# 基于控制台的Graffiti War游戏
## 项目简介
Graffiti War是一款基于控制台开发的创新型游戏,灵感来源于手机游戏Charles。与传统的控制台游戏不同,Graffiti War通过精美的UI设计和多样的特效与动画,为用户带来全新的视觉体验。游戏操作简单,但具有高度的可玩性和趣味性。
## 项目的主要特性和功能
- **双缓冲技术**:有效避免帧率过高时的闪屏问题。
- **2D游戏框架**:
- **GSprite**:实现图像的各种操作。
- **GAnimationSprite**:支持动画播放。
- **GDraw**:负责图像资源管理和绘制。
- **GMenu**:提供功能完备的菜单系统。
- **核心算法**:包括减小直线运动误差算法、根据动点计算角度算法和碰撞检测。
- **绘图技术**:仅使用`windows.h`的API绘图函数,绘制出精美的UI界面和动画特效。
## 安装使用步骤
1. **下载项目**:用户需先下载本项目的源码文件。
2. **运行程序**:直接运行项目中的`Graffiti War.exe`文件。
3. **环境要求**:确保电脑的显示缩放比例为100%,否则程序可能无法正常运行。
通过以上步骤,用户即可体验到Graffiti War带来的独特游戏乐趣。
没有合适的资源?快使用搜索试试~ 我知道了~
(源码)基于控制台的Graffiti War游戏.zip

共44个文件
cpp:19个
h:19个
vcxproj:1个

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2025-06-23
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# 基于控制台的Graffiti War游戏 ## 项目简介 Graffiti War是一款基于控制台开发的创新型游戏,灵感来源于手机游戏Charles。与传统的控制台游戏不同,Graffiti War通过精美的UI设计和多样的特效与动画,为用户带来全新的视觉体验。游戏操作简单,但具有高度的可玩性和趣味性。 ## 项目的主要特性和功能 双缓冲技术有效避免帧率过高时的闪屏问题。 2D游戏框架 GSprite实现图像的各种操作。 GAnimationSprite支持动画播放。 GDraw负责图像资源管理和绘制。 GMenu提供功能完备的菜单系统。 核心算法包括减小直线运动误差算法、根据动点计算角度算法和碰撞检测。 绘图技术仅使用windows.h的API绘图函数,绘制出精美的UI界面和动画特效。 ## 安装使用步骤 1. 下载项目用户需先下载本项目的源码文件。
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