### J2ME欢迎界面代码详解 #### 方法一:按键触发进入主界面 ##### 功能: 本方法实现了一个简单的欢迎界面,用户可以通过点击任意键来进入主界面,如果点击了退出按钮,则程序会直接退出。 ##### 代码分析: 这段代码定义了一个名为`WelcomeMidlet1`的类,该类继承自`MIDlet`并实现了`CommandListener`接口。主要分为以下几个部分: 1. **导入必要的包**:这部分引入了J2ME中用于UI操作的所有必需类,例如`Canvas`, `Command`, `CommandListener`, `Display`, `Displayable`, `Form`, `Graphics`, `Image`, `Alert`, 和 `AlertType`等。 2. **定义成员变量**: - `display`: 当前显示对象。 - `bgImage`: 背景图片对象。 - `frm`: 表单对象,这里未使用。 - `cmdOk`: “确定”命令。 - `cmdExit`: “退出”命令。 - `imgexit`: 布尔值,表示图片是否成功加载。 - `wc`: 自定义的画布类实例。 - `AlertError`: 错误提示框。 3. **构造函数**:在这个构造函数中,尝试加载背景图片,并检查是否存在异常。如果图片加载失败,则设置`imgexit`为`false`。 4. **`startApp()`方法**:这个方法负责启动应用程序。如果图片加载成功,则显示欢迎界面;如果图片加载失败,则显示错误提示。 5. **`WelcomeCanvas`类**:这是一个自定义的`Canvas`类,用于绘制欢迎界面。在这个类中重写了`paint()`方法,用于绘制背景图片。同时,重写了`keyPressed()`方法,当检测到键盘输入时,将显示界面切换到下一个界面或执行其他操作。 6. **运行截图**: - **正常运行**:显示欢迎界面,包含背景图片和提示文字。 - **运行出错**:如果图片无法加载,则显示错误提示框。 #### 方法二:定时自动进入主界面 ##### 功能: 此方法同样实现了一个欢迎界面,但是用户无需任何操作,欢迎界面会在3秒后自动进入主界面。此外,还提供了一个退出按钮,用户可以点击该按钮退出程序。 ##### 代码分析: 虽然没有给出完整的代码,但从描述来看,我们可以推测该方法与第一种方法类似,但加入了定时器的功能。具体实现方式可能包括以下步骤: 1. **创建定时器**:使用`Timer`类创建一个定时器,用于在指定时间后自动跳转至下一个界面。 2. **重写`keyPressed()`方法**:与方法一相同,用于处理按键事件,即点击退出按钮退出程序。 3. **添加命令监听**:为退出按钮添加命令监听,当用户点击退出按钮时调用相应的处理逻辑。 4. **更新`startApp()`方法**:在此方法中设置定时器,在定时结束后切换到下一个界面。 5. **运行截图**: - **正常运行**:与方法一类似,但在3秒后自动跳转。 - **运行出错**:与方法一相同,处理图片加载失败的情况。 通过以上两种方法,可以实现在J2ME平台上创建具有不同交互模式的欢迎界面。无论是通过用户操作还是定时自动跳转,都能满足不同的需求场景。



























剩余12页未读,继续阅读

- tianluyanyun2014-04-27很不错的资源 值得收藏

- 粉丝: 0
我的内容管理 展开
我的资源 快来上传第一个资源
我的收益
登录查看自己的收益我的积分 登录查看自己的积分
我的C币 登录后查看C币余额
我的收藏
我的下载
下载帮助


最新资源
- 2023年手机题库软件与高中物理教学研究.doc
- (源码)基于Arduino的RAKwireless土壤湿度传感器数据读取系统.zip
- 均匀布拉格光栅的原理及MATLAB反射谱仿真.doc
- 2022年自学考试软件工程模拟试题及答案和解析.doc
- 有线电视网络技术样本.doc
- 项目一电子商务网站面赏析已经完成.doc
- 金融探索之区块链:清算与支付应用详解.docx
- 企业信息化建设报告.doc
- 公共项目管理PPT课件.ppt
- 云计算的关键技术及发展现状.doc
- 网络营销必须懂得的知识.docx
- 软件项目管理应用与研究论文.docx
- 基于PLC的供水控制系统设计.doc
- 互联网教师专业发展ppt课件.ppt
- 网络信息编辑名词解释.pdf
- 电子教育游戏开发意义.doc


