Penanda 3D menggunakan dua class untuk menentukan penanda: class 3DMarkerElement
menyediakan parameter dasar (position
, label
, dan map
), dan class PinElement
berisi opsi untuk penyesuaian lebih lanjut.
Untuk menambahkan penanda ke peta, Anda harus memuat library penanda terlebih dahulu, yang menyediakan class 3DMarkerElement
dan PinElement
.
Cuplikan berikut menunjukkan kode untuk membuat PinElement
baru, lalu menerapkannya ke penanda:
const pinScaled = new PinElement({
scale: 1.5,
});
const markerWithLabel = new Marker3DElement({
position: { lat: 37.419, lng: -122.03 },
label: 'Simple label'
});
Pada peta yang dibuat menggunakan HTML, parameter dasar untuk penanda dideklarasikan menggunakan elemen HTML gmp-marker-3d
; setiap penyesuaian yang menggunakan class PinElement
harus diterapkan secara terprogram. Untuk melakukannya, kode Anda harus mengambil elemen gmp-marker-3d
dari halaman HTML. Cuplikan berikut menunjukkan kode untuk
mengkueri kumpulan elemen gmp-marker-3d
, lalu melakukan iterasi melalui
hasil untuk menerapkan penyesuaian yang dideklarasikan di gmp-marker-3d.
// Return an array of markers.
const markers = [...document.querySelectorAll('gmp-marker-3d')];
// Loop through the markers
for (let i = 0; i < markers.length; i++) {
const pin = new PinElement({
scale: 2.0,
});
markers[i].appendChild(pin.element);
}
Halaman ini menunjukkan cara menyesuaikan penanda dengan cara berikut:
- Menskalakan penanda
- Mengubah warna latar belakang
- Mengubah warna batas
- Mengubah warna glyph
- Menambahkan teks ke glyph
- Mengubah ketinggian
- Menghapus penanda
Menskalakan penanda
Untuk menskalakan penanda, gunakan opsi scale
:
// Adjust the scale.
const pinScaled = new PinElement({
scale: 1.5,
});
const markerScaled = new Marker3DElement({
map,
position: { lat: 37.419, lng: -122.02 },
});
markerScaled.appendChild(pinScaled);
Mengubah warna latar belakang
Gunakan opsi PinElement.background
untuk mengubah warna latar belakang penanda:
// Change the background color.
const pinBackground = new PinElement({
background: '#FBBC04',
});
const markerBackground = new Marker3DElement({
map,
position: { lat: 37.419, lng: -122.01 },
});
markerBackground.appendChild(pinBackground);
Mengubah warna batas
Gunakan opsi PinElement.borderColor
untuk mengubah warna batas penanda:
// Change the border color.
const pinBorder = new PinElement({
borderColor: "#137333",
});
const markerBorder = new Marker3DElement({
map,
position: { lat: 37.415, lng: -122.035 },
});
markerBorder.appendChild(pinBorder);
Mengubah warna glyph
Gunakan opsi PinElement.glyphColor
untuk mengubah warna glyph penanda:
// Change the glyph color.
const pinGlyph = new PinElement({
glyphColor: "white",
});
const markerGlyph = new Marker3DElement({
map,
position: { lat: 37.415, lng: -122.025 },
});
markerGlyph.appendChild(pinGlyph);
Menambahkan teks ke glyph
Gunakan opsi PinElement.glyph
untuk mengganti glyph default dengan karakter
teks. Glyph teks PinElement
diskalakan dengan PinElement
dan
warna default-nya cocok dengan glyphColor
default PinElement:
const pinTextGlyph = new PinElement({
glyph: "T",
glyphColor: "white",
});
const markerGlyphText = new Marker3DElement({
map,
position: { lat: 37.415, lng: -122.015 },
});
markerGlyphText.appendChild(pinTextGlyph);
Mengubah ketinggian
Gunakan opsi Marker3DElement.position.altitude
yang digabungkan dengan
Marker3DElement.altitudeMode
dan Marker3DElement.extruded
untuk mengubah
ketinggian penanda dan menambahkan garis yang diekstrusi antara tanah dan penanda:
const marker = new Marker3DElement({
position: { lat: 37.4239163, lng: -122.0947209, altitude: 100 },
altitudeMode: 'RELATIVE_TO_GROUND',
extruded: true,
});
Menghapus penanda
Gunakan Marker3DElement.remove()
untuk menghapus penanda dari peta:
const marker = document.querySelector('gmp-marker-3d');
marker.remove();