نظرة عامة على الكائنات والطُرق

تتألّف واجهة برمجة التطبيقات Earth Engine API من عناصر وطُرق. تمثّل العناصر أنواعًا مختلفة من البيانات، مثل الصور النقطية والسمات المتجهة والأرقام والسلاسل. ينتمي كلّ عنصر من هذه العناصر إلى فئة معيّنة، ولكل فئة مجموعة صارمة من الدوالّ المتاحة لها.

يتم دمج العناصر والطُرق في نصوص سير العمل وإرسالها إلى ملفّات خادم Earth Engine لمعالجتها. تعرَّف على فئات الكائنات الشائعة وطرقها من خلال النقر على البطاقات التالية للاطّلاع على أمثلة على الإجراءات.

يمكن العثور على القائمة الكاملة لفئات Earth Engine وأساليبها في قسم مكتبات العملاء ضمن دليل مرجعي لواجهة برمجة التطبيقات (مثل ee.Image.add). تتوفّر أيضًا معلومات المرجع نفسها ضمن علامة التبويب المستندات في "محرر رموز JavaScript".

فئات عناصر Earth Engine الشائعة

نوع البيانات الأساسية المركّبة في Earth Engine.

مجموعة من الصور

نوع البيانات الأساسية للمتجه في Earth Engine.

شكل هندسي يتضمّن سمات

مجموعة من الميزات

عنصر يُستخدَم لاحتساب الإحصاءات أو إجراء عمليات التجميع

يمكنك دمج مجموعات البيانات (مجموعات الصور أو العناصر) استنادًا إلى الوقت أو الموقع الجغرافي أو سمة الموقع.

عنصر للتحليلات متعددة الأبعاد

عنصر لتمثيل الخصائص والتخفيضات المكانية والزمانية