面向对象程序设计(Object-Oriented Programming,OOP)是现代软件开发中广泛采用的一种编程范式,尤其在Java语言中得到了深入的应用。本资源"面向对象程序设计Java.ppt"是一个基础讲解材料,旨在帮助初学者理解并掌握Java中的面向对象概念。以下是关于Java面向对象编程的一些关键知识点:
1. 类与对象:
- **类**:是创建对象的模板,定义了一组属性(数据成员)和行为(方法)。在Java中,我们通过`class`关键字来声明一个类。
- **对象**:是类的实例,具有类定义的属性和行为。通过`new`关键字和类的构造器来创建对象。
2. 封装:
- 封装是面向对象的三大特性之一,它隐藏了对象的内部细节,仅对外提供公共接口进行交互。Java通过访问修饰符(如`private`, `public`, `protected`)实现封装。
3. 继承:
- 继承允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法。Java中的继承使用`extends`关键字,这有助于代码复用和构建层次结构的类系统。
4. 多态:
- 多态是指同一种行为可以有不同的表现形式,这在Java中主要通过方法重写(Override)和接口实现来实现。多态提高了代码的灵活性和可扩展性。
5. 构造器:
- 构造器是用于初始化新创建对象的特殊方法,名字与类名相同且无返回类型。Java提供了默认构造器和自定义构造器。
6. 接口:
- 接口是完全抽象的类,只能包含常量和抽象方法。它用于定义一类对象的行为规范,实现了接口的类必须实现接口中的所有抽象方法。
7. 抽象类与抽象方法:
- 抽象类不能被实例化,它是为了被继承而存在的。抽象方法没有方法体,必须在子类中实现。
8. 内部类:
- Java支持在类内部定义其他类,包括成员内部类、局部内部类、匿名内部类等,这提供了更高级的封装和代码组织方式。
9. 异常处理:
- Java使用`try-catch-finally`语句块来捕获和处理运行时异常。异常类继承自`java.lang.Throwable`,分为检查异常和运行时异常。
10. 泛型:
- 泛型是Java 5引入的新特性,用于在编译时检查类型安全,并且可以消除强制类型转换。泛型可以应用于类、接口和方法。
11.集合框架:
- Java集合框架包括List、Set、Queue和Map等接口,以及ArrayList、LinkedList、HashSet、HashMap等实现类,它们提供了存储和操作对象的高效数据结构。
以上是Java面向对象编程的基础知识点,通过深入学习和实践,你可以构建出复杂的、可维护的Java应用程序。"面向对象程序设计-Java(张白一)"这份资料应该会详细讲解这些概念,对于初学者来说是非常有价值的参考资料。