OGEngine引擎的消灭星星源码



《OGEngine引擎在“消灭星星”游戏中的应用详解》 "消灭星星"是一款深受玩家喜爱的休闲益智游戏,其背后的编程技术则是基于OGEngine引擎实现的。OGEngine是一款高效、灵活的游戏开发框架,尤其适合于2D游戏的开发。在本篇中,我们将深入探讨如何使用OGEngine来构建“消灭星星”游戏,并解析提供的源码。 我们需要了解OGEngine的核心特性。OGEngine以C++为基础,提供了跨平台的支持,可以在Android、iOS等多种操作系统上运行。它包含图形渲染、物理模拟、音频处理、资源管理等模块,为开发者提供了一站式的解决方案。在"消灭星星"这个游戏中,OGEngine主要负责游戏逻辑的执行、画面的渲染以及用户交互的处理。 为了理解"消灭星星"的源码,我们需要关注以下三个关键项目: 1. **OGEFuchun_popcircle_java**:这是Java版本的游戏逻辑部分,主要用于实现游戏规则、分数计算、关卡设计等。Java代码通常用于处理与Android系统接口的交互,如接收用户输入、保存游戏状态等。在导入Eclipse时,此项目需要链接到OGE_2.1.4,以获取OGEngine的Java库支持。 2. **OGEFuchun_popcircle_android**:这是Android平台的实现,包括游戏界面、用户界面交互和特定于Android的优化。这部分代码会调用OGEFuchun_popcircle_java中的逻辑,同时实现Android特有的功能,如通知、权限管理等。同样,此项目需要链接到OGEFuchun_popcircle_java以调用游戏逻辑,同时也需要链接到OGEngine的Android库。 3. **OGE_2.1.4**:这是OGEngine引擎的版本库,包含了所有必要的库文件和头文件。开发者可以通过这些文件来集成OGEngine的功能,例如创建游戏对象、处理动画、播放音效等。 在导入Eclipse时,正确配置这三个项目的依赖关系至关重要。_java和_android项目连接OGE_2.1.4是为了引入OGEngine的API,而_android项目连接_java项目则是为了调用游戏的业务逻辑。 通过分析源码,我们可以学习到OGEngine如何处理游戏循环、如何渲染游戏场景、如何响应用户触摸事件、如何实现消除效果以及如何优化性能。此外,还可以了解到如何设计和实现游戏规则,比如星星匹配规则、分数计算方法以及关卡生成算法。 总结来说,"OGEngine引擎的消灭星星源码"为我们提供了一个深入学习游戏开发的宝贵资源。通过对源码的研究,开发者可以提升对OGEngine的理解,掌握游戏开发的基本流程和技术,为自己的游戏项目积累经验。同时,这也是一个很好的实践案例,展示了如何利用跨平台引擎来构建一款功能丰富的移动游戏。


















































































































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- ShuaiShuaiHuang2015-08-29用了引擎啊。。

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