C语言内存分配详解C语言内存分配详解.doc
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C语言内存分配详解 C语言中的内存分配是一个非常重要的概念,它对程序的执行和性能有着至关重要的影响。在本文中,我们将详细介绍C语言中的内存分配机制,包括栈、堆、全局区、文字常量区、程序代码区等几个部分的概念和特点,并通过实例程序来加深对这些概念的理解。 一、内存分配的概念 在C语言中,程序占用的内存可以分为五个部分:栈区、堆区、全局区、文字常量区和程序代码区。每个部分都有其特点和用途,下面我们将一一介绍。 1. 栈区(stack) 栈区是由编译器自动分配释放的内存区域,存放函数的参数值、局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。 2. 堆区(heap) 堆区是由程序员分配释放的内存区域,若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。堆中的具体内容有程序员安排。 3. 全局区(静态区)(static) 全局区是存放全局变量和静态变量的内存区域,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后有系统释放。 4. 文字常量区 文字常量区是存放常量字符串的内存区域,例如字符串"123456"。程序结束后由系统释放。 5. 程序代码区 程序代码区是存放函数体的二进制代码的内存区域。 二、堆和栈的理论知识 2.1 申请方式 栈的申请方式是由系统自动分配的,例如,声明在函数中一个局部变量int b;系统自动在栈中为b开辟空间。堆的申请方式是需要程序员自己申请,并指明大小,在C中使用malloc函数,在C++中使用new运算符。 2.2 申请后系统的响应 栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。堆:系统会遍历空闲内存地址的链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序。 2.3 申请大小的限制 栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。 2.4 申请效率的比较 栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便。另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。 2.5 堆和栈中的存储内容 栈:在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。 2.6 存取效率的比较 char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa";char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb";aaaaaaaaaaa 是在运行时刻赋值的;而 bbbbbbbbbbb 是在编译时就确定的;但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。 C语言中的内存分配机制是非常重要的概念,它对程序的执行和性能有着至关重要的影响。了解栈、堆、全局区、文字常量区、程序代码区等几个部分的概念和特点,可以帮助程序员更好地编写高效的程序。



















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