cesium-demo-master_3dtile_fogz88_desk76w_DEMO_cesium_源码.zip


2.虚拟产品一经售出概不退款(资源遇到问题,请及时私信上传者)
《Cesium 3DTile 三维雾效DEMO源码解析》 在当前的WebGIS领域,Cesium作为一款强大的开源JavaScript库,以其卓越的3D地球渲染能力,深受开发者喜爱。Cesium不仅支持丰富的地形数据展示,还能处理复杂的3D模型数据,尤其在3DTile标准的实现上,它提供了高效、灵活的解决方案。本文将围绕"cesium-demo-master_3dtile_fogz88_desk76w_DEMO_cesium_源码.zip"这个压缩包中的源码,深入解析Cesium如何实现3DTile的雾效。 一、3DTile技术基础 3DTile是Cesium引入的一种分块加载3D模型的数据格式,它允许在大规模场景中仅加载可视范围内的数据,显著提高了性能。每个tile是一个独立的地理坐标系下的3D几何体,可以包含多种类型的几何和属性数据。通过高效的分块策略,3DTile能够实现海量数据的快速加载和显示。 二、Cesium的雾效实现 雾效在3D场景中可以增强空间感和深度感知,Cesium通过在场景中模拟大气散射,使得远离观察者的物体显得更加模糊。在源码中,我们可以看到Cesium是如何利用WebGL技术实现这一效果的。 1. 雾效参数设置:源码中会定义雾的类型(线性或指数)、颜色、起始距离和结束距离等关键参数。这些参数直接影响了雾的视觉表现,例如起始距离决定了雾开始出现的位置,而结束距离则决定了雾完全覆盖的空间范围。 2. 雾效计算:在渲染阶段,Cesium会根据物体与相机的距离,结合设定的雾效参数,动态计算物体受到雾影响的程度,并将结果应用到物体的颜色上。这通常涉及到距离衰减函数,如线性衰减或指数衰减。 三、3DTile与雾效的结合 在3DTile场景中,雾效的实现需要考虑每一块tile的独立性和可见性。当一个tile被加载并进入视口时,Cesium会根据其位置和大小,计算出其在雾效中的表现。这涉及到对每个tile的顶点进行雾效计算,并将结果传递给片段着色器,从而在屏幕上呈现出相应的雾化效果。 四、源码分析 深入到源码,我们能看到Cesium是如何与WebGL交互,通过glsl着色器语言实现雾效的。在`shaders/`目录下,有用于处理几何体的顶点着色器和片段着色器,它们是实现雾效的关键部分。通过对这些着色器代码的解读,我们可以了解到雾效的具体计算过程。 五、实战应用与优化 在实际项目中,雾效可以用于模拟真实的环境,增强用户体验。然而,雾效的计算会增加GPU的负担,因此在优化时需要注意平衡视觉效果和性能。例如,可以通过动态调整雾效参数,只在需要时开启,或者对远离相机的tile降低雾效质量。 总结,"cesium-demo-master_3dtile_fogz88_desk76w_DEMO_cesium_源码.zip"为我们提供了一个学习Cesium 3DTile雾效实现的宝贵资源。通过对源码的剖析,我们可以理解雾效的原理,以及它在大规模3D场景中的应用和优化策略。这对于提升我们的Cesium开发技能,尤其是对于高性能3D WebGIS的构建,具有重要的实践指导意义。




























- 1


- 粉丝: 2361
我的内容管理 展开
我的资源 快来上传第一个资源
我的收益
登录查看自己的收益我的积分 登录查看自己的积分
我的C币 登录后查看C币余额
我的收藏
我的下载
下载帮助


最新资源
- 网络营销的市场分析.pptx
- 电气系统安全讲座.ppt
- 经管系课程实训报告网络营销实训报告.doc
- 网络综合布线系统与施工技术(0007).pdf
- 最新田源基于单片机的电子闹钟设计.doc
- 京东商城软件需求说明书.doc
- 基于 Python 的雅各比与赛德尔迭代法图形化解方程组实现
- 物流项目管理复习题.doc
- 综合布线技术与工程实训教程3综合布线系统的传输和连接介质.pptx
- 基因工程综合练习题.doc
- 软件工程数字媒体与游戏邹昆2016.ppt
- 专升本C语言程序设计试卷.docx
- 加强施工企业项目管理的几点认识和体会.doc
- 申办网络文化经营许可证(含虚拟货币发行)公司业务发展报告.docx
- 装饰装修工程项目管理常用表格.doc
- 项目管理工作内容.docx


