flash_as3.0_常用代码_珍藏版

Flash AS3.0 常用代码珍藏版 本资源总结了 Flash AS3.0 中的常用代码,涵盖了全屏播放、跳帧播放、点击播放、退出语句、鼠标滑过影片剪辑时停止播放时间轴、当在影片剪辑上按下鼠标时停止播放影片剪辑、当影片剪辑上松开鼠标时播放影片剪辑、当鼠标滑离影片剪辑时播放当前时间轴、Goto、Play、Stop、Toggle High Quality、Stop All Sounds、Get URL 等多个方面的知识点。 1. 全屏播放 使用 fscommand("fullscreen", true) 可以实现全屏播放。 2. 打开时全屏,在该帧停止 使用 fscommand("fullscreen", true); stop(); 可以实现打开时全屏,在该帧停止。 3. 跳帧播放(从第几针开始播放后) 使用 on (press) {gotoAndPlay(?);} 可以实现跳帧播放。 4. 点击时开始播放 使用 on (press) {play();} 可以实现点击时开始播放。 5. 退出语句 如果是 FLASH 自带的控件,可以使用 on (click){ fscommand("quit",""); } 自己做的按钮可以使用 on (release){ fscommand("quit",""); } 实现退出语句。 6. 当鼠标滑过影片剪辑时,停止播放时间轴 使用 on (rollOver) {_root.stop();} 可以实现当鼠标滑过影片剪辑时,停止播放时间轴。 7. 当在影片剪辑上按下鼠标时,停止播放影片剪辑 使用 on (press) {stop();} 可以实现当在影片剪辑上按下鼠标时,停止播放影片剪辑。 8. 当影片剪辑上松开鼠标时,播放影片剪辑 使用 on (release) {play();} 可以实现当影片剪辑上松开鼠标时,播放影片剪辑。 9. 当鼠标滑离影片剪辑时,播放当前时间轴 使用 on (rollOut) {_root.play();} 可以实现当鼠标滑离影片剪辑时,播放当前时间轴。 10. Goto 使用 Goto 可以跳到一个指定的帧, Scene 指定场景, Frame 可以选择 Frame 的编号、标号、通过表达式、下一帧、前一帧等方式跳转。 11. Play、Stop、Toggle High Quality、Stop All Sounds、Get URL 使用 Play 可以播放影片剪辑,Stop 可以停止播放影片剪辑,Toggle High Quality 可以切换画面的细节程度,Stop All Sounds 可以停止所有声音,Get URL 可以打开指定的网址。 12. FScommand 使用 FScommand 可以调用命令,例如fullscreen、allowscale、showmenu、exec、quit 等命令和参数。 13. Load/Unload Movie 使用 Load/Unload Movie 可以调入或释放外部的影片,Action 可以选择是否调入新影片、释放已经调入的影片、调入变量,URL 是影片的网址,Location 是调入的层或目标对象的位置。 14. Tell Target 使用 Tell Target 可以指定目标对象,例如 Begin Tell Target ("obj") 可以指定目标对象 obj。 15. If Frame is Loaded 使用 If Frame is Loaded 可以判断某帧是否调入,Scene 指定场景,Frame 可以选择 Frame 的编号、标号或者表达式。 本资源总结了 Flash AS3.0 中的常用代码,涵盖了各种方面的知识点,对于 Flash 开发者来说非常实用。


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