根据提供的文件信息,我们可以归纳出一系列与ES6相关的前端面试知识点。这些知识点主要涉及变量声明、作用域、常量定义及使用等方面。接下来,我们将详细解释这些知识点。 ### 变量声明与作用域 #### 1. `var` 与 `let` 的区别 - **重新声明**: - 使用 `var` 声明的变量可以在同一作用域内被重复声明。 - 使用 `let` 声明的变量在同一作用域内不能被重复声明。 示例代码: ```javascript var a = 10; console.log(window.a); // 输出:10 console.log(a); // 输出:10 var a = 20; ``` - **变量提升**(Hoisting): - 使用 `var` 声明的变量会被提升至当前作用域的顶部,但在函数外部使用 `var` 时,它实际上会被提升到全局作用域。 - 使用 `let` 声明的变量不会被提升,只能在声明后才能被访问。 示例代码: ```javascript // var 的变量提升 console.log(a); // 输出:undefined var a = 10; // let 的变量提升 console.log(b); // 报错:Cannot access 'b' before initialization let b = 10; ``` - **块级作用域**: - `var` 没有块级作用域的概念,在块级作用域中声明的变量仍然可以被外部访问。 - `let` 支持块级作用域,在块级作用域中声明的变量只能在该块内部访问。 示例代码: ```javascript { let a = 20; } console.log(a); // 报错:ReferenceError: a is not defined. ``` #### 2. `const` 的使用 - **不可变性**: - 使用 `const` 声明的变量值是不可改变的。 - 对于对象或数组类型,虽然变量引用本身不可改变,但对象或数组内的内容是可以修改的。 示例代码: ```javascript const a = 1; a = 2; // 报错:TypeError: Assignment to constant variable. const obj = {}; obj.prop = 'value'; console.log(obj.prop); // 输出:value ``` - **必须初始化**: - 使用 `const` 声明的变量必须在声明时进行初始化。 示例代码: ```javascript const a; // 报错:SyntaxError: Missing initializer in const declaration ``` #### 3. `var`、`let` 与 `const` 的对比 - **作用域差异**: - `var` 具有函数作用域或全局作用域。 - `let` 和 `const` 具有块级作用域。 - **可变性**: - `var` 和 `let` 声明的变量值可以改变。 - `const` 声明的变量值不可改变。 - **重复声明**: - `var` 允许在同一作用域内重复声明。 - `let` 和 `const` 不允许在同一作用域内重复声明。 ### 实战应用 为了更好地理解这些概念,我们来看几个实际的例子: - **示例1**:比较 `var` 与 `let` 在函数调用中的表现。 ```javascript function change() { let a = 30; } var a = 20; change(); console.log(a); // 输出:20 ``` - **示例2**:使用 `const` 修改对象的属性。 ```javascript const person = { name: 'John' }; person.name = 'Jane'; console.log(person.name); // 输出:Jane ``` 通过以上知识点的学习,可以加深对ES6中变量声明和作用域的理解,并能够更加熟练地应用于实际项目中。这不仅有助于编写更高质量的代码,也有助于提高前端开发的效率和性能。






















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