c#编程语言条件下,实现图像直方图计算

根据给定的信息,本文将详细解释如何在C#编程环境下实现图像直方图的计算,并通过两个窗体的形式展示计算过程及结果。我们来理解一下直方图的概念及其重要性;接着,深入探讨该项目的技术实现细节。 ### 一、图像直方图的基本概念 图像直方图是一种统计图表,它表示的是图像中各灰度级的像素出现的频率分布情况。对于彩色图像来说,可以分别计算红、绿、蓝三个通道的直方图。直方图在图像处理中非常重要,因为它可以帮助我们了解图像的整体亮度分布情况,是图像增强、图像分割等高级处理的基础之一。 ### 二、项目结构与实现思路 #### 1. 项目概述 项目主要由两个窗体组成: - **主窗体(Form1)**:用于读取图片,并启动计算直方图的线程。 - **显示窗体**:负责展示计算完成后的直方图结果。 为了实现数据在两个窗体之间的传递,项目中使用了一个共享的静态类`DataClass`来存储中间结果,包括原始图像、灰度图像以及各个颜色通道的直方图数据。 #### 2. 线程计算直方图的算法 项目中使用了一个独立的线程来计算直方图,以避免阻塞UI线程,确保用户界面响应性良好。具体步骤如下: - 首先检查是否成功加载了图像。 - 如果有图像,则将其保存到`MemoryStream`对象中。 - 读取流中的图像数据,并遍历每一个像素,更新对应的直方图数组。 - 计算完成后,通过发送消息的方式通知UI线程更新显示窗体。 #### 3. 窗体绘图的方法 当计算线程完成直方图计算后,会通过调用`SendMessage`函数发送消息给主窗体。主窗体接收到这个消息后,更新显示窗体中的内容,展示计算出的直方图。 ### 三、关键技术点详解 #### 1. 使用静态类`DataClass`进行数据传递 在C#中,静态类是一种特殊类型的类,它可以包含静态成员变量和方法,但不能实例化。在这个项目中,`DataClass`被设计为一个全局数据容器,用来存储各种必要的数据,如原始图像、处理后的图像以及直方图数组等。 ```csharp public static class DataClass { public static MemoryStream ms_bmp; public static Bitmap bp_1; public static Bitmap bp_grey; public static Int32[] buf_red_hist; // 红色直方图 public static Int32[] buf_green_hist; // 绿色直方图 public static Int32[] buf_blue_hist; // 蓝色直方图 public static Int32[] buf_gray_hist; // 灰度直方图 } ``` #### 2. 线程安全的数据访问 由于涉及到多线程操作,因此需要特别注意数据的一致性和安全性。在计算直方图的过程中,为了避免数据竞争,可以通过加锁机制来保护对共享资源的访问。 #### 3. 直方图计算逻辑 具体的直方图计算逻辑如下: - 初始化直方图数组为零。 - 遍历图像中的每个像素。 - 根据像素的颜色值更新相应的直方图数组。 ```csharp static void thread_histgram() { if (DataClass.bp_1 != null) { // 保存图像到内存流 DataClass.ms_bmp.Seek(0, SeekOrigin.Begin); DataClass.bp_1.Save(DataClass.ms_bmp, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp); // 读取图像数据并计算直方图 byte[] buf_ms = DataClass.ms_bmp.GetBuffer(); int scan_line_len; switch (DataClass.bp_1.PixelFormat) { case PixelFormat.Format32bppRgb: { scan_line_len = DataClass.bp_1.Width * 4; for (int i_height = 0; i_height < DataClass.bp_1.Height; i_height++) { for (int i_width = 0; i_width < DataClass.bp_1.Width; i_width++) { int pixel_index = (i_height * scan_line_len) + (i_width * 4); byte b = buf_ms[pixel_index]; byte g = buf_ms[pixel_index + 1]; byte r = buf_ms[pixel_index + 2]; // 更新直方图数组 DataClass.buf_red_hist[r]++; DataClass.buf_green_hist[g]++; DataClass.buf_blue_hist[b]++; } } } break; // 其他格式处理... } } } ``` #### 4. 使用WinAPI进行跨线程通信 为了在计算线程完成任务后更新UI线程,项目利用了Windows API中的`SendMessage`函数来发送自定义消息。 ```csharp public const int HIST_FINISHED = 0x501; [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")] private static extern int SendMessage( IntPtr hWnd, // handle to destination window int Msg, // message int wParam, // first message parameter int lParam // second message parameter ); ``` ### 四、结论 本项目实现了图像直方图的计算,并通过两个窗体的形式展示了计算过程和结果。通过合理的多线程设计和WinAPI的应用,保证了程序运行的流畅性和稳定性。这种技术方案不仅适用于教学演示,也具有一定的实用价值,在实际的图像处理项目中也能发挥重要作用。



















实验条件与目的
使用VS2008开发工具,c#编程语言条件下,实现图像直方图计算。
实验难点
1.程序结构
本项目由两个窗体组成,主窗体读入图片,启动线程后计算图像的直方图,第二个窗体负责将计算后的结果显示。两个窗体使用共享的静态类进行数据传递。
2.线程计算直方图的算法。
3.窗体绘图的方法。
实验过程
1.新建一个窗体应用程序,其主窗体文件为Form1.cs;
2.新建一个静态类,用于保存全局数据,方法如下:
视图-->解决方案资源管理器,在项目名称上右键-->添加-->类,输入类文件名称DataClass.cs;输入下面的类成员:
public static class DataClass
{
public static MemoryStream ms_bmp;
public static Bitmap bp_1;
public static Bitmap bp_grey;
public static Int32[] buf_red_hist;//红分量直方图
public static Int32[] buf_green_hist;//绿分量直方图
public static Int32[] buf_blue_hist;//蓝分量直方图
public static Int32[] buf_gray_hist;//灰分量直方图
}
3.在窗体Form1的Load事件中加入下面的变量初始化代码;
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
DataClass.ms_bmp = new MemoryStream(5000000);
DataClass.buf_red_hist = new Int32[256];//8bit
DataClass.buf_green_hist = new Int32[256];//8bit
DataClass.buf_blue_hist = new Int32[256];//8bit
main_wnd_handle = this.Handle;
}
4.设计窗体Form1的主要代码,加入下面代码
public static IntPtr main_wnd_handle;//主窗体句柄
//动态链接库引入
[DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")]
private static extern int SendMessage(
IntPtr hWnd, // handle to destination window
int Msg, // message
int wParam, // first message parameter
int lParam // second message parameter
);
//定义消息常数
public const int HIST_FINISHED = 0x501;
5.添加文件打开对话框openFileDialog1到窗体Form1中。添加打开两个按钮,一个label,一个pictureBox1,在button1的点击事件中加入下面代码:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{//选择文件
DataClass.bp_1 = new Bitmap(openFileDialog1.FileName);
pictureBox1.Image = DataClass.bp_1;
}
}
6.添加消息处理函数:
protected override void DefWndProc(ref Message m)
{//窗体消息处理重载
switch (m.Msg)
{
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- wangle19912014-08-23新手可以学习下,谢谢分享
- 珞珈毛桃子2013-10-21可以供初学者学习。
- juan_7631347672013-07-28我的作业就是参考这个,还可以

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