// MMFCDlg.cpp: 实现文件
//
#include "stdafx.h"
#include "MMFC.h"
#include "MMFCDlg.h"
#include "afxdialogex.h"
#include <nmmintrin.h>
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
#define MAX_COUNT 6
// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框
class CAboutDlg : public CDialogEx
{
public:
CAboutDlg();
// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
#endif
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持
// 实现
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(IDD_ABOUTBOX)
{
}
void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()
// CMMFCDlg 对话框
CMMFCDlg::CMMFCDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(IDD_MMFC_DIALOG, pParent)
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void CMMFCDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
DDX_Control(pDX, IDC_Picture, m_picture);///非常重要 DDX_Control 将控件与变量绑定,这样就可以通过变量来控制控件等
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMMFCDlg, CDialog)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &CMMFCDlg::OnBnClickedButton1)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON2, &CMMFCDlg::OnBnClickedButton2)
//ON_BN_CLICKED(IDCANCEL, &CMMFCDlg::OnBnClickedCancel)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON3, &CMMFCDlg::OnBnClickedButton3)
//ON_BN_SETFOCUS(IDC_R1, &CMMFCDlg::OnBnSetfocusR1)
END_MESSAGE_MAP()
// CMMFCDlg 消息处理程序
CBitmap bmps[MAX_COUNT];
CBitmap bitmap;
CBitmap mmp[MAX_COUNT];
int m = 0, n = 1;
BOOL CMMFCDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。
// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
BOOL bNameValid;
CString strAboutMenu;
bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
ASSERT(bNameValid);
bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}
// 设置此对话框的图标。 当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
// 执行此操作
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标
//bmps[0].LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
// TODO: 在此添加额外的初始化代码
for (int i = 0; i < MAX_COUNT; i++)
{
bmps[i].LoadBitmap(IDB_BITMAP1 + i);
}
for (int i = 0; i < MAX_COUNT; i++)
{
mmp[i].LoadBitmap(IDB_BITMAP1 + i);
}
//GetDlgItem(IDC_BUTTON1)->EnableWindow(false);
//GetDlgItem(IDC_BUTTON2)->EnableWindow(false);
//GetDlgItem(IDC_BUTTON3)->EnableWindow(false);
return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}
void CMMFCDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else
{
CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}
// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
// 来绘制该图标。 对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
// 这将由框架自动完成。
void CMMFCDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);
// 使图标在工作区矩形中居中
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// 绘制图标
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialog::OnPaint();
}
Ondraw();
}
//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CMMFCDlg::OnQueryDragIcon()
{
return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}
void CMMFCDlg::getCBitmapFade(int m, int n)
{
BITMAP b; //声明位图文件b
bmps[m].GetBitmap(&b); //获取第一张图片
int size = b.bmHeight*b.bmWidthBytes; //获取位图字节数
BYTE *lp1 = new BYTE[size];
bmps[m].GetBitmapBits(size, lp1); //获取第一张图片的像素列
BITMAP b2; //声明位图文件b2
b�

onnx
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