Der Zauberer präsentiert zwei Kristallbecher, die er übergibt, damit sie gehalten werden.
Zuschauer, eine in jeder Hand. Zeigt eine Münze und ein Taschentuch. Es
Nähere dich dem Zuschauer und lasse die Münze in einen Becher fallen, der diese bedeckt.
c o n e l Taschentuch. Nimm das andere Glas und, sich zurückziehend, bittet er den Zuschauer, dass
den anderen Ende des Fadens an die Mitte des Tuchs nähen. Beachte, dass das
largo des Fadens und die Münze müssen beim Aufnehmen vom Tuch bedeckt sein.
Zentrum und die vier Spitzen frei fallen lassen.
Überreiche die Pokale einem Zuschauer.
Nimm die Münze-Tuch aus deiner Tasche, als ob sie getrennt wären, und wirf sie weg.
Münze in den Becher, sofort den Becher mit dem Tuch bedeckend.
Nimm die andere Münze heimlich aus deiner Tasche und halte sie verborgen in der
Spitze der Finger.
Nehmen Sie den leeren Becher am inneren und äußeren Rand aus der Hand des Zuschauers.
die Münze in Kontakt mit der Innenseite des Bechers haltend und
von deinen Fingern bedeckt.
Bitte den Zuschauer, den Becher zu bewegen, damit man die Münze hört, die
ist immer noch drinnen.
Heb das Taschentuch, indem du es in der Mitte nimmst, nach oben, auf die Zählung von drei
Das Publikum entdeckt eine weitere Kugel, für die es dachte, dass es sie wechseln würde. Der Zauberer hat sie nicht
Eine der Kugeln lege sie in das Taschentuch, das du in eine Tasche steckst.
dein Hemd oder Sack, um es zusammen mit ihm herauszuholen, ohne dass das Publikum es merkt.
Die andere Flügel mit einem Faden, der mit einer Sicherheitsnadel an der Tasche befestigt ist.
Präsentiere die neue Serviette dem Publikum, indem du sie von beiden Seiten zeigst.
Nimm das Taschentuch so, dass du die Kugel mit der Serviette herausnehmen kannst.
versteckt in einer Ecke.
Zieh die gebundene Kugel heraus, damit sie aus der Tasche fällt, um das Lachen zu provozieren.
Verstecke die kaputte Kugel in der Tasche. Gleichzeitig wirst du die gesunde übergeben.
Zuschauer und du wirst das Bund mit dem Faden auch in der Tasche aufbewahren.
Jetzt entspann dich und genieße den Moment, denn alles ist getan. Sag die Worte
magische und bitte den Zuschauer, die Serviette zu entrollen, die, beim Anblick der
Öffentlichkeit, die ganz ist.
Er schneidet den Ballon in seine Hände und bläst ihn mit einem starken Pusten auf.
GEHEIMNIS:
Du musst zwei gleiche Luftballons, eine stumpfe Schere und einen Zauberstab besorgen.
Barita ist optional.
Falte einen der Ballons ungefähr zur Hälfte.
Führe den gefalteten Ballon vorsichtig in den anderen ein, damit er nicht beschädigt wird.
Entfaltung.
Stelle sicher, dass der Ballon, den du eingeführt hast, tatsächlich in der Mitte gefaltet ist.
innerhalb des anderen.
Präsentieren Sie den Zuschauern den Ballon, der normal erscheinen wird, aber der
Die Realität wird einen anderen gefalteten Globus haben, du musst es ohne viele Demonstrationen tun.
damit das Publikum nicht entdeckt, dass es einen Ballon darin hat.
Schneide mit der Schere den Ballon unten ab (beachte, dass die
Die Oberseite ist dort, wo der Ballon die Düse zum Aufblasen hat). Du musst haben
Achten Sie darauf, die äußere Kugel zu schneiden, ohne die innere zu berühren.
Sag die magischen Worte und beginne dann stark zu pusten, damit der Ballon...
Innenraum entfaltet sich in der Luft und bläst sich dann auf, was den Eindruck erweckt, dass es war die
Sag es niemandem das Geheimnis, denn denk daran, dass der Zweck darin besteht, zu geben die
SCHRIFT IM ARM
EFECTO:
Der Magier notiert die Namen von etwa sechs oder sieben Personen aus dem Publikum, jede
en
iasuen
iP
fapdeira,en
isren
ien
HuotdeK
rasten
wrift.
Unmittelbar lässt er eine Person die Papiere durchwühlen, nimmt eines und übergibt es.
Bewahre es, ohne es zu zeigen. Dann werden die anderen Papiere in einen großen gelegt.
Aschenbecher oder ein Teller und verbrannt.
Der Zauberer nimmt die Asche vom Teller und reibt sie sich am Arm, dort erscheint
geschrieben einen Namen mit den gleichen Aschen. Dann der Zuschauer, der
Er hat das gewählte Papier, öffnet es und alle überprüfen, dass es der gleiche Name ist.
verwende ein Heft, aus dem du die Blätter herausnehmen kannst), sei auch vorbereitet mit einem
einen Kugelschreiber oder einen Bleistift und einen Zauberhut oder eine Box zum Aufbewahren der
tu mit ihm und lass es im Hut oder der Box. Das Gleiche wiederholst du mit mehreren Personen und
Rufe eine Person, die die Papiere mischt und eines zufällig auswählt und es
Bewahren Sie es auf, ohne es bis zum Ende zu sehen oder zu öffnen.
Sag der Person, dass sie das Papier gegen ein anderes austauschen kann, wenn sie möchte.
machen. Wenn er will, lass ihn es tun.
Sag ihm jetzt, dass er die anderen Papiere herausnehmen und sie in einen Aschenbecher legen soll und sie
am Arm, so werden alle mit Staunen sehen, dass der Name, der geschrieben erscheinen wird
Mit Asche ist dasselbe gemeint, was der Zuschauer genommen hat.
Jeder Zuschauer breitet seine Arme aus, Hände mit den Handflächen nach unten vor dem
Mago und die empuña. Sofort bittet der Magier ihn, eine Faust über den
anderes nach Belieben. Oben auf dem oberen Griff platziert der Künstler etwas Asche, von
Zigarette, die dann so lange geraucht wird, bis sie verschwindet. Dann bittet der Magier ihn um
Zuschauer, der die Hand öffnet und die Handfläche zeigt, DARIN ERSCHEINT
DER ASHENFLECK!. Sofort fordert der Magier den Zuschauer auf, dass
er hebt die Handfläche seiner Hand über den Handrücken der anderen, die er noch hält
bis der Fleck verschwunden ist. Nach Abschluss der Aufgabe öffnet der Zuschauer sein
eine andere Hand und in ihrer Handfläche erscheint erneut der Fleck von
ASCHEN! Hinweis: Diese letzte Aktion wird nur vom Zuschauer durchgeführt, der Magier nicht.
GEHEIMNIS:
Du brauchst nur ein wenig Asche, wenn du den Trick Nr. 5 (Schreiben mit
el Brazo), dann hast du schon die Asche, andernfalls reicht die, die
du findest in einem Aschenbecher.
Bevor du deinen Effekt startest, befeuchte die Spitzen deiner Daumen, du kannst
einfach den rechten Daumen über deinen Mund legen, ihn mit Speichel befeuchten und
Dann die beiden Daumen an den Spitzen zusammenbringen. Dieser Vorgang muss stattfinden
darüber und wenn die Hände des Zuschauers zusammen sind, trennst du sie, oder wenn
sind die Gelenke getrennt.
Du sagst: "Es ist besser, wenn sie sie so behält...". Die Handlung wird nicht verdächtig sein.
Lass sie auf die Oberseite der Faust des Zuschauers fallen.
Danach reibe mit deinen beiden Händen, indem du die Spitzen deiner Finger benutzt, die Asche des
geballte Faust der anderen Hand (so verhinderst du, dass sie vorzeitig geöffnet wird). Groß
Alle werden überrascht sein, als sie sehen, dass die Asche durch die Hand hindurchgegangen ist.
Nach einem Moment, der den Effekt zur Geltung bringt, den du gerade erzeugt hast,
Sag dem Zuschauer, dass er es selbst versuchen soll. Lass ihn den Fleck reiben, den er gerade gemacht hat.
Der Zuschauer hat es geschafft, dass der Fleck durch seine Hand geht.
Dann nimmt ein Zuschauer eine Münze vom Teller und macht ein Zeichen darauf.
erkennbar, nach Belieben und hält sie in seiner gefalteten Hand, sodass niemand
Sehen Sie sich die Marke an. Sofort bittet der Zauberer um ein Taschentuch und
Nehmen Sie es an seinen vier Ecken in eine Hand und fertigen Sie ein improvisiertes
Tasche. Der Magier erklärt, dass bis zu diesem Zeitpunkt niemand den Wert des
moneda elegida y menos la marca de la misma y su propósito es encontrarla
unter den anderen, sobald der Zuschauer die Münze in die Tasche steckt
Tuch und mischen Sie sorgfältig alle Münzen. Für das, was der Zauberer
lädt den Zuschauer ein, seine Hand, noch geschlossen, in die Tasche zu stecken und dass
Lass die Münze dort fallen und mische sie dann, indem du sie umrührst. Sobald sie vermischt sind
die Münzen, der Zauberer steckt seine Hand ohne zu sehen in den Sack, und nach wenigen
Sekunden später zieht er eine Münze hervor, zu aller Überraschung ist es die Münze, die da ist.
markiert, lässt sie den Zuschauer sehen, der sie gewählt hat, und er bestätigt, dass das so ist.
GEHEIMNIS:
Du wirst ein Taschentuch brauchen, das du dir von den...
Zuschauer.
Darüber hinaus können ungefähr 15 Münzen gleich oder unterschiedlich sein.
Werte und Größen.
Zuletzt besorge ein Tablett oder einen Teller aus Keramik und einen Marker oder Filzstift.
dauerhaft.
Das Geheimnis ist äußerst einfach und bedarf keiner weiteren Erklärung.
Während der Zuschauer die Münze in seiner Hand hält, erwärmt er sie an der
Körpertemperatur und währenddessen die anderen Münzen über die
Bandeja oder Platte, sie kühlen ab und nehmen die Temperatur des Behälters an, die
ist immer deutlich geringer als die Körpertemperatur. Wenn du also deine Hand hineinsteckst
vom Taschentuch, nachdem der Zuschauer die Münzen durcheinandergebracht hat, hast du nur
ausgewählt und anschließend entdeckt, bittet den Zuschauer, sie zu markieren (hier
Es ist der Ort, an dem du den Füller oder Marker benötigst), dann zeige es deinen Freunden.
rauchen, dann löscht er es, indem er es in ein Glas Wasser taucht. Dann erklärt er
dass es nicht wert ist, Geld dafür zu verbrennen, deswegen lehnt er jedes Mal ab, wenn man ihm ein
Zigarette
Er bewahrt es auf und wenn er allein ist, reibt er es zwischen seinen Händen und macht Geld daraus.
SECRETO:
Du brauchst nur ein Glas Wasser und eine Zigarette, die bereits vorbereitet ist.
ein Schein in seinem Inneren.
Um es vorzubereiten: Nimm eine Zigarre ohne Filter und entferne den ganzen Tabak.
Dann rolle den Schein zusammen und stecke ihn in die Papierhülle, die
es blieb dir, du musst es so anbringen, dass du an einer seiner Spitzen kannst
etwas Tabak hinzufügen
Halte das Glas Wasser in deiner Nähe, wenn du den Trick machst.
Vor den Zuschauern nimm die Zigarette heraus und steck sie dir in den Mund (lass die Spitze
Mit Tabak nach vorne, nimm die Streichhölzer und zünde ihn an.
Sobald die Zigarette angezündet ist, sag, dass du gerade daran erinnert wurdest, dass sie dir schadet.
den Rauch und lösche ihn, indem du ihn einen kleinen Moment ins Wasser tauchst.
DOMINO SPIEL
EFFEKT:
Der Zauberer macht eine Notiz auf einem Papier, das er zur Aufbewahrung übergibt.
ein Zuschauer. Dann bittet er, dass zwei Personen Domino spielen, mit den
Fichas a la vista y hasta agotar las todas. Finalmente pide
q u e l e a n e l p apel ursprünglich geschrieben und die bewundernden Zuschauer
Ihr werdet sehen, dass der Zauberer den Wert der Punkte im Domino-Spiel vorausgesagt hat.
Das kann mehrere Male wiederholt werden und jedes Mal mit einem anderen Ergebnis.
SECRETO:
Der Trick besteht darin, heimlich einen Stein zu verstecken, während das Domino ist
Sich drehend, sind die Werte, die zu diesem Blatt gehören, die, die du notieren wirst.
auf dem Papier.
Die Spielmarke darfst du erst nach Abschluss des Tests wieder ins Spiel zurückgeben, und
Du musst vermeiden, dass das Publikum merkt, dass du einen Chip entnommen hast.
Es ist wichtig, dass die Karte, die du stiehlst, von verschiedenen Punkten ist, der Trick nicht.
es funktioniert mit den Spielsteinen mit dem gleichen Wert an ihren Enden, zum Beispiel: es hilft nicht zu stehlen
zählt bis hundert, mit der ausdrücklichen Bedingung, dass jeder nicht
Kann mehr als zehn Nummern vorankommen und der, der die Nummer einhundert singt
Gewinne. Du wirst immer deinen Gegner schlagen.
SECRETO:
So wie ich es dir angeben werde, es sei denn, dein Gegner kennt auch das.
Geheimnis, du wirst immer gewinnen. Sobald das Spiel begonnen hat, musst du versuchen (dass
Übrigens ist es ziemlich einfach) einen dieser Zahlen zu singen: 1, 12, 23, 34, 45,
56, 67, 78, 89 und versuche, dich nicht aus dieser Reihe zurückzuziehen. Es ist klar, dass sobald
Hast du das 89 gesungen, wird dein Gegner keine andere Wahl haben, als sich zu ergeben
verlieren, denn sie muss nicht mehr als zehn Nummern singen (z. B. wenn sie die 90 singt, du)
Es sagte: "Es gab vier Diebe (sorgfältig zeigst du die Karten, die
sostenes in deiner Hand, 4 Jotas, die diese vier Diebe repräsentieren)
Diese entschieden sich dafür, ein Gebäude zu stehlen (zeigt auf das Kartendeck und gibt an, dass
repräsentiert das Gebäude). Der erste Dieb kümmerte sich um den oberen Teil des
mismo (platziere die drei ersten Buchstaben, Jotas, und simuliere, dass es sich um eine
Sola, oben auf dem Deckel). Der zweite kümmerte sich um die Mitte (nimm die Karte, die
setzen Sie sie in die Mitte des Stapels). Der dritte von unten (nehmen Sie
eine andere Karte und lege sie unter den Stapel) und die vierte, ohne etwas anderes zu tun,
Er ging auf die Terrasse, um darauf zu achten, dass niemand kam (lege den restlichen Brief darauf)
mazo von Karten). Der Letzte sah, wie sich schnell die Polizei näherte, und
er warnte seine Kollegen mit ein paar Schlägen (schlägt den Kartenschritt mit den
dedos) um nach oben zu kommen. Diese hörten es und trafen ihn in der
Terrasse (heben Sie die ersten vier Karten vom Stapel und verteilen Sie sie auf die
mesa).
Oben. Mache ein Fächer mit der oberen Hälfte des Stapels und lasse wählen.
Betrachter, einen Brief aus ihnen. Sei vorsichtig, die letzte Karte nicht zu zeigen.
was auf dem Kopf steht.
Lege die Karten erneut zu einem Stapel und halte ihn in deiner linken Hand.
Ich bat den Zuschauer, die Karte zu nehmen und sie jemand anderem zu zeigen.
dass ihr den Trick miterlebt, so werden sie die gleiche Emotion fühlen, wenn
Seht das Ergebnis. Während ihr das sagt, dreht ihr heimlich den Stapel um, ohne
Lass dich von niemandem sehen, dann wirst du eine Karte mit der Bildseite nach unten oben auf dem Stapel haben, und
Alle anderen Karten liegen mit der Bildseite nach oben. Bitte den Zuschauer jetzt, dir die Karte zu geben.
Boca abajo, so wirst du nicht wissen, welche es ist, und lege sie in die Mitte des Stapels,
Achte darauf, die anderen Karten, die offen liegen, nicht zu zeigen.
Gut, jetzt werde ich die gewählte Karte finden.
in kürzerer Zeit, als sie blinzeln können... und ich werde nicht einmal ...
Trick, indem du den Hammer hinter meinem Rücken hältst, so.
hinter dir und drehst die erste Karte um, so, die einzige Karte in die entgegengesetzte Richtung
wird die Auserwählte sein. Angesichts dessen wird dein Publikum lachen, denn du hast gerade gemacht
GEHEIMNIS: Halte das Kartenspiel in deiner Hand, mache ein Fächer damit und lass es.
Lass den Zuschauer eine der Karten wählen. Achte darauf, die fünfte nicht zu zeigen.
Karte (el fünf de herzen), was dieses al Umkehr.
Bitte ihn, sie dem Publikum zu zeigen und sie oben auf das Paket zu legen.
Karten (oberhalb aller anderen). Dann teile das Deck, sodass die
Karte oben (die Auserwählte) endet, vorausgegangen von der 5 der Herzen, gefolgt von
die 4 Asse. Breite dann das gesamte Deck auf dem Tisch aus und enthülle die
Hör zu, der Brief liegt mit der Schrift nach oben, das heißt, die 5 Herzen. Wahrscheinlich du
Das Publikum lachte laut auf und nahm an, dass du dich geirrt hast, da das NICHT ...
es la carta elegida. Entonces explícales que esa es tu carta de ayuda, que va a
die Position der ausgewählten Karte anzugeben (da du weißt, dass diese sich
Finde 5 Karten Abstand von der 5 der Herzen.
Erst dann enthülle eine nach der anderen, von rechts nach links, die 5 Karten: die
fünfte, die gewählte Karte, und die 4 verbleibenden, die sie von der Anzeige trennt, um
große Überraschung des Publikums: die vier Asse.
Schläge auf sie, um zu überprüfen, dass es ein normaler Tisch ist. Darauf
Auf dem Tisch liegt eine Münze, sie nimmt sie und klopft damit auf den Tisch.
Der letzte Schlag, die Münze verschwindet, indem sie den Tisch durchquert.
Ziehe sie über den Tisch bis zur Kante und lasse die Münze fallen.
entre tus piernas, el espectador no lo verá porque con tus dedos cubrirás la
Münze und es wird scheinen, dass du sie nimmst. Hebe die rechte Hand, als hättest du die
Münze zwischen deinen Fingern im selben Moment, in dem die linke Hand sich bewegt
unter dem Tisch, als wollte er die Münze nehmen, nachdem er hindurchgegangen war
der Tisch. Hier wirst du die Münze zwischen oder auf deinen Beinen nehmen.
Damit es nicht so aussieht, als würdest du das tun, musst du den ganzen Arm darunter legen, wie
wollend zur Mitte des Tisches (tu es von der linken Seite). Beim Setzen der
linker Arm unten, der Zuschauer wird nicht sehen, was dein Arm macht. Wenn
halte deinen linken Arm unter den Tisch und stehle die Münze von
lege deinen Arm winkelig und gehe mit der Münze zur Mitte des Tisches.
Jetzt ist die Position folgende: Rechte Hand auf den Tisch, als ob
hättest du die Münze zwischen deinen Fingern. Linke Hand darunter mit der Münze auf der
Links sollte es so aussehen, als würde es nicht darunter schlagen. Dafür bewegt es nur die
Puppe).
Gib 6 oder 7 Schläge und beim letzten tue so, als würdest du die Münze flach auflegen.
Tisch (tu das Gleiche mit der linken Hand), hebe und öffne die rechte Hand
(langsam) und die Münze ist nicht mehr da. Sanft zieht er die linke Hand heraus.
offen und zeigt, dass die Münze den Tisch überquert hat.
Das gesamte Spiel dauert schnell zwischen 20 und 30 Sekunden. Übe und jedes Mal
Mach es besser, du wirst die Fehler sehen, die auftreten können.
Du trägst alle Karten auf deinen Schultern und tust so, als würdest du die gewählte Karte suchen. Aber
was du tatsächlich tun wirst, ist die obere linke Ecke des zu brechen
Karte, die du kontrollierst. Es bleibt dir das Stück mit dem gebrochenen Index.
Dann verlierst du die restlichen 3/4 der Karte mitten im Stapel.
Nimm die Karte vom Boden und hol sie vor alle, indem du sagst, dass das die ist
die gewählte Karte. Was du tun musst, ist die Karte mit der Rückseite zu zeigen und dahinter.
Du wirst das Stück des Briefes haben, das unterschrieben wurde. Das wird dir ermöglichen zu wissen
die Identität der gleichen. Dann nennst du sie und wenn man dir sagt, dass
Es ist tatsächlich die gewählte Karte, du zerreißt sie. Du musst darauf achten, sie nicht zu zeigen.
Wie es dir gefällt, (Finger, Tasche, Blitzpapier, wenn du sitzt, wirfst du die Stücke weg.
usw., usw., usw.). Kannst du anbieten, die Karte in den Händen des
Zuschauer, aber da dies nicht geschieht, entscheidest du dich, den Stock auf gesichtsbändern auszubreiten.
nach unten und es wird eine Karte mit einem Stück weniger erscheinen. Du drehst diese Karte und