Widok nakładki deck.gl

Zobacz przykład

Deck.gl to oparty na WebGL framework do wizualizacji, który udostępnia różne łatwe w użyciu wizualizacje danych 2D i 3D z obsługą dużych zbiorów danych. Wizualizacje danych z deck.gl możesz dodawać za pomocą interfejsu Maps JavaScript API za pomocą klasy GoogleMapsOverlay w deck.gl.

Deck.gl obsługuje wiele źródeł danych i formatów, a także umożliwia tworzenie złożonych wizualizacji przez renderowanie wielu warstw wizualizacji na mapie.

Wymagania

Aby używać deck.gl, musisz użyć mapy rastrowej lub wektorowej udostępnionej przez interfejs Maps JavaScript API. Zalecamy używanie mapy wektorowej, aby w pełni korzystać z funkcji mapy bazowej Google opartych na WebGL, takich jak pochylenie, obrót i pełna kontrola nad kamerą 3D.

Szczegóły znajdziesz w omówieniu map wektorowych

Wczytuję deck.gl

Bibliotekę Deck.gl można wczytać w aplikacji internetowej za pomocą tagu skryptu lub zainstalować jako moduły z Node Package Manager (NPM).

Więcej informacji znajdziesz w [email protected]/google-maps na stronie deck.gl.

Dodawanie wizualizacji z deck.gl do mapy

Wizualizacje deck.gl są dodawane do mapy przez utworzenie wystąpienia klasy GoogleMapsOverlay udostępnianej przez deck.gl.

Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji GoogleMapsOverlay na stronie deck.gl.

Dostępne wizualizacje

Deck.gl udostępnia wiele wizualizacji 2D i 3D zoptymalizowanych pod kątem wyświetlania różnych typów danych. Pełną listę znajdziesz w katalogu warstw na stronie deck.gl.

Przykłady

Więcej przykładów zastosowania biblioteki deck.gl i interfejsu Maps JavaScript API: