《Practical Mono》是一本关于Mono技术的珍贵资源,它以PDF扫描版的形式存在,是学习和提升Mono技能的重要参考资料。Mono是一个开源的.NET框架,它使得C#、VB.NET等.NET语言能在多种操作系统上运行,包括Linux、Mac OS X以及Android等。这本书的出现,为开发者提供了一个深入理解Mono及其在实际应用中的可能性的机会。 让我们来探讨一下Mono的核心概念。Mono项目由Xamarin公司(现已被微软收购)发起,旨在创建一个跨平台的.NET运行环境。它实现了.NET Framework的主要部分,包括Common Language Runtime (CLR)和大部分Base Class Library (BCL),这些构成了.NET应用程序的基础。Mono不仅支持C#,还支持VB.NET、F#等.NET语言,使得开发者能够用熟悉的语言进行跨平台开发。 在本书中,你将了解到如何安装和配置Mono环境,这对于初学者来说是非常基础但至关重要的一步。作者会引导你通过不同的操作系统设置Mono开发环境,包括安装必要的工具如Monodevelop或Visual Studio for Mac,这些都是用于编写和调试Mono应用程序的IDE。 对于C#开发者来说,了解Mono如何在非Windows系统上运行C#代码是至关重要的。书中会详细解释Mono如何实现.NET的类库,并讨论与Windows环境下.NET Framework的差异。此外,你还将学习到如何使用Mono进行移动应用开发,特别是在Android平台上,因为Mono提供了对Android API的绑定,使得C#开发者可以使用.NET开发原生的Android应用。 在实际应用部分,书中的案例将涵盖各种领域,包括Web应用、桌面应用以及移动应用开发。你将学习到如何利用ASP.NET MVC构建跨平台的Web服务,以及如何利用GTK#开发跨平台的桌面应用。在移动开发章节,你将掌握使用Xamarin.Android(基于Mono的工具)开发Android应用的技巧,包括UI设计、数据存储、网络通信等方面。 本书还会涉及调试和性能优化的话题,这对于任何开发者来说都是关键。你将学习如何使用Mono的调试工具,找出和修复代码中的问题,以及如何通过优化代码来提升应用的性能。 书中可能会包含一些高级主题,如AOT( Ahead-Of-Time)编译和IL2CPP(Intermediate Language to C++),这些都是Mono为了在不同平台实现高性能而采用的技术。此外,你还将了解到如何利用Mono进行游戏开发,例如使用Unity3D游戏引擎,Unity支持C#脚本并依赖于Mono的运行时。 《Practical Mono》是一本全面介绍Mono技术的指南,它不仅适合.NET开发者拓宽视野,也适合对跨平台开发感兴趣的程序员。通过深入学习这本书,你将能够熟练掌握Mono,从而在多平台上自如地运用C#和其他.NET语言进行开发。





























- fogvally2014-06-10非常好,linux环境下C#入门指导

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