在ns2中添加新协议MUDP
在 NS2 中添加新协议 MUDP NS2(Network Simulator 2)是一款广泛应用于网络仿真领域的开源仿真工具。随着网络技术的发展,新的协议不断涌现,而 NS2 也需要不断更新以适应新的协议。本文将为读者介绍如何在 NS2 中添加新协议 MUDP。 添加新协议 MUDP 的必要性 随着网络技术的发展,新的协议不断涌现,例如 MUDP(Multipath Datagrams over UDP)。MUDP 协议可以实现多路径数据传输,提高网络传输的效率和可靠性。然而,NS2 并不支持 MUDP 协议,导致无法模拟 MUDP 协议的网络场景。这就需要我们在 NS2 中添加 MUDP 协议,以实现对 MUDP 协议的支持。 添加新协议 MUDP 的步骤 1. 下载 MUDP 相关文件 需要下载四个文件:mudp.cc、mudp.h、mudpsink.cc 和 mudpsink.h,这四个文件将用于实现 MUDP 协议的功能。 2. 创建 measure 文件夹 在 NS2 的目录下创建一个名为 measure 的文件夹,将下载的四个文件拷贝到该文件夹中。 3. 修改 packet.h 文件 在 packet.h 文件中添加两个参数:sendtime_ 和 pkt_id_,这两个参数将用于记录分组的发送时间和分组 ID。 4. 将 MUDP 相关代码加入 Makefile 文件 在 Makefile 文件中添加 measure/mudp.o 和 measure/mudpsink.o 两个编译目标,以便编译 MUDP 协议相关的代码。 实现 MUDP 协议的功能 MUDP 协议的功能是将分组 ID 和发送时间记录到发送端的 trace 文件中,并将分组 ID 和接收时间记录到接收端的 trace 文件中。为实现这个功能,作者预备了两个 Agent:mudp 和 mudpsink。 mudp Agent 是 UDP Agent 的扩展,负责将分组 ID 和发送时间下载到用户指定的文件中。 mudpsink Agent 负责将分组 ID 和接收时间记录到接收端的 trace 文件中。 本文详细介绍了如何在 NS2 中添加新协议 MUDP,包括下载 MUDP 相关文件、创建 measure 文件夹、修改 packet.h 文件和将 MUDP 相关代码加入 Makefile 文件等步骤。通过添加 MUDP 协议,NS2 可以模拟 MUDP 协议的网络场景,提高网络仿真的真实性和可靠性。



























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