在iOS开发中,面试经常会涉及到一些高级概念,其中包括Runloop、内存管理以及各种设计模式等。以下是基于提供的文件内容解析的iOS高级知识点: 1. **Runloop**:Runloop是iOS中的一个核心概念,它是线程(特别是主线程)的核心运行机制。它允许程序在没有用户交互时保持运行,而不是立即退出。Runloop有多种模式,如`kCFRunLoopDefaultMode`(默认模式,应用的主要运行模式)、`UITrackingRunLoopMode`(用于滚动视图如UIScrollView)和`NSRunLoopCommonModes`(常用模式集合)。每个Runloop包含多个模式,每个模式下有Sources(事件源)、Timers(定时器)和Observers(观察者)。 2. **Observer**: - Loop Observer:用于监听Runloop状态变化,如进入或退出Runloop。 - Timer Observer:通常与Runloop中的定时器配合使用,当定时器触发时执行特定操作。 - Source0 Observer:处理UI事件和GCD队列。 - Source1 Observer:处理自定义事件源,如网络请求。 3. **内存管理**: - `weak` vs `assign`:在ARC(自动引用计数)环境下,对于弱引用(`weak`),系统会在对象不再被引用时自动释放,防止循环引用。而`assign`适用于非对象属性,不涉及引用计数。 - `copy`:对于不可变对象(如NSString, NSArray, NSDictionary),使用`copy`属性创建的是浅拷贝,但对可变对象(如NSMutableString, NSMutableArray, NSMutableDictionary)则是深拷贝。在Block中,`copy`用于捕获外部变量并确保其生命周期。 - `@property`的`copy`属性:用于创建属性的副本,保证修改不会影响到原对象。对于`NSMutableArray`,`copy`属性会创建一个新的不可变数组,即`NSArray`。 4. **线程**: - `NSThread`:是iOS中的多线程实现方式之一,可以创建独立的线程执行任务。线程间通信可以通过`performSelectorOnMainThread:`等方法实现。 这些知识点在iOS面试中至关重要,因为它们涉及到应用程序的性能、稳定性以及内存效率。理解并熟练掌握这些概念将有助于开发者编写出更高效、健壮的iOS应用。在实际开发中,需要根据具体需求合理使用Runloop的模式,正确处理内存管理,以及适当地使用多线程技术来提升用户体验。





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