
MediaPlayer class.zip 移动开发 / Android


在Android平台上,`MediaPlayer`类是系统提供的一个核心组件,用于播放各种音频和视频资源。这个类的强大之处在于它的灵活性,能够处理多种媒体格式,并且提供了丰富的控制接口,使得开发者可以方便地集成到自己的应用程序中。下面将详细介绍`MediaPlayer`类的使用、功能以及常见操作。 1. 初始化与准备 在使用`MediaPlayer`之前,首先需要创建一个实例,通常通过`MediaPlayer.create()`方法来实现。例如: ```java MediaPlayer mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.my_audio_file); ``` 这里的`this`代表上下文,`R.raw.my_audio_file`是资源ID。创建完成后,需要调用`prepare()`或`prepareAsync()`进行初始化。前者同步准备,后者异步准备,适用于大文件以避免阻塞UI线程。 2. 播放与控制 - `start()`: 开始播放。 - `pause()`: 暂停播放。 - `stop()`: 停止播放,但不会释放资源,需要手动调用`release()`。 - `seekTo(int msec)`: 快速定位到指定毫秒处。 3. 生命周期管理 - `setOnPreparedListener()`: 设置准备完成监听器,当`prepare()`或`prepareAsync()`完成后触发。 - `setOnErrorListener()`: 设置错误监听器,当播放出错时触发。 - `setOnCompletionListener()`: 设置播放完毕监听器,播放结束时触发。 4. 音量控制 - `setVolume(float leftVolume, float rightVolume)`: 设置左右声道音量,范围0.0到1.0。 5. 设置数据源 除了通过`create()`方法,还可以通过`setDataSource()`方法设置自定义的数据源,如本地文件路径、网络URL等。 6. 其他功能 - `getDuration()`: 获取媒体文件总时长(毫秒)。 - `getCurrentPosition()`: 获取当前播放位置(毫秒)。 - `isPlaying()`: 判断是否正在播放。 7. 多媒体格式支持 `MediaPlayer`支持多种音频和视频格式,如MP3、AAC、MP4、3GP等。但需要注意,对于某些不常见的格式,可能需要依赖第三方库。 8. 异常处理 在使用过程中,可能会遇到如文件不存在、格式不支持、网络问题等异常,需要适当地捕获和处理,确保程序的健壮性。 9. 资源释放 当不再使用`MediaPlayer`对象时,务必调用`release()`释放资源,防止内存泄漏。 10. 播放列表 如果需要连续播放多个媒体文件,可以考虑使用`AudioTrack`类配合`MediaPlayer`,或者直接使用`ExoPlayer`,它是一个更现代且功能更强大的媒体播放器库,支持播放列表和其他高级特性。 `MediaPlayer`类是Android开发中处理媒体播放的基础工具,虽然简单易用,但对复杂场景可能稍显不足。在实际项目中,根据需求选择合适的方法和工具,可以更好地实现音频和视频的播放功能。





















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