منتشر شده: ۲۴ سپتامبر ۲۰۲۵
رنگ IR تکمیل شد
یک پروژه طولانی مدت (بیش از ۲.۵ سال) برای افزایش عملکرد بخشهای داخلی Tint، یعنی کامپایلر WGSL، تکمیل شده است. یک نمایش میانی (IR) در backend بین درخت نحوی انتزاعی (AST) فعلی و مولدهای کد backend قرار داده شد. معرفی IR به تیم کروم اجازه داد تا تمام تبدیلهای AST را حذف کرده و آنها را به عنوان تبدیلهای IR که به دلیل تفاوتهای معماری، به طور قابل توجهی سریعتر هستند، دوباره ایجاد کند. بخشهای داخلی Tint، در برخی از پلتفرمها، تا هفت برابر بهبود سرعت را به دلیل این تغییرات تجربه کردند.
این IR جدید، پتانسیل قابل توجهی را برای تجزیه و تحلیل و تبدیل سایهزنهای پیچیده و در مقیاس بزرگ فراهم میکند و نه تنها نویدبخش افزایش قابل توجه عملکرد است، بلکه مسیری هموارتر را برای کروم جهت ارائه ویژگیهای جدید و هیجانانگیز WebGPU در آینده فراهم میکند.
از این نقطه عطف، تمام مولدهای کد backend از نمایش IR کار میکنند، تمام تبدیلهای AST حذف شدهاند و تمام کدهای پشتیبانی AST برای اجرای تبدیلها نیز حذف شدهاند.
به عنوان بخشی از کار بهبود IR، رابط کاربری SPIR-V (که توسط برنامهها برای تبدیل SPIR-V به WGSL استفاده میشود) از تولید نمایش AST به تولید مستقیم به IR تبدیل شد. این بهبود همچنین ویژگیهای مورد انتظار طولانی مانند پشتیبانی از float 16 را به رابط کاربری SPIR-V اضافه میکند.
تحلیل محدوده اعداد صحیح در کامپایلر WGSL
تیم کروم به تدریج در حال ارائه یک تحلیل محدوده صحیح جدید برای Tint، کامپایلر زبان سایهزن WebGPU، است. تحلیل محدوده صحیح، حداقل و حداکثر مقادیری را که یک متغیر صحیح میتواند در طول اجرای برنامه بگیرد، بدون اجرای واقعی برنامه، تخمین میزند.
این ویژگی با کاهش نیاز به بررسی پرهزینهی مرزها، قصد دارد کارایی را بهبود بخشد و به زودی به طور پیشفرض در تمام پلتفرمها فعال خواهد شد. به شماره ۳۴۸۷۰۱۹۵۶ مراجعه کنید.
بهروزرسانی SPIR-V 1.4 برای رابط کاربری Vulkan
پشتیبانی از SPIR-V 1.4 در دستگاههای اندروید و ChromeOS در صورت وجود ارائه میشود. این بهروزرسانی Tint، کامپایلر WGSL، را قادر میسازد تا از ویژگیها، اصلاحات و دستورالعملهای جدید SPIR-V برای تولید کد کارآمدتر در سناریوهای خاص هنگام کامپایل سایهزنهای Vulkan بهره ببرد. به شماره ۴۲۷۷۱۷۲۶۷ مراجعه کنید.
بهروزرسانیهای سپیدهدم
هدر استاندارد webgpu.h ، که هسته API WebGPU C را تعریف میکند، اکنون بالاخره پایدار در نظر گرفته میشود. این پایداری به طور خاص برای API اصلی تعریف شده در بالادست اعمال میشود، و شامل افزونههای پیادهسازی (به عنوان مثال، از Dawn یا Emdawnwebgpu) نمیشود، بنابراین بهتر است از webgpu.h ارائه شده توسط پیادهسازی دقیقی که به آن لینک میدهید استفاده کنید. در حالی که هدر پایدار است، ممکن است همچنان با تفاوتهای ناخواسته بین پیادهسازیها مواجه شوید، زیرا ما همچنان به رفع اشکالات و رسیدگی به سازگاری در سراسر اکوسیستم ادامه میدهیم. در صورت بروز چنین مشکلی، یک باگ ثبت کنید .
به لطف مشارکتکنندهی خارجی، ویلیام کاندیلون ، اکنون میتوانید فایلهای باینری از پیش ساخته شدهی داون را به عنوان مصنوعات در GitHub Actions پیدا کنید. این مصنوعات شامل فایلهای استاتیک .lib برای اندروید، یک بستهی .XCFramework برای اپل و تمام فایلهای هدر لازم هستند. به Dawn PR #39 و نمونهای از مصنوعات مراجعه کنید.
این فقط برخی از نکات برجسته کلیدی را پوشش میدهد. لیست جامع کامیتها را بررسی کنید.
ویژگیهای جدید WebGPU
فهرستی از تمام مواردی که در مجموعه «ویژگیهای جدید WebGPU» پوشش داده شده است.
کروم ۱۴۲
کروم ۱۴۱
- رنگ IR تکمیل شد
- تحلیل محدوده اعداد صحیح در کامپایلر WGSL
- بهروزرسانی SPIR-V 1.4 برای رابط کاربری Vulkan
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۴۰
- درخواستهای دستگاه، آداپتور را مصرف میکنند
- اختصار برای استفاده از بافت در جایی که از نمای بافت استفاده میشود
- WGSL textureSampleLevel از بافتهای تکبعدی پشتیبانی میکند.
- استفاده از بافت ذخیرهسازی فقط خواندنی bgra8unorm را منسوخ کنید
- ویژگی isFallbackAdapter مربوط به GPUAdapter را حذف کنید
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۹
- پشتیبانی از بافت سهبعدی برای فرمتهای فشرده BC و ASTC
- ویژگی جدید «ویژگیهای اصلی و محدودیتها»
- نسخه آزمایشی Origin برای حالت سازگاری با WebGPU
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۸
- مختصر نویسی برای استفاده از بافر به عنوان منبع اتصال
- تغییرات اندازه مورد نیاز برای بافرهای نگاشت شده در زمان ایجاد
- گزارش معماری برای پردازندههای گرافیکی اخیر
- منسوخ کردن ویژگی isFallbackAdapter در GPUAdapter
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۷
- استفاده از نمای بافت برای اتصال خارجی بافت
- بافرها بدون مشخص کردن آفستها و اندازه، کپی میکنند
- بارگذاری یکنواخت گروه کاری WGSL با استفاده از اشارهگر به اتمی
- ویژگی powerPreference آداپتور GPU
- ویژگی سازگاری GPURequestAdapterOptions را حذف کنید.
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۶
- GPUAdapterInfo ویژگی آداپتور برگشتی است
- بهبود زمان کامپایل شیدر در D3D12
- تصاویر بوم را ذخیره و کپی کنید
- محدودیتهای حالت سازگاری را بردارید
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۵
- اجازه ایجاد طرح خط لوله با طرح گروه اتصال تهی
- اجازه دهید نماها از مرزهای اهداف رندر فراتر روند
- دسترسی آسانتر به حالت سازگاری آزمایشی در اندروید
- حذف محدودیت maxInterStageShaderComponents
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۴
- بهبود حجم کار یادگیری ماشین با زیرگروهها
- حذف پشتیبانی از انواع بافتهای قابل فیلتر شدن با شناور به عنوان بافتهای قابل ترکیب
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۳
- فرمتهای رأس اضافی unorm8x4-bgra و 1-component
- اجازه دهید محدودیتهای ناشناخته با مقدار نامشخص درخواست شوند
- تغییرات قوانین ترازبندی WGSL
- افزایش عملکرد WGSL با حذف
- استفاده از VideoFrame displaySize برای بافتهای خارجی
- مدیریت تصاویر با جهتهای غیر پیشفرض با استفاده از copyExternalImageToTexture
- بهبود تجربه توسعهدهنده
- فعال کردن حالت سازگاری با featureLevel
- پاکسازی ویژگیهای زیرگروه آزمایشی
- محدودیت maxInterStageShaderComponents را منسوخ کنید
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۲
- استفاده از نمای بافت
- ترکیب بافتهای شناور ۳۲ بیتی
- ویژگی اطلاعات آداپتور GPUDevice
- پیکربندی زمینه بوم با قالب نامعتبر، خطای جاوا اسکریپت ایجاد میکند
- فیلتر کردن محدودیتهای نمونهبرداری روی بافتها
- آزمایش زیرگروههای توسعهیافته
- بهبود تجربه توسعهدهنده
- پشتیبانی آزمایشی از فرمتهای بافت نرمالشدهی ۱۶ بیتی
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۱
- فواصل برش در WGSL
- تابع ()GPUCanvasContext getConfiguration
- اشکال هندسی اولیه نقطه و خط نباید دارای بایاس عمق باشند.
- توابع داخلی اسکن فراگیر برای زیرگروهها
- پشتیبانی آزمایشی از چند ترسیم غیرمستقیم
- گزینه کامپایل ماژول شیدر با محاسبات دقیق
- حذف تابع requestAdapterInfo() در کارت گرافیک GPUAdapter
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۰
- ترکیب دو منبعی
- بهبود زمان کامپایل شیدر در Metal
- منسوخ شدن تابع GPUAdapter requestAdapterInfo()
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۲۹
کروم ۱۲۸
- آزمایش با زیرگروهها
- منسوخ کردن تنظیم بایاس عمق برای خطوط و نقاط
- اگر preventDefault خطای ضبط نشده را پنهان کنید، هشدار DevTools
- ابتدا نمونهبرداری درونیابی WGSL و یا
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۲۷
- پشتیبانی آزمایشی از OpenGL ES در اندروید
- ویژگی اطلاعات GPUAdapter
- بهبودهای تعامل وباسمبلی
- بهبود خطاهای انکودر فرمان
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۲۶
- افزایش محدودیت maxTextureArrayLayers
- بهینهسازی آپلود بافر برای بکاند ولکان
- بهبود زمان کامپایل سایهزن
- بافرهای دستور ارسالی باید منحصر به فرد باشند
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۲۵
کروم ۱۲۴
- بافتهای ذخیرهسازی فقط خواندنی و خواندنی-نوشتنی
- پشتیبانی از کارگران خدماتی و کارگران اشتراکی
- ویژگیهای اطلاعات آداپتور جدید
- رفع اشکالات
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۲۳
- پشتیبانی از توابع داخلی DP4a در WGSL
- پارامترهای اشارهگر بدون محدودیت در WGSL
- شکر نحوی برای ارجاعزدایی از ترکیبات در WGSL
- حالت فقط خواندنی جداگانه برای استنسیل و جنبههای عمق
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۲۲
- گسترش دسترسی با حالت سازگاری (ویژگی در حال توسعه)
- افزایش محدودیت maxVertexAttributes
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۲۱
- پشتیبانی از WebGPU در اندروید
- برای کامپایل سایهزن در ویندوز، به جای FXC از DXC استفاده کنید
- کوئریهای برچسب زمانی در پاسهای محاسبه و رندر
- نقاط ورودی پیشفرض به ماژولهای سایهزن
- پشتیبانی از display-p3 به عنوان فضای رنگی GPUExternalTexture
- اطلاعات مربوط به تودههای حافظه
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۲۰
- پشتیبانی از مقادیر ممیز شناور ۱۶ بیتی در WGSL
- محدودیتها را کنار بزنید
- تغییرات در حالت عمق شابلون
- بهروزرسانیهای اطلاعات آداپتور
- کوئستیزاسیون کوئستسنجی کوئستسنجی کوئستسنجی با مهر زمانی
- ویژگیهای نظافت بهاری
کروم ۱۱۹
- بافتهای شناور ۳۲ بیتی قابل فیلتر
- قالب رأس unorm10-10-10-2
- فرمت بافت rgb10a2uint
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۱۸
- پشتیبانی از HTMLImageElement و ImageData در
copyExternalImageToTexture() - پشتیبانی آزمایشی از بافت ذخیرهسازی خواندنی-نوشتنی و فقط خواندنی
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۱۷
- بافر رأس را غیرفعال کنید
- گروه اتصال را غیرفعال کنید
- خطاهای ناشی از ایجاد خط لوله ناهمگام را هنگام از دست رفتن دستگاه، بیصدا کنید
- بهروزرسانیهای ایجاد ماژول سایهزن SPIR-V
- بهبود تجربه توسعهدهنده
- ذخیره سازی خطوط لوله با طرح بندی خودکار تولید شده
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۱۶
- ادغام WebCodecs
- دستگاه گمشده توسط
requestDevice() از نوع GPUAdapter بازگردانده میشود. - اگر تابع
importExternalTexture()فراخوانی شود، پخش ویدیو روان خواهد بود. - انطباق با مشخصات
- بهبود تجربه توسعهدهنده
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۱۵
- افزونههای زبان WGSL پشتیبانیشده
- پشتیبانی آزمایشی از Direct3D 11
- به طور پیش فرض از پردازنده گرافیکی مجزا با برق AC استفاده کنید
- بهبود تجربه توسعهدهنده
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۱۴
- بهینهسازی جاوا اسکریپت
- تابع ()getCurrentTexture روی بوم پیکربندی نشده، خطای InvalidStateError را نمایش میدهد.
- بهروزرسانیهای WGSL
- بهروزرسانیهای سپیدهدم