使用Windows 标准控件 我们在前面曾提到过,控件是一些行为标准化了的窗口,一般用于对话框或其它 窗口中充当与用户交互的元素。在Visual C++中,可以使用的控件分成三类: (1) Windows 标准控件 Windows 标准控件由Windows 操作系统提供,在Windows 95 中还提供了一些新 增的控件。所有这些控件对象都是可编程的,我们可以使用Visual C++提供的 对话框编辑器把它们添加到对话框中。Microsoft 基础类库(MFC)提供了封装这 些控件的类 ### MFC控件大全 #### 一、Windows标准控件概览 Windows标准控件是由Windows操作系统提供的,用于实现特定用户界面功能的组件。这些控件通常被集成到对话框或其他窗口中,以便用户能够与应用程序进行交互。随着Windows系统的不断升级和发展,如Windows 95,新的控件也被加入其中。所有Windows标准控件都可以通过编程的方式进行控制,并且在Visual C++中,可以借助对话框编辑器轻松地将这些控件添加到对话框中。 在Microsoft基础类库(MFC)中,为每个标准控件都提供了对应的封装类,这些类简化了控件的使用过程,使得开发者能够更方便地进行开发工作。表6.1列举了一些常用的Windows标准控件及其对应的MFC封装类,并简要介绍了这些控件的功能。 #### 二、Windows标准控件详细解析 ##### 1. 动画控件(CAnimateCtrl) - **功能**:显示连续的AVI视频剪辑。 - **应用场景**:适合于在应用程序中嵌入简单的动画效果,如启动画面或背景动画。 ##### 2. 按钮控件(CButton) - **功能**:包括普通按钮、复选框、单选按钮和组框等类型。 - **应用场景**:用于触发程序中的各种动作,如提交表单、切换选项等。 ##### 3. 组合框控件(CComboBox) - **功能**:结合了编辑框和列表框的功能,用户可以选择预定义的列表项或手动输入数据。 - **应用场景**:适用于需要提供多个选项供用户选择的场景,如下拉式菜单。 ##### 4. 编辑框控件(CEdit) - **功能**:提供一个文本输入区域。 - **应用场景**:适用于需要用户输入文本的地方,如用户名、密码输入框。 ##### 5. 标题头控件(CHeaderCtrl) - **功能**:位于某一行文本之上的按钮,用于控制显示文件的宽度。 - **应用场景**:常用于列表或表格头部,实现列宽调整等功能。 ##### 6. 热键控件(CHotKeyCtrl) - **功能**:通过指定的键盘组合键执行操作。 - **应用场景**:提供快捷键功能,提高用户的操作效率。 ##### 7. 图像列表控件(CImageList) - **功能**:存储一系列图像,如图标或位图。 - **应用场景**:虽然不是一个独立的控件,但常与其他控件配合使用,如列表控件中的图标展示。 ##### 8. 列表控件(CListCtrl) - **功能**:显示带有图标的文本列表。 - **应用场景**:适用于需要展示大量分类数据的情况,如联系人列表。 ##### 9. 列表框控件(CListBox) - **功能**:提供一系列字符串的列表。 - **应用场景**:当需要让用户从多个选项中选择时使用。 ##### 10. 进度控件(CProgressCtrl) - **功能**:显示操作进度。 - **应用场景**:适用于长时间运行的任务,如文件传输或数据处理过程中指示进度。 ##### 11. 多格式文本编辑控件(CRichEditCtrl) - **功能**:支持字符和段落格式设置的文本编辑。 - **应用场景**:适用于需要高级文本编辑功能的应用程序,如文字处理软件。 ##### 12. 滚动条控件(CScrollBar) - **功能**:提供垂直或水平滚动功能。 - **应用场景**:用于较大内容区域的滚动显示,如网页浏览。 ##### 13. 滑块控件(CSliderCtrl) - **功能**:包括一个可调节的滑块。 - **应用场景**:适用于需要调节数值范围的场景,如音量调节。 ##### 14. 旋转按钮控件(CSpinButtonCtrl) - **功能**:提供两个方向箭头以增加或减少数值。 - **应用场景**:适用于需要快速调整数值的情况,如计数器。 ##### 15. 静态文本控件(CStatic) - **功能**:显示静态文本。 - **应用场景**:用于显示固定的信息或作为其他控件的标签。 ##### 16. 状态条控件(CStatusBarCtrl) - **功能**:显示状态信息。 - **应用场景**:通常位于应用程序底部,显示当前操作状态。 ##### 17. 选项卡控件(CTabCtrl) - **功能**:提供类似笔记本的标签页面。 - **应用场景**:适用于需要分页展示内容的情况,如设置选项卡。 ##### 18. 工具栏控件(CToolBarCtrl) - **功能**:包含一系列命令按钮。 - **应用场景**:通常放置在应用程序顶部,提供快速访问功能。 ##### 19. 工具提示控件(CToolTipCtrl) - **功能**:显示有关控件功能的小型弹出窗口。 - **应用场景**:当鼠标悬停在控件上时,显示有关该控件的简短描述。 ##### 20. 树形控件(CTreeCtrl) - **功能**:以树状结构展示项目。 - **应用场景**:适用于表示层次结构的数据,如文件夹结构。 #### 三、控件的集成与使用 在Visual C++中,可以通过对话框编辑器将这些控件添加到对话框中。例如,要在对话框中添加一个编辑框控件,可以按照以下步骤操作: 1. 在资源视图(Resource View)中打开对话框,如IDD_DIALOGDEMO_DIALOG。 2. 选中要替换的控件,如静态文本控件。 3. 在控件属性(Properties)对话框中,将控件类型改为编辑框。 4. 在控件工具箱(Controls Toolbox)中选择编辑框控件,并拖放到对话框中合适的位置。 以上步骤仅为示例,具体操作可能会因Visual C++版本的不同而有所差异。通过这种方式,开发者可以灵活地使用各种控件来构建丰富的用户界面。此外,MFC还提供了额外的控件封装类,如CBitmapButton、CCheckListBox和CDragListBox,进一步增强了控件的功能性和灵活性。















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