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Zaubertricks

Dieses Dokument enthält Anweisungen zur Durchführung verschiedener Zaubertricks, einschließlich wie man die versteckte Summe von drei Würfeln errät, vorhersagt, wo eine Zeitung geschnitten wird, eine mental gewählte Karte errät, einen Zuschauer täuscht, welche von drei Boxen voll ist, eine Schnur und eine Flasche zum Schweben bringt, zwei Karten "reisen" lässt, um die Spitze des Decks zu erreichen, eine Münze erscheinen lässt, als würde sie zwischen zwei Bechern bewegt werden, und ein gerissenes Toilettenpapier repariert.

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Zaubertricks

Dieses Dokument enthält Anweisungen zur Durchführung verschiedener Zaubertricks, einschließlich wie man die versteckte Summe von drei Würfeln errät, vorhersagt, wo eine Zeitung geschnitten wird, eine mental gewählte Karte errät, einen Zuschauer täuscht, welche von drei Boxen voll ist, eine Schnur und eine Flasche zum Schweben bringt, zwei Karten "reisen" lässt, um die Spitze des Decks zu erreichen, eine Münze erscheinen lässt, als würde sie zwischen zwei Bechern bewegt werden, und ein gerissenes Toilettenpapier repariert.

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SUMME DER DATEN

EFECTO:
Du bittest jemand aus dem Publikum, drei Würfel zu werfen (normale Würfel, nicht die)
von Poker), und dass du sie in einen Stapel legst (einen auf den anderen), sagst du dem

Das Publikum wird in der Lage sein, die Summe der nicht sichtbaren Seiten zu erraten.
die Würfel, nachdem du dich ein paar Sekunden konzentriert hast, wirst du in der Lage sein

zu sagen diese magische Zahl.


SECRETO:
La explicación a este truco es muy simple, por si nunca os habeis fijado, las
Gegensätzliche Seiten eines Würfels summieren sich immer auf 7, daher sind die gegenüberliegenden Seiten

Drei Würfel summieren 21. Du siehst die Zahl des oberen Würfels (im Bild.
es die 1), daher ist die Summe der Flächen, die von den Würfeln verdeckt werden und
Der Boden sind 20 (21-1=20).

DAS MAGISCHE PERIODIKUM


EFECTO:
Der Zauberer schneidet einen Streifen aus der Zeitung an einem frei gewählten Ort.
Ein Zuschauer. Der Satz, an dem der Zeitungsstreifen abgeschnitten wurde, stimmt überein

con una predicción que el mago entregó en un sobre cerrado anticipadamente.


SECRETO:
Es wird ein manipuliertes Zeitungsband verwendet, das eine Überschrift mit Buchstaben hat.

große al Recht und der Rest des Textes in kleinen Buchstaben und geschrieben zu
revés (ver muestra).
Übergeben Sie dem Publikum zuvor einen Umschlag, auf dem geschrieben steht wie
Vorhersage der letzten Zeile des Comics oder die erste der kleinen Lettern.
die Leiste umdrehen.
Dann hält der Magier das Stück Zeitung mit einer Hand an einem Ende.
und mit der anderen Hand führt sie die Schere von oben nach unten, damit ein
Zuschauer, sagen Sie ihm, wann er anhalten und schneiden soll. Wo der Zuschauer es
Disponga, schneiden Sie den Zeitungsstreifen ab und lassen Sie das abgeschnittene Stück auf den Boden fallen.

para que lo levante el espectador y lea por donde se cortó.


Er wird das Band rechtsseitig anbringen und den Satz lesen, den ersten Satz, der
wird mit dem übereinstimmen, was auf dem Umschlag geschrieben steht.
ERRATE DIE KARTE
EFECTO:
Dies ist ein Spiel der sogenannten Mentalismus. Der Zauberer verteilt 21 Karten und
Nur auf mentaler Ebene gelingt es, die vom Zuschauer gewählte auszuwählen.
SECRETO:
Teile 21 Karten aus einem Deck, mit der Vorderseite nach oben, in drei Reihen zu je sieben Karten auf.

jede einzelne, so wie es die Zeichnung zeigt, und in dieser Reihenfolge.

DIE LEEREN SCHACHTELN


EFECTO:
Der Zauberer sagt dem Zuschauer, dass er sagt, welche der drei Schachteln er hat.
Vorne ist voller Streichhölzer (oder was auch immer), aber der Zuschauer versagt immer.
bei seiner Wahl.
SECRETO:
Es gibt 3 leere Streichholzschachteln und eine mit einigen Streichhölzern oder Dingen, die

Macht Geräusche. Die volle Box ist mit einem Gummiband am Handgelenk befestigt (die
nicht gesehen werden). Wenn die leere Schachtel mit der Hand von der vollen Box bewegt wird, macht sie

Lärm und es scheint, dass diese kleine Box voll ist.

Die drei Schachteln werden genommen und es wird gezeigt, dass eine voll ist (es macht Geräusche). Dann

Die Kisten bewegen sich ein wenig und vermischen sich. Und der Zuschauer wird gefragt.

Wo ist die volle Schachtel? Das wiederholt sich zwei oder drei Mal.
Der Zuschauer wird niemals die kleine Kiste voller entdecken, weil alle leer sind.

LA CUERDA MÁGICA
EFECTO:
DerZauberernimmteineleereFlascheundsteckteinenTeileinesSeilshinein.

Fortsetzung drehe die Flasche so, dass das Seil nach unten hängt
abajo, pero la cuerda curiosamente no se cae, para asombro de todos, le
Dreh die Flasche, indem du sie am Seil hältst, und die Flasche fällt auch nicht.
Danach gibt der Magier das Seil und die Flasche dem Publikum, damit es sie untersucht.
GEHEIMNIS:
Bevor du den Trick beginnst, legst du einen Gummiball in die Flasche.
groß genug, um hineinzupassen, aber nicht zu locker.
Die Flasche muss undurchsichtig sein, sonst sieht man den Trick.
Der Zauberer führt das Seil ein und wickelt es um die Flasche, diese bleibt
eingeklemmt von dem Gummihaar, das sie nicht herauslässt, und als sie das Seil greift und loslässt

Hängt die Flasche, übt der Ball noch mehr Kraft aus und fällt nicht herunter.

Dann stellst du die Flasche wieder aufrecht, ziehst das Seil heraus und tust unauffällig.

lässt den Ball in deine Hände fallen, während das Publikum das Seil untersucht
Und die Flasche, du steckst den Ball in eine Tasche.

ZWEI BRIEFE REISEN LASSEN


EFECTO:
Der Zauberer zeigt zwei Karten 8 und 9, schwarz und rot, die er im Deck verliert.
und mit einem Fing snap in Lichtgeschwindigkeit die Karten
suben altope del mazo
SECRETO:
Ein Poker- oder spanisches Blatt, aus dem du vier Karten, die 8 und 9, entfernen wirst.
Herz und Pik oder die 8 und 9 von Schwertern und Keulen.

Bilde Paare mit unterschiedlichen Zahlen und Farben, zum Beispiel 8 von
corazón y 9 de picas y 8 de picas y nueve de corazón.
Setze ein Paar auf den (Rücken) und das andere in den Mund des Stocks.
Sag dem Publikum, dass du eine Kunststück vollbringen wirst, bei dem zwei Karten reisen werden.

Lichtgeschwindigkeit. Nimm das Deck und sag, dass du zwei Karten wählen wirst, die dir gefallen.

sagend: "Es sind die 8 und 9 von Herz und Pik". Lass das Publikum nicht sehen
Was ist der Stock von 8 oder 9, sie müssen sich nur daran erinnern, dass es sich um die 8 und 9 handelt und um die

Herz- und Pikekarten.


Dann nimm die beiden Karten deutlich und lege sie in die Mitte des Decks;
den Zuschauer überzeugend, dass sie sich wirklich im Deck verlieren.
Lege das Deck auf den Tisch und entspanne dich; du kannst handeln, Witze machen oder was auch immer.

Du willst. Das große Finale ist bereits vorbereitet.


Ankündigung des Wunders, ein Schnippen mit den Fingern und bitte den Zuschauer, dass

Drehe die ersten beiden Karten um. Du wirst einen Applaus erhalten, wenn du
Sieh dir an, dass es sich um die 8 und 9 von Herzen und Pik handelt.

Wenn du das Ende verstärken möchtest, schreibe auf ein Blatt Papier 8 Herzen und 9 Pik.
Was sind die Karten, die der Zuschauer umdrehen wird, sodass er zum Zeugen wird?
auf dem Tisch, bevor das Spiel beginnt, damit niemand an deinen Fähigkeiten zweifelt

magische Kräfte.
DAS REISEMÜNZ
EFECTO:
Der Zauberer präsentiert zwei Kristallbecher, die er übergibt, damit sie gehalten werden.

Zuschauer, eine in jeder Hand. Zeigt eine Münze und ein Taschentuch. Es
Nähere dich dem Zuschauer und lasse die Münze in einen Becher fallen, der diese bedeckt.

c o n e l Taschentuch. Nimm das andere Glas und, sich zurückziehend, bittet er den Zuschauer, dass

die Münze zu überprüfen und zu sagen, die


magische Worte, hebe das Tuch und entdecke, dass der Becher leer ist, beim
derselbe Moment, in dem die Münze auf die andere fällt.
GEHEIMNIS:
Du brauchst zwei Gläser, ein Taschentuch und zwei gleiche Münzen. Du musst
eine der Münzen nahe dem Rand durchbohren, um einen Faden hindurchzuführen und ihn zu binden,

den anderen Ende des Fadens an die Mitte des Tuchs nähen. Beachte, dass das
largo des Fadens und die Münze müssen beim Aufnehmen vom Tuch bedeckt sein.
Zentrum und die vier Spitzen frei fallen lassen.
Überreiche die Pokale einem Zuschauer.
Nimm die Münze-Tuch aus deiner Tasche, als ob sie getrennt wären, und wirf sie weg.
Münze in den Becher, sofort den Becher mit dem Tuch bedeckend.
Nimm die andere Münze heimlich aus deiner Tasche und halte sie verborgen in der
Spitze der Finger.
Nehmen Sie den leeren Becher am inneren und äußeren Rand aus der Hand des Zuschauers.
die Münze in Kontakt mit der Innenseite des Bechers haltend und
von deinen Fingern bedeckt.
Bitte den Zuschauer, den Becher zu bewegen, damit man die Münze hört, die
ist immer noch drinnen.
Heb das Taschentuch, indem du es in der Mitte nimmst, nach oben, auf die Zählung von drei

schnell und steck es in deine Tasche.


Lass gleichzeitig die Münze in den leeren Becher fallen. Die Magie wird
produzierte: die Münze reist vom Becher des Zuschauers zu dem Becher, den du hast. Ein
Großer Applaus für ein traditionelles Spiel, das gut präsentiert wurde.

Das Geheimnis der Serviette


EFECTO:
Der Zauberer nimmt eine Papierserviette, reißt sie in viele kleine Stücke und bittet um
ein Zuschauer, der ein Bällchen macht. Er zieht ein Taschentuch hervor, um es einzuwickeln und

Das Publikum entdeckt eine weitere Kugel, für die es dachte, dass es sie wechseln würde. Der Zauberer hat sie nicht

da importancia, sagt die magischen Worte und bittet den Zuschauer


dass sie die kaputte Serviette entfaltet. Überraschung. Die Serviette ist ganz.
GEHEIMNIS:
Du wirst drei gleich große Papierservietten und ein Taschentuch benötigen.
Bereite zwei Bällchen vor, indem du zwei Servietten zusammenknüllst.

Eine der Kugeln lege sie in das Taschentuch, das du in eine Tasche steckst.
dein Hemd oder Sack, um es zusammen mit ihm herauszuholen, ohne dass das Publikum es merkt.
Die andere Flügel mit einem Faden, der mit einer Sicherheitsnadel an der Tasche befestigt ist.

Präsentiere die neue Serviette dem Publikum, indem du sie von beiden Seiten zeigst.

sie mit dem Zeigefinger und Daumen an einer Ecke nehmen.


Teile sie in der Mitte und dann in tausend Stücke, gib sie einem Zuschauer, damit
Mach eine feste Kugel aus den Stückchen, und sprich ihn an, und sage, dass,
Sie wirst sie neu zusammensetzen und in ein Taschentuch wickeln.

Nimm das Taschentuch so, dass du die Kugel mit der Serviette herausnehmen kannst.
versteckt in einer Ecke.
Zieh die gebundene Kugel heraus, damit sie aus der Tasche fällt, um das Lachen zu provozieren.

der Zuschauer und seine Aufmerksamkeit darauf.


Nimm die zerbrochene Kugel aus der Hand des Zuschauers und nutze den Moment, um
die kaputte Kugel durch die gesunde ersetzen und das Taschentuch wieder verstauen, das

Verstecke die kaputte Kugel in der Tasche. Gleichzeitig wirst du die gesunde übergeben.
Zuschauer und du wirst das Bund mit dem Faden auch in der Tasche aufbewahren.

Jetzt entspann dich und genieße den Moment, denn alles ist getan. Sag die Worte
magische und bitte den Zuschauer, die Serviette zu entrollen, die, beim Anblick der
Öffentlichkeit, die ganz ist.

TRUCO MIT EINEM BALLON


EFECTO:
Der Magier präsentiert einen völlig normalen Ballon, dann schneidet er mit einer Schere
der Ballon durch die Mitte und präsentiert den Zuschauern den bereits geschnittenen Ballon, Nimm

Er schneidet den Ballon in seine Hände und bläst ihn mit einem starken Pusten auf.
GEHEIMNIS:
Du musst zwei gleiche Luftballons, eine stumpfe Schere und einen Zauberstab besorgen.
Barita ist optional.
Falte einen der Ballons ungefähr zur Hälfte.
Führe den gefalteten Ballon vorsichtig in den anderen ein, damit er nicht beschädigt wird.

Entfaltung.
Stelle sicher, dass der Ballon, den du eingeführt hast, tatsächlich in der Mitte gefaltet ist.
innerhalb des anderen.

Präsentieren Sie den Zuschauern den Ballon, der normal erscheinen wird, aber der
Die Realität wird einen anderen gefalteten Globus haben, du musst es ohne viele Demonstrationen tun.

damit das Publikum nicht entdeckt, dass es einen Ballon darin hat.
Schneide mit der Schere den Ballon unten ab (beachte, dass die
Die Oberseite ist dort, wo der Ballon die Düse zum Aufblasen hat). Du musst haben
Achten Sie darauf, die äußere Kugel zu schneiden, ohne die innere zu berühren.
Sag die magischen Worte und beginne dann stark zu pusten, damit der Ballon...
Innenraum entfaltet sich in der Luft und bläst sich dann auf, was den Eindruck erweckt, dass es war die

geschnittene Ballon, den du geschafft hast aufzublasen.

Sag es niemandem das Geheimnis, denn denk daran, dass der Zweck darin besteht, zu geben die

Beeindrucke deine Zuschauer, dass du wirklich Magie machen kannst!

SCHRIFT IM ARM
EFECTO:
Der Magier notiert die Namen von etwa sechs oder sieben Personen aus dem Publikum, jede

en
iasuen
iP
fapdeira,en
isren
ien
HuotdeK
rasten
wrift.
Unmittelbar lässt er eine Person die Papiere durchwühlen, nimmt eines und übergibt es.
Bewahre es, ohne es zu zeigen. Dann werden die anderen Papiere in einen großen gelegt.
Aschenbecher oder ein Teller und verbrannt.

Der Zauberer nimmt die Asche vom Teller und reibt sie sich am Arm, dort erscheint
geschrieben einen Namen mit den gleichen Aschen. Dann der Zuschauer, der
Er hat das gewählte Papier, öffnet es und alle überprüfen, dass es der gleiche Name ist.

was am Arm des Zauberers erschienen ist.


SECRETO:
Schreibe mit der Spitze eines feuchten Seifenstücks den Namen eines der
Personen, von denen du weißt, dass sie in deiner Show sein werden, und lasse es trocknen. Damit beim Vorbeigehen

cenizas sobre tu brazo aparezca escrito el nombre.


Zehn verschiedene Papiere, die mehr oder weniger in der Größe eines Spielkarten sind (du kannst

verwende ein Heft, aus dem du die Blätter herausnehmen kannst), sei auch vorbereitet mit einem

einen Kugelschreiber oder einen Bleistift und einen Zauberhut oder eine Box zum Aufbewahren der

Papiere mit den Namen.


Die Wahl des Namens ist sehr einfach, es gibt eigentlich keine andere Wahl, denn jeder
Wenn dir ein Name gesagt wird, schreibst du den auf, den du dir auf deinen Arm notiert hast, so ja.

Du schreibst "LUIS" auf deinen Arm, in alle Papiere schreibst du "LUIS".


Nimm den Stift oder den Bleistift und frage die erste Person nach ihrem Namen.
Wenn du es möchtest, tue so, als würdest du es aufschreiben, aber schreibe dort "LUIS" und forme dann gleich eine Kugel.

tu mit ihm und lass es im Hut oder der Box. Das Gleiche wiederholst du mit mehreren Personen und

siempre escribe "LUIS" desde luego también debes preguntarle su nombre a


"Luis" und du schreibst "LUIS" auf das Papier.

Rufe eine Person, die die Papiere mischt und eines zufällig auswählt und es
Bewahren Sie es auf, ohne es bis zum Ende zu sehen oder zu öffnen.

Sag der Person, dass sie das Papier gegen ein anderes austauschen kann, wenn sie möchte.
machen. Wenn er will, lass ihn es tun.
Sag ihm jetzt, dass er die anderen Papiere herausnehmen und sie in einen Aschenbecher legen soll und sie

queme (in Wirklichkeit wird er die Beweise unserer Falle verbrennen)...


Nimm schließlich die Asche, die von den verbrannten Papieren übrig bleibt, und reibe sie dir ein.

am Arm, so werden alle mit Staunen sehen, dass der Name, der geschrieben erscheinen wird
Mit Asche ist dasselbe gemeint, was der Zuschauer genommen hat.

ASCHE IN DER HAND


EFECTO:
El efecto es en sí, uno de los más desconcertantes. Lo que los espectadores
Es ist wirklich unmöglich, und erst recht für ihn, der sich als Opfer darstellt. Ein

Jeder Zuschauer breitet seine Arme aus, Hände mit den Handflächen nach unten vor dem

Mago und die empuña. Sofort bittet der Magier ihn, eine Faust über den
anderes nach Belieben. Oben auf dem oberen Griff platziert der Künstler etwas Asche, von
Zigarette, die dann so lange geraucht wird, bis sie verschwindet. Dann bittet der Magier ihn um
Zuschauer, der die Hand öffnet und die Handfläche zeigt, DARIN ERSCHEINT
DER ASHENFLECK!. Sofort fordert der Magier den Zuschauer auf, dass
er hebt die Handfläche seiner Hand über den Handrücken der anderen, die er noch hält

bis der Fleck verschwunden ist. Nach Abschluss der Aufgabe öffnet der Zuschauer sein
eine andere Hand und in ihrer Handfläche erscheint erneut der Fleck von
ASCHEN! Hinweis: Diese letzte Aktion wird nur vom Zuschauer durchgeführt, der Magier nicht.

Berühre ihre Hände.

GEHEIMNIS:
Du brauchst nur ein wenig Asche, wenn du den Trick Nr. 5 (Schreiben mit
el Brazo), dann hast du schon die Asche, andernfalls reicht die, die
du findest in einem Aschenbecher.

Bevor du deinen Effekt startest, befeuchte die Spitzen deiner Daumen, du kannst
einfach den rechten Daumen über deinen Mund legen, ihn mit Speichel befeuchten und
Dann die beiden Daumen an den Spitzen zusammenbringen. Dieser Vorgang muss stattfinden

unbemerkt für die Zuschauer. Im nächsten Moment musst du nehmen


die Asche und die Daumen auf die Asche legen. Auf diese Weise deine
Zwei Daumen haben einen Aschefleck auf ihren Spitzen. Aber lass nicht zu,
lass sie die Asche entdecken.
Der ganze Trick wird zu Beginn durchgeführt, wenn der Zauberer den Zuschauer bittet
dass er seine Hände ausstreckt. Dort legt der Magier die Asche auf, die er aufgetragen hat

seine Daumen, in beiden Handflächen.


Komm zu einem Zuschauer und bitte ihn, seine Hände vor dir auszustrecken.
El espectador puede extender las manos separadas una de otra o bien
Gemeinsam. Egal in welcher Form, lass ihn die Hände in die Position bringen
Das Gegenteil, aber du bewegst sie mit deinen Händen.
In einer normalen Handlung, nimm seine Hände in deine, so dass
deine Daumen liegen von unten gegen deine Handflächen und deine verbleibenden Finger

darüber und wenn die Hände des Zuschauers zusammen sind, trennst du sie, oder wenn
sind die Gelenke getrennt.
Du sagst: "Es ist besser, wenn sie sie so behält...". Die Handlung wird nicht verdächtig sein.

Nun, anscheinend platzierst du die Hände des Zuschauers auf der


notwendige Position für die Erfahrung. Wie du vielleicht bemerkt hast, schon die
Die Falle ist gestellt, der Zuschauer hat seine Hände mit dem ...
Asche von deinen Daumen.
Lass den Zuschauer seine Hände ballen und sie hinstellen.
irgendeine über die andere.
Nimm etwas Asche aus dem Aschenbecher mit beiden Händen. Nimm diese Asche.
Mit deinen Daumen und dem Zeigefinger (so rechtfertigst du, dass die Finger schmutzig sind) und

Lass sie auf die Oberseite der Faust des Zuschauers fallen.
Danach reibe mit deinen beiden Händen, indem du die Spitzen deiner Finger benutzt, die Asche des

Handrücken des Zuschauers, bis sie verschwindet. Nein


Notwendigerweise muss alles verschwinden, diese Operation dient nur dazu, zu machen
der Effekt ist geheimnisvoller.
Halte dich vom Zuschauer fern, lasse ihn die Hand öffnen und mit der Handfläche nach oben auflegen.

geballte Faust der anderen Hand (so verhinderst du, dass sie vorzeitig geöffnet wird). Groß
Alle werden überrascht sein, als sie sehen, dass die Asche durch die Hand hindurchgegangen ist.

Nach einem Moment, der den Effekt zur Geltung bringt, den du gerade erzeugt hast,
Sag dem Zuschauer, dass er es selbst versuchen soll. Lass ihn den Fleck reiben, den er gerade gemacht hat.

in der Handfläche erscheinen, gegen den Handrücken, den er noch hat


geschlossen.
Der Zuschauer reibt und als er seine Hand öffnet, bleibt die ganze Welt stumm, als sie sieht, dass das

Der Zuschauer hat es geschafft, dass der Fleck durch seine Hand geht.

Die gewählte Münze


EFECTO:
Auf einem Teller oder Tablett erhält der Magier mehrere Münzen, die das Publikum überreicht.

Dann nimmt ein Zuschauer eine Münze vom Teller und macht ein Zeichen darauf.

erkennbar, nach Belieben und hält sie in seiner gefalteten Hand, sodass niemand
Sehen Sie sich die Marke an. Sofort bittet der Zauberer um ein Taschentuch und
Nehmen Sie es an seinen vier Ecken in eine Hand und fertigen Sie ein improvisiertes
Tasche. Der Magier erklärt, dass bis zu diesem Zeitpunkt niemand den Wert des
moneda elegida y menos la marca de la misma y su propósito es encontrarla
unter den anderen, sobald der Zuschauer die Münze in die Tasche steckt
Tuch und mischen Sie sorgfältig alle Münzen. Für das, was der Zauberer
lädt den Zuschauer ein, seine Hand, noch geschlossen, in die Tasche zu stecken und dass
Lass die Münze dort fallen und mische sie dann, indem du sie umrührst. Sobald sie vermischt sind

die Münzen, der Zauberer steckt seine Hand ohne zu sehen in den Sack, und nach wenigen
Sekunden später zieht er eine Münze hervor, zu aller Überraschung ist es die Münze, die da ist.
markiert, lässt sie den Zuschauer sehen, der sie gewählt hat, und er bestätigt, dass das so ist.

die Münze, die er nahm und markierte.

GEHEIMNIS:
Du wirst ein Taschentuch brauchen, das du dir von den...
Zuschauer.
Darüber hinaus können ungefähr 15 Münzen gleich oder unterschiedlich sein.
Werte und Größen.
Zuletzt besorge ein Tablett oder einen Teller aus Keramik und einen Marker oder Filzstift.

dauerhaft.
Das Geheimnis ist äußerst einfach und bedarf keiner weiteren Erklärung.
Während der Zuschauer die Münze in seiner Hand hält, erwärmt er sie an der
Körpertemperatur und währenddessen die anderen Münzen über die
Bandeja oder Platte, sie kühlen ab und nehmen die Temperatur des Behälters an, die
ist immer deutlich geringer als die Körpertemperatur. Wenn du also deine Hand hineinsteckst

vom Taschentuch, nachdem der Zuschauer die Münzen durcheinandergebracht hat, hast du nur

suche die, die sich beim Berühren am wärmsten anfühlt


Andererseits, wenn du sicherstellen möchtest, dass es keine Zweifel bezüglich der Währung gibt

ausgewählt und anschließend entdeckt, bittet den Zuschauer, sie zu markieren (hier
Es ist der Ort, an dem du den Füller oder Marker benötigst), dann zeige es deinen Freunden.

nahe ihrer Marke und sie verborgen hält...


Es ist wichtig, dass du eine gute Menge an Münzen hast, um nicht
Wage es, dass dir die Zuschauer sagen, dass sie keine Münzen dabei haben in ihren
Taschen. Der andere Vorteil, deine eigenen Münzen zu benutzen, ist, dass sie hatten
Ausreichend Zeit, um die Temperatur abzugleichen, während sie auf ihre Reihe warten

über den Teller.


Trotz dass der Trick sehr einfach ist, ist der Eindruck, den dein Publikum erhält, ...
Groß. Niemand ist in der Lage zu erkennen, dass alles auf den Unterschied zurückzuführen ist.

Temperaturen der Münzen.

ZIGARILLO UND SCHEIN


EFECTO:
Der Zauberer zündet sich eine Zigarette an, erinnert sich aber sofort, dass er das nicht tun sollte.

rauchen, dann löscht er es, indem er es in ein Glas Wasser taucht. Dann erklärt er
dass es nicht wert ist, Geld dafür zu verbrennen, deswegen lehnt er jedes Mal ab, wenn man ihm ein

Zigarette
Er bewahrt es auf und wenn er allein ist, reibt er es zwischen seinen Händen und macht Geld daraus.

El mago frota el cigarrillo mojado, entre sus manos ya...


a b r i r l a d entfaltet einen vollkommen trockenen Schein. Es gibt keine Spuren der Zigarette.

SECRETO:
Du brauchst nur ein Glas Wasser und eine Zigarette, die bereits vorbereitet ist.
ein Schein in seinem Inneren.
Um es vorzubereiten: Nimm eine Zigarre ohne Filter und entferne den ganzen Tabak.

Dann rolle den Schein zusammen und stecke ihn in die Papierhülle, die
es blieb dir, du musst es so anbringen, dass du an einer seiner Spitzen kannst
etwas Tabak hinzufügen
Halte das Glas Wasser in deiner Nähe, wenn du den Trick machst.
Vor den Zuschauern nimm die Zigarette heraus und steck sie dir in den Mund (lass die Spitze
Mit Tabak nach vorne, nimm die Streichhölzer und zünde ihn an.
Sobald die Zigarette angezündet ist, sag, dass du gerade daran erinnert wurdest, dass sie dir schadet.

den Rauch und lösche ihn, indem du ihn einen kleinen Moment ins Wasser tauchst.

Dann reibe es zwischen deinen Händen, so zerfällt das Zigarettenpapier und


Der Schein wird erscheinen, dieser ist trocken, halte ihn zur Sicht auf.

DOMINO SPIEL
EFFEKT:
Der Zauberer macht eine Notiz auf einem Papier, das er zur Aufbewahrung übergibt.

ein Zuschauer. Dann bittet er, dass zwei Personen Domino spielen, mit den
Fichas a la vista y hasta agotar las todas. Finalmente pide
q u e l e a n e l p apel ursprünglich geschrieben und die bewundernden Zuschauer
Ihr werdet sehen, dass der Zauberer den Wert der Punkte im Domino-Spiel vorausgesagt hat.

Das kann mehrere Male wiederholt werden und jedes Mal mit einem anderen Ergebnis.

SECRETO:
Der Trick besteht darin, heimlich einen Stein zu verstecken, während das Domino ist

Sich drehend, sind die Werte, die zu diesem Blatt gehören, die, die du notieren wirst.
auf dem Papier.
Die Spielmarke darfst du erst nach Abschluss des Tests wieder ins Spiel zurückgeben, und
Du musst vermeiden, dass das Publikum merkt, dass du einen Chip entnommen hast.
Es ist wichtig, dass die Karte, die du stiehlst, von verschiedenen Punkten ist, der Trick nicht.

es funktioniert mit den Spielsteinen mit dem gleichen Wert an ihren Enden, zum Beispiel: es hilft nicht zu stehlen

ein sechs, sechs, oder ein drei, drei

ZÄHLEN BIS EINHUNDERT


EFECTO:
Dieses Spiel musst du mit einem Freund spielen, und es besteht darin, dass ihr euch abwechselt.

zählt bis hundert, mit der ausdrücklichen Bedingung, dass jeder nicht
Kann mehr als zehn Nummern vorankommen und der, der die Nummer einhundert singt
Gewinne. Du wirst immer deinen Gegner schlagen.

SECRETO:
So wie ich es dir angeben werde, es sei denn, dein Gegner kennt auch das.
Geheimnis, du wirst immer gewinnen. Sobald das Spiel begonnen hat, musst du versuchen (dass

Übrigens ist es ziemlich einfach) einen dieser Zahlen zu singen: 1, 12, 23, 34, 45,
56, 67, 78, 89 und versuche, dich nicht aus dieser Reihe zurückzuziehen. Es ist klar, dass sobald

Hast du das 89 gesungen, wird dein Gegner keine andere Wahl haben, als sich zu ergeben
verlieren, denn sie muss nicht mehr als zehn Nummern singen (z. B. wenn sie die 90 singt, du)

du singst die 100 und gewinnst).

DIE VIER DIEBE


EFFEKT: Vier Damen werden in die Mitte eines Kartendecks eingefügt und
Mit einem Fingerschnippen des Magiers werden sie aus den
Vorbereitung: Bevor du diesen Trick machst, musst du die auswählen
vier Jotas und ohne von dem Publikum gesehen zu werden zwei beliebige Karten des
mazo. Las juntaras en una mano de la siguiente forma, 3 jotas juntas, arriba,
gefolgt von den 2 beliebigen Karten, die du vom Stapel genommen hast, und darunter

Todo, ein letzter Jota.


GEHEIMNIS: Du wirst beginnen, eine Geschichte zu erzählen, die du mit den Karten illustrieren wirst.

Es sagte: "Es gab vier Diebe (sorgfältig zeigst du die Karten, die
sostenes in deiner Hand, 4 Jotas, die diese vier Diebe repräsentieren)
Diese entschieden sich dafür, ein Gebäude zu stehlen (zeigt auf das Kartendeck und gibt an, dass

repräsentiert das Gebäude). Der erste Dieb kümmerte sich um den oberen Teil des
mismo (platziere die drei ersten Buchstaben, Jotas, und simuliere, dass es sich um eine
Sola, oben auf dem Deckel). Der zweite kümmerte sich um die Mitte (nimm die Karte, die

setzen Sie sie in die Mitte des Stapels). Der dritte von unten (nehmen Sie
eine andere Karte und lege sie unter den Stapel) und die vierte, ohne etwas anderes zu tun,

Er ging auf die Terrasse, um darauf zu achten, dass niemand kam (lege den restlichen Brief darauf)

mazo von Karten). Der Letzte sah, wie sich schnell die Polizei näherte, und
er warnte seine Kollegen mit ein paar Schlägen (schlägt den Kartenschritt mit den
dedos) um nach oben zu kommen. Diese hörten es und trafen ihn in der
Terrasse (heben Sie die ersten vier Karten vom Stapel und verteilen Sie sie auf die
mesa).

DAS MYSTERIUM DES BRIEFES AN DER RÜCKSEITE:


Ein Zuschauer wählt eine der Karten aus und nachdem er einige durchgeführt hat.
Der Zauberer wird die Manöver umgedreht zwischen den anderen Karten zeigen.
VORBEREITUNG: Bevor du den Trick ausführst, musst du dafür sorgen, dass das letzte
Die Karte des Mastes ist umgedreht, das heißt, sie zeigt nach oben.
GEHEIMNIS: Halte das Kartenspiel in deiner Hand, mit der letzten Karte nach unten.

Oben. Mache ein Fächer mit der oberen Hälfte des Stapels und lasse wählen.
Betrachter, einen Brief aus ihnen. Sei vorsichtig, die letzte Karte nicht zu zeigen.
was auf dem Kopf steht.

Lege die Karten erneut zu einem Stapel und halte ihn in deiner linken Hand.
Ich bat den Zuschauer, die Karte zu nehmen und sie jemand anderem zu zeigen.
dass ihr den Trick miterlebt, so werden sie die gleiche Emotion fühlen, wenn
Seht das Ergebnis. Während ihr das sagt, dreht ihr heimlich den Stapel um, ohne
Lass dich von niemandem sehen, dann wirst du eine Karte mit der Bildseite nach unten oben auf dem Stapel haben, und

Alle anderen Karten liegen mit der Bildseite nach oben. Bitte den Zuschauer jetzt, dir die Karte zu geben.

Boca abajo, so wirst du nicht wissen, welche es ist, und lege sie in die Mitte des Stapels,

Achte darauf, die anderen Karten, die offen liegen, nicht zu zeigen.
Gut, jetzt werde ich die gewählte Karte finden.
in kürzerer Zeit, als sie blinzeln können... und ich werde nicht einmal ...
Trick, indem du den Hammer hinter meinem Rücken hältst, so.
hinter dir und drehst die erste Karte um, so, die einzige Karte in die entgegengesetzte Richtung
wird die Auserwählte sein. Angesichts dessen wird dein Publikum lachen, denn du hast gerade gemacht

exactamente lo que dijiste que no ibas a hacer). El truco ya esta finalizado, lo


único que queda por hacer es abrir el maso sobre la mesa para que vean que
Die einzige umgedrehte Karte ist die, die zunächst gewählt wurde.

DER TRICK DER FÜNF ASSE


EFECTO: Un espectador seleccionara una de las cartas y luego de realizar
einige Manöver, die den Eindruck erwecken werden, dass der Zauberer sich geirrt hat

wird es dem Publikum zeigen.


VORBEREITUNG: Jeder weiß, dass in einem Kartenspiel nur
4 Asse. Der fünfte bezieht sich auf eine andere Karte, eine 5 von Herzen (oder jede andere)
anderes fünf) die du als Indikatorkarte verwenden musst. Bevor du dies machst
Trick, du musst sicherstellen, dass der Hintergrund des Decks aus der besteht
siguiente manera: las ultimas cuatro cartas, serán los 4 ases, y sobre ellos,
Lege die 5 von Herzen, mit der Bildseite nach oben (gegenüber den anderen Karten).

GEHEIMNIS: Halte das Kartenspiel in deiner Hand, mache ein Fächer damit und lass es.
Lass den Zuschauer eine der Karten wählen. Achte darauf, die fünfte nicht zu zeigen.
Karte (el fünf de herzen), was dieses al Umkehr.
Bitte ihn, sie dem Publikum zu zeigen und sie oben auf das Paket zu legen.
Karten (oberhalb aller anderen). Dann teile das Deck, sodass die
Karte oben (die Auserwählte) endet, vorausgegangen von der 5 der Herzen, gefolgt von
die 4 Asse. Breite dann das gesamte Deck auf dem Tisch aus und enthülle die
Hör zu, der Brief liegt mit der Schrift nach oben, das heißt, die 5 Herzen. Wahrscheinlich du

Das Publikum lachte laut auf und nahm an, dass du dich geirrt hast, da das NICHT ...
es la carta elegida. Entonces explícales que esa es tu carta de ayuda, que va a
die Position der ausgewählten Karte anzugeben (da du weißt, dass diese sich
Finde 5 Karten Abstand von der 5 der Herzen.
Erst dann enthülle eine nach der anderen, von rechts nach links, die 5 Karten: die
fünfte, die gewählte Karte, und die 4 verbleibenden, die sie von der Anzeige trennt, um
große Überraschung des Publikums: die vier Asse.

MÜNZE ÜBERTRÄGT TISCH


EFFEKT: Der Magier sagt, dass der Tisch hohl sein könnte, mit der Faust schlägt er

Schläge auf sie, um zu überprüfen, dass es ein normaler Tisch ist. Darauf
Auf dem Tisch liegt eine Münze, sie nimmt sie und klopft damit auf den Tisch.
Der letzte Schlag, die Münze verschwindet, indem sie den Tisch durchquert.

GEHEIMNIS: (Wenn du es richtig ausführst, wirst du die Zuschauer überraschen, es gibt


zwei Arten, es zu tun, ich werde dir die einfachste erklären). Position der
Zuschauer: vor dir. Du erklärst, dass es hohle Tische gibt, aber dieser nicht.
Es ist so, und um das zu beweisen, schlägst du mit deiner rechten Faust auf den Tisch.
Münze steht zur Seite). Lade jemanden ein, zu klopfen und es zu überprüfen. Während
so legst du die rechte Hand auf die Münze, als wolltest du sie nehmen
Die Zeige-, Mittel- und Ringfinger befinden sich oben
Sie wird verdeckt, als wolle man sie nehmen, der Daumen ist unter diesen Fingern.

Ziehe sie über den Tisch bis zur Kante und lasse die Münze fallen.
entre tus piernas, el espectador no lo verá porque con tus dedos cubrirás la
Münze und es wird scheinen, dass du sie nimmst. Hebe die rechte Hand, als hättest du die

Münze zwischen deinen Fingern im selben Moment, in dem die linke Hand sich bewegt
unter dem Tisch, als wollte er die Münze nehmen, nachdem er hindurchgegangen war
der Tisch. Hier wirst du die Münze zwischen oder auf deinen Beinen nehmen.
Damit es nicht so aussieht, als würdest du das tun, musst du den ganzen Arm darunter legen, wie

wollend zur Mitte des Tisches (tu es von der linken Seite). Beim Setzen der
linker Arm unten, der Zuschauer wird nicht sehen, was dein Arm macht. Wenn
halte deinen linken Arm unter den Tisch und stehle die Münze von
lege deinen Arm winkelig und gehe mit der Münze zur Mitte des Tisches.
Jetzt ist die Position folgende: Rechte Hand auf den Tisch, als ob
hättest du die Münze zwischen deinen Fingern. Linke Hand darunter mit der Münze auf der

gleiche Höhe wie die rechte Hand.


Anschließend folgt eine Synchronisation beider Hände. Die rechte Hand
klopfe mit den Fingerspitzen auf den Tisch, während sie es tut
linke Hand mit der Münze (Bewege die Berührungen an mehreren Stellen der
mesa). Es wird scheinen, als würdest du mit der Münze der rechten Hand schlagen. (die Hand

Links sollte es so aussehen, als würde es nicht darunter schlagen. Dafür bewegt es nur die

Puppe).
Gib 6 oder 7 Schläge und beim letzten tue so, als würdest du die Münze flach auflegen.
Tisch (tu das Gleiche mit der linken Hand), hebe und öffne die rechte Hand
(langsam) und die Münze ist nicht mehr da. Sanft zieht er die linke Hand heraus.
offen und zeigt, dass die Münze den Tisch überquert hat.
Das gesamte Spiel dauert schnell zwischen 20 und 30 Sekunden. Übe und jedes Mal
Mach es besser, du wirst die Fehler sehen, die auftreten können.

KARTEN ROT UND ZUSAMMENGESTELLT


EFFEKT: Eine signierte Spielkarte wird zerbrochen und wieder zusammengesetzt.

BENÖTIGTES MATERIAL: Ein normales Kartenspiel.


GEHEIMNIS: Wählen Sie eine Spielkarte, die vom Zuschauer unterschrieben wird.
Die unterschriebene Karte kommt zurück in den Stapel und wird gemischt. Jetzt musst du diese Karte kontrollieren.

Oben oder unten, je nach Methode, die du möchtest.


Du erklärst, dass du die gewählte und unterschriebene Karte finden wirst, ohne die Karten anzuschauen.

Du trägst alle Karten auf deinen Schultern und tust so, als würdest du die gewählte Karte suchen. Aber

was du tatsächlich tun wirst, ist die obere linke Ecke des zu brechen
Karte, die du kontrollierst. Es bleibt dir das Stück mit dem gebrochenen Index.
Dann verlierst du die restlichen 3/4 der Karte mitten im Stapel.
Nimm die Karte vom Boden und hol sie vor alle, indem du sagst, dass das die ist
die gewählte Karte. Was du tun musst, ist die Karte mit der Rückseite zu zeigen und dahinter.
Du wirst das Stück des Briefes haben, das unterschrieben wurde. Das wird dir ermöglichen zu wissen

die Identität der gleichen. Dann nennst du sie und wenn man dir sagt, dass
Es ist tatsächlich die gewählte Karte, du zerreißt sie. Du musst darauf achten, sie nicht zu zeigen.

Stück des unterzeichneten Briefes.


Jetzt wirst du dem Zuschauer ein Stück des zerbrochenen Briefes übergeben. Tatsächlich
Du musst ihm das Stück des Spielbriefes geben. Wie ist seine Karte und vielleicht
bis er einen Teil deiner Unterschrift hat, ist der Zuschauer überzeugt, dass du
Dreh die Karte, die er gewählt hat.
Dann sagst du ihm, dass du die restlichen Teile verschwinden lassen wirst. Das machst du.

Wie es dir gefällt, (Finger, Tasche, Blitzpapier, wenn du sitzt, wirfst du die Stücke weg.
usw., usw., usw.). Kannst du anbieten, die Karte in den Händen des
Zuschauer, aber da dies nicht geschieht, entscheidest du dich, den Stock auf gesichtsbändern auszubreiten.

nach unten und es wird eine Karte mit einem Stück weniger erscheinen. Du drehst diese Karte und

es wird die gewählte und unterschriebene Karte sein!

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