VC从网址下载一个gif图片



在本文中,我们将深入探讨如何使用VC++6.0实现从网络上下载GIF图片到本地磁盘的功能。这是一个常见的任务,在开发各种网络应用程序时都可能遇到,例如浏览器插件或者图片下载工具。通过理解这一过程,我们可以学习到HTTP协议的基础知识以及VC++中的文件I/O操作。 我们需要了解HTTP协议,它是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,用于从Web服务器传输超文本到本地浏览器。在我们的场景中,我们要通过HTTP GET请求来获取图片资源。GET请求是HTTP中最基本的操作之一,用于请求服务器发送指定URL的资源。 在VC++6.0中,我们可以使用WinInet库来实现HTTP通信。WinInet是Microsoft提供的一个API,它提供了对Internet协议(如HTTP、FTP)的低级访问。要使用WinInet,我们需要包含以下头文件: ```cpp #include <windows.h> #include <wininet.h> ``` 并链接`wininet.lib`库: ```cpp #pragma comment(lib, "wininet.lib") ``` 接下来,我们需要编写代码来执行HTTP GET请求。初始化Internet会话,然后打开指定URL的连接,最后读取并保存数据到本地文件。以下是一个简单的示例: ```cpp HINTERNET hSession = InternetOpen(NULL, INTERNET_OPEN_TYPE_PRECONFIG, NULL, NULL, 0); if (hSession) { HINTERNET hConnect = InternetConnect(hSession, _T("www.example.com"), INTERNET_DEFAULT_HTTP_PORT, NULL, NULL, INTERNET_SERVICE_HTTP, 0, 0); if (hConnect) { HINTERNET hRequest = HttpOpenRequest(hConnect, _T("GET"), _T("/path/to/image.gif"), NULL, NULL, NULL, INTERNET_FLAG_RELOAD, 0); if (hRequest) { if (HttpSendRequest(hRequest, NULL, 0, NULL, 0)) { char buffer[4096]; DWORD bytesRead; HANDLE hFile = CreateFile(_T("local.gif"), GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL); if (hFile != INVALID_HANDLE_VALUE) { do { if (!InternetReadFile(hRequest, buffer, sizeof(buffer), &bytesRead)) break; WriteFile(hFile, buffer, bytesRead, &bytesRead, NULL); } while (bytesRead > 0); CloseHandle(hFile); } } InternetCloseHandle(hRequest); } InternetCloseHandle(hConnect); } InternetCloseHandle(hSession); } ``` 在上述代码中,我们首先创建了一个Internet会话(`hSession`),然后连接到指定的服务器(`hConnect`)。接着,我们打开一个HTTP请求(`hRequest`)来获取图片,并发送请求。如果请求成功,我们创建一个本地文件(`hFile`),然后从网络流中读取数据并写入文件。我们关闭所有打开的句柄。 除了WinInet库,还可以考虑使用其他网络库,如libcurl或Boost.Asio,它们提供了更高级别的抽象和更丰富的功能,但可能会增加项目的依赖性。 在实际项目中,我们还需要处理错误,比如网络连接失败、请求超时、服务器返回错误等。此外,为了提高用户体验,可以考虑使用多线程或者异步IO来同时进行多个下载任务。 以上就是使用VC++6.0实现从网络下载GIF图片到本地的基本步骤和涉及的关键知识点。这个过程不仅涵盖了HTTP协议和WinInet库的使用,还涉及了文件I/O操作和错误处理。这些技能对于任何涉及到网络数据传输的VC++开发工作都是非常重要的。































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- lichen_net2014-05-24代码一般般, 有点参考价值。 要是0分就更好了

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