Gli indicatori 3D utilizzano due classi per definirli: la classe 3DMarkerElement
fornisce i parametri di base (position
, label
e map
) e la classe PinElement
contiene opzioni per un'ulteriore personalizzazione.
Per aggiungere indicatori a una mappa, devi prima caricare la libreria degli indicatori, che fornisce le classi 3DMarkerElement
e PinElement
.
Lo snippet seguente mostra il codice per creare un nuovo PinElement
e poi applicarlo a un indicatore:
const pinScaled = new PinElement({
scale: 1.5,
});
const markerWithLabel = new Marker3DElement({
position: { lat: 37.419, lng: -122.03 },
label: 'Simple label'
});
Nelle mappe create utilizzando HTML, i parametri di base di un indicatore vengono dichiarati utilizzando
l'elemento HTML gmp-marker-3d
; qualsiasi personalizzazione che utilizza la classe PinElement
deve essere applicata tramite programmazione. A questo scopo, il codice deve recuperare gli elementi gmp-marker-3d
dalla pagina HTML. Lo snippet seguente mostra il codice per eseguire una query su una raccolta di elementi gmp-marker-3d
, quindi eseguire l'iterazione dei risultati per applicare la personalizzazione dichiarata in gmp-marker-3d.
// Return an array of markers.
const markers = [...document.querySelectorAll('gmp-marker-3d')];
// Loop through the markers
for (let i = 0; i < markers.length; i++) {
const pin = new PinElement({
scale: 2.0,
});
markers[i].appendChild(pin.element);
}
Questa pagina mostra come personalizzare gli indicatori nei seguenti modi:
- Scalare l'indicatore
- Cambiare il colore dello sfondo
- Modificare il colore del bordo
- Modificare il colore del glifo
- Aggiungere testo a un glifo
- Modificare l'altitudine
- Rimuovere gli indicatori
Modificare la scala dell'indicatore
Per scalare un indicatore, utilizza l'opzione scale
:
// Adjust the scale.
const pinScaled = new PinElement({
scale: 1.5,
});
const markerScaled = new Marker3DElement({
map,
position: { lat: 37.419, lng: -122.02 },
});
markerScaled.appendChild(pinScaled);
Modificare il colore dello sfondo
Utilizza l'opzione PinElement.background
per modificare il colore di sfondo di un indicatore:
// Change the background color.
const pinBackground = new PinElement({
background: '#FBBC04',
});
const markerBackground = new Marker3DElement({
map,
position: { lat: 37.419, lng: -122.01 },
});
markerBackground.appendChild(pinBackground);
Modificare il colore del bordo
Utilizza l'opzione PinElement.borderColor
per modificare il colore del bordo di un indicatore:
// Change the border color.
const pinBorder = new PinElement({
borderColor: "#137333",
});
const markerBorder = new Marker3DElement({
map,
position: { lat: 37.415, lng: -122.035 },
});
markerBorder.appendChild(pinBorder);
Modificare il colore del glifo
Utilizza l'opzione PinElement.glyphColor
per modificare il colore del glifo di un indicatore:
// Change the glyph color.
const pinGlyph = new PinElement({
glyphColor: "white",
});
const markerGlyph = new Marker3DElement({
map,
position: { lat: 37.415, lng: -122.025 },
});
markerGlyph.appendChild(pinGlyph);
Aggiungere testo a un glifo
Utilizza l'opzione PinElement.glyph
per sostituire il glifo predefinito con un carattere di testo. Il glifo di testo di PinElement
si adatta a PinElement
e il suo colore predefinito corrisponde a glyphColor
predefinito di PinElement:
const pinTextGlyph = new PinElement({
glyph: "T",
glyphColor: "white",
});
const markerGlyphText = new Marker3DElement({
map,
position: { lat: 37.415, lng: -122.015 },
});
markerGlyphText.appendChild(pinTextGlyph);
Modificare l'altitudine
Utilizza l'opzione Marker3DElement.position.altitude
combinata con Marker3DElement.altitudeMode
e Marker3DElement.extruded
per modificare l'altitudine dell'indicatore e aggiungere una linea in rilievo tra il suolo e l'indicatore:
const marker = new Marker3DElement({
position: { lat: 37.4239163, lng: -122.0947209, altitude: 100 },
altitudeMode: 'RELATIVE_TO_GROUND',
extruded: true,
});
Rimuovere gli indicatori
Usa Marker3DElement.remove()
per rimuovere gli indicatori dalla mappa:
const marker = document.querySelector('gmp-marker-3d');
marker.remove();